终末地在基建这块的难度比单机在某种意义上是偏高的——过于不便而导致的负面意义上的难度偏高
大部分产线游戏反而不会在建造范围和物流效率上给你搞这么焦虑,像戴森球一物一塔不也是照样玩,优化产线压缩空间对我来说是有点折磨的
有限的场地内压缩产线我觉得还挺好玩的,
戴森球每次都只能推到中期然后看着一堆乱七八糟的产线觉得难受然后重开
挂机打本的话一般摆什么设备?这个射线塔和哨戒塔和高爆塔不知道咋分配
忘带蜻蜓切 发表于 2026-3-11 01:38
挂机打本的话一般摆什么设备?这个射线塔和哨戒塔和高爆塔不知道咋分配
没有好友和你共享设备的话,那就2个充电桩,2-3个电塔,其他全放哨戒塔
然后四个热能器聚在一边,人跳进去等塔杀完就行,不想研究站位就再放个医疗塔在隔壁
本帖最后由 Ketestrait 于 2026-3-11 02:17 编辑
忘带蜻蜓切 发表于 2026-3-11 01:38
挂机打本的话一般摆什么设备?这个射线塔和哨戒塔和高爆塔不知道咋分配
【谷地所有淤积点|炮塔摆完直接挂机,附教程】 https://www.bilibili.com/video/B ... b87c17707c0c4e91657
可以抄作业,供能高地的安全挂机点在评论里。
4人队挂经验的话源石研究园第一武陵第二,其他的建议单人挂机,尤其是矿区和供能高地只能单人挂机才稳定。
我玩塔科夫的,我认为这游戏各方面挺人性化的,有地图,做任务都有清晰的目标点,路边野怪也不会随手把我主控的手脚打黑导致我在角落里蹲2分钟打状态
zmd甚至真的有搜打撤模式,还是到时间自动撤离,简直太友好了
本帖最后由 newtype9 于 2026-3-11 06:05 编辑
特意计算了一下,上线清理日常加体力。
谷地的三个快递自己派送,武陵的快递派发出去,然后接三个好友的。 日常找三个破烂机器人。
回帝江号,两个基地的二道贩子买卖。 串门。回收制造站培养室资源。五个人的礼物回收(顺道再送几个人礼物可以忽略)。
淤积点挂机四次。
这一套下来用了一个多小时,其中一半的时间都在tm加载数据。这还没算武陵那边收菜呢(谷地的去他的菜吧)。 以及三四天一次的资源采集。
总体来说真tm又臭又长,这些破壁操 作这帮二缺开发团队是一点没自己上手试试吗。
说真的玩这游戏还是多学会放过自己吧,都开服1个半月了,像日常这种玩意不是送个礼再造个装备就完成了吗,何苦还为了那么点蚊子腿去跑任务,谷地券换完3个1600W也和废纸差不多了,只能拿去换60W一张的双倍体力券,还有啥必要跑什么快递,材料采下武陵的高级材料就行了,低级材料如果真是这一个多月都按时去采了那只怕用到你弃坑都用不完,还有种菜,拿完数量奖励就差不多了,高级药也就打镀层需要点,平时也没必要带,明明50%努力就能拿到99%的奖励,何必为了那么点蚊子腿把自己的时间投入到完成策划的在线时长KPI里呢
三个破烂机器人是何意味?
不送快递,不种地,不做药,不接单,没有打不过的东西也花不完调度券,剩下的调度券足够1.1原地拉满兔头仓储拍照和新基建,平时每日刷4次基质/副本→看一眼低价买入不卖出→压榨老乡油水→4个快递全派出去→拜码头助力逛排队5次→送礼做装备→收线索开趴刷信用商店攒抽→下线,掐了一下表9分钟。制造站五天收一次,拍照也五天集中拍一次,找什么机器人,除了消耗耐心有什么好处吗
自己给自己减负和游戏给玩家增负完全两码事。前者是自己的选择,后者还关系到日后运营的思路。
开服就这么搞,对日后的期待能有多高?真想减负方法多了去了,真以为玩家想不到吗?
一天没上被删了两个好友,真的很严格
清清单爱好者喷日活重真是无语了,怎么不把收兔子素材和回收航天材料也加上,还能再扯出一个小时
我觉得无所谓的,又不会不做少0.01抽,那就不是强制的
关键是他这些内容也很无聊啊,玩家自由选择下给自己找理由去做都找不到
GALLADE 发表于 2026-3-11 08:50
我觉得无所谓的,又不会不做少0.01抽,那就不是强制的
关键是他这些内容也很无聊啊,玩家自由选择下给自己 ...
别代表我
抽了专武花了一个月小陈整个大毕业,然后马上连着专武就被淘汰
尼玛的ch有病吧,我一个月时间活该白费?墨迹的日常也是和问卷也是,完全不尊重玩家的时间
不过一半时间都在加载的话该考虑更新设备了,虽然现在的价格确实很难下手
每天的硬日常就只有体力和100点的每日吧。上线就是把体力请了,剩下的点数就随便制造个装备、找个干员升一级,就可以下线了。卖货给老乡的部分是可以几天一清的。快递、倒货、帝江号?直接无视!
武陵的观测我还是愿意跑一跑的,看看风景、欺负欺负路上小怪还挺舒服,极限点也能拖到一周一清。
不送礼不卖货,对我来说有时候每周任务完不成……
—— 来自 鹅球 v3.4.97-alpha
另外我已经烦了地图小怪了,调到低等级世界亏多少啊
—— 来自 鹅球 v3.4.97-alpha
不刷珠子就没有任何损失
FanFun 发表于 2026-3-11 08:55
抽了专武花了一个月小陈整个大毕业,然后马上连着专武就被淘汰
尼玛的ch有病吧,我一个月时间活该白费?墨 ...
想开一点 万一下一个武器箱的更好用呢
有一说一,以目前的游戏难度来说,除了能获得抽卡资源的,其他大可一概不做
所以现在花时间最多的反而是收集杂兵掉落材料到达一定数量后给的那点蚊子腿
直推 发表于 2026-3-11 09:03
每天的硬日常就只有体力和100点的每日吧。上线就是把体力请了,剩下的点数就随便制造个装备、找个干员升一 ...
启发我了
倒爷日常其实也是为了金圆券,完全可以不做
从今天开始不倒了
我花时间最多的是挂机蹭那1w经验的蚊子腿
这游戏日常主打一个放过自己,但是话又说回来了,太放过就是没劲上线,那个体力药都过期了,也不知道多少人看到这个过期觉得弱智就退了
大菠萝,怪物猎人