草,棉花剧情全跳+买体力连肝也要16h才到武陵
—— 来自 vivo V2408A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
这一天下来公告没有一个邮箱静悄悄
这下知道什么时鹰角家的《艺术家风骨》了,原来还有比米更倔的
—— 来自 鹅球 v3.3.96
平贺才人 发表于 2026-1-23 05:54
看着像怪物弹珠换data10进游戏的操作
—— 来自 S1Fun
看了鹰角的终末地,说过原神不想赚钱的鸡哥惭愧地流下了眼泪
wwhaha 发表于 2026-1-23 07:53
这一天下来公告没有一个邮箱静悄悄
这下知道什么时鹰角家的《艺术家风骨》了,原来还有比米更倔的
并非静悄悄,邮箱给我发了个调查问卷,一看内容几乎和三测的一样,气的最后写了句填你🐎呢
—— 来自 鹅球 v3.3.96
感觉好多地方微妙的有卡顿……扔爆炸物要命中之后等一秒才会炸,基建教程更严重,任务要求0/3物品,但实际上大概要等七八份物品进仓库后才跳出完成提示
【终末地游玩万字报告:决不能就这样让游戏上线!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/CUpxbrh
之前我玩内测后看了这个视频,就说过这个视频半个小时没有一句废话,句句说到点上,为此还和鹰卫兵战了一场。结果除了箱子奖励稍微加了一点点,其他真就一点不改原封不动搬上来了
滑索不能接电吗,上去下来就没电线了
【去精华取糟粕开倒车?给玩家一点小小的传奇震撼 锐评终末地3测-哔哩哔哩】 https://b23.tv/agvKSa4
这个三测时的视频才是大部分普通玩家的视角吧 劝退点都说完了 剧情太白开水 不能飞不能跳满地图的宝箱看不懂的卡池繁琐的基建 就连以为优化了的养成其实也很复杂
这游戏的教程太变态了,点进去加载10s做完出来加载10s,就不能在里面选择下一个教程嘛
重了。。。。
TheOccuria 发表于 2026-1-22 17:40
你说的这种机制起码明年再说了,今年的游戏体验不要了么
—— 来自 S1Fun ...
今年就每天登录清理下日常把游戏等级拉到可以参加活动嫖资源的程度就行了,以前玩的老游戏机又不是不玩了
1908385251 求好友
手机+ps5玩了4~5个小时,是我开服好感度最高的二游了。这个美术人设是真的舒服,佩莉卡的香肩和黑丝都不错,主控她组了一个电队+小羊过地图。比隔壁潮好玩多了(今天原我都不想上线了),无论是战斗还是玩法我都挺吃的。没想到一上网看评价这么差?希望这游戏能活久一点吧😂
XB2人设那么顶,也不是每个人都玩的下去。虽然我应该至少会玩一个月,但不得不指出目前终末地属于人设也不行,战斗体验突出一个看不清楚,地图更是没法比,基建玩法不能满足基建爱好者,对于手游玩家来说又太复杂。
玩的时候老婆在旁边看了一会儿,问这游戏的人设是不是脑袋有毛病,每个人物身上都挂满了东西,完全不像是要到户外活动的。我跟老婆是真的经常去爬山。
帕林马哲理 发表于 2026-1-23 08:36
XB2人设那么顶,也不是每个人都玩的下去。虽然我应该至少会玩一个月,但不得不指出目前终末地属于人设也不 ...
换成四星就是真轻装了
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
本帖最后由 缪斯替 于 2026-1-23 08:40 编辑
我挺开心的,一边品味游戏中确实能让我感受到乐趣的各种内容,一边还能品味鹰角大艺术家们在这么多年后终于自食其果导致的困境
艺术家们还是得多经受点挫折才能拟人点,舟本体的成功可能让他们有了太多不该有的幻觉
帕林马哲理 发表于 2026-1-23 08:36
XB2人设那么顶,也不是每个人都玩的下去。虽然我应该至少会玩一个月,但不得不指出目前终末地属于人设也不 ...
不然怎么大家都说四星人设好呢
ky7913 发表于 2026-1-23 08:34
手机+ps5玩了4~5个小时,是我开服好感度最高的二游了。这个美术人设是真的舒服,佩莉卡的香肩和黑丝都不错 ...
主美是小日子没得说
但也就仅限于2D美术了,2D美术和UI美术都是亮点
3D那建模渲染水平处于立项那年的领先地位,2026拿出来就是出生即落后了。什么都很僵硬
活下去倒是不需要担心,方舟2D小人塔防,这么多年了L2D都不做,成本极低但是收入不低,光靠方舟那么多年省下来的钱,都够养活这两个项目继续干了
抽到了小男孩枪兵,目前只能玩物理了,物理队完全xb战斗换皮吧
我觉得还不错。。昨天o的ps5手柄到了结果就做了o的日常沉迷了一天ps5终末地 结果现在外服可能要关服真是五味杂陈
—— 来自 OnePlus PLR110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
怎么又有说支付问题没那么严重,是有人带节奏呢
电脑玩的,按单机来玩还可以,比崩铁当时开服第一个星球贝洛伯格玩感好很多。
没玩过舟,对鹰角的印象就是集美比较多的散爆,现在看好像没什么错,羽中海猫真是对苦命鸳鸯
这真没这么夸张,和散爆比较就算了
夜月紫耀 发表于 2026-1-23 08:55
怎么又有说支付问题没那么严重,是有人带节奏呢
互联网常有的把脑补和预测当真相发,倒不一定是有人带节奏
还没发生的事情就是还没发生,在现在这个时间点就信誓旦旦一定要吃个可能会让外服关服等级的大官司,那也是八字没一撇的呀
虽然我还挺乐于艺术家们吃瘪的,但是明天的吃瘪可以明天再乐
想当艺术家为什么不做单机,资本家和艺术家的左右脑互博
装死有用的前提是游戏底层逻辑自洽好玩且没什么威胁到底层逻辑的问题,所以本体大多数时候yj装死玩家只能看着牙痒痒
尼姑庵这句话真是说到我心坎里了,牙痒痒了几年终于给到我机会看笑话了,这两天心态上是有点绷不住的,我好久没这么刻薄啦
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-1-23 09:08
想当艺术家为什么不做单机,资本家和艺术家的左右脑互博
我觉得一切的开始就是舟的成功让艺术家们对“有潜力的游戏模式+他们的美术水平”产生了财富密码般的路径依赖:“卧槽,把艺术变现赚大钱原来这么简单!”
大艺术家对玩法这么有追求为啥不做成买断制,是对自己的内容没信心吗,反正二游玩家为了抽数什么都会吃的是吧
玩的时候我的右脑高呼我靠这游戏质量好高我一定要好好品,左脑又觉得业内都学这套把内容塞在二游框架里那真是完蛋艹了,矛盾的一笔
绘圈同人社团本质菜逼,这游戏看不到一点成熟游戏制作公司的样子。
—— 来自 samsung SM-G7810, Android 13, 鹅球 v3.5.99
昨天随便玩玩过完启程40连给个羊就弃了
战斗无非XB2缝点原神的系统原理,轴实质则是一个键按到底(当然实际实现需要点科技的帮忙)之后你就是个等CD的傻逼
有人说单机,这就对了。XB2首先系统比你丰富,素质4连比你简单直接一键到底还爽快还只需要等敌人落地,在整个战斗系统完整自洽的同时,他的干员真的只是考验你的搭配思路,最后该有的都会有。最后这一点是只有单机才会有的,也只有单机才能做人物搭配=BD的玩法架构。反面就是这些国产二游,一群囤囤鼠配少爷玩的页游感受,什么BD都不用开发等着别人告诉你下版本数值膨胀了这几个必须抽,从头到尾都没有一个游戏能有的爽点。然后玩软瑟琴又不如XB2瑟。
再说了开服连个限定池X0连都不送一下的还有那么多问题到底谁想玩啊
源石研究院的电网不会真要从隔壁地图的核心区域拉过去吧
昨天晚上12点主线打到采石场了,本打算倒卖一波大头菜就睡觉。瞄了一眼攻略地图说这个图上有两个紫矿。心想要不开了矿再睡吧,结果3个小时过去了第二个矿还没摸到...这个地图设计还是有点说法的,可惜我玩了一天脑子已经转不动了。
话说不知道是不是我看漏了教程,一个技能同时触发两个队友联携技时能调整先释放哪个后释放哪个吗?
中泽君 发表于 2026-1-23 09:23
源石研究院的电网不会真要从隔壁地图的核心区域拉过去吧
不用,刚看到这个视频,传送是不会断电线的:
【【Zc/终末地】不看血亏的拉电线小技巧!能跨地图飞线还能超越80m限制?!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/j6doP5o
chinesepy 发表于 2026-1-23 09:26
昨天晚上12点主线打到采石场了,本打算倒卖一波大头菜就睡觉。瞄了一眼攻略地图说这个图上有两个紫矿。心想 ...
同时触发就看编队顺序
单机怎么搞都没事,但是二游弄来弄去都是为了抽美少女或者池面这叠醋包饺子的东西,只要抽卡资源获取繁琐,必被骂
—— 来自 motorola XT2401-2, Android 15, 鹅球 v3.5.99
抽的角色毫无大世界性能真的很差劲
在森空岛mmr群里潜伏了一天,也看大家吵了整整一天终末地给的多不多的问题,但是感觉都不在一个频道上,一边在说“建号进游戏邮箱里能直接领多少抽”,另一边在说“把地皮刮干净后游戏里一共能给多少抽”
这两个指标不是完全没有意义,但现在这个阶段玩家更关注的恐怕是“建号后前几个小时/每个小时能农到多少抽”这个直接影响前期体验曲线的东西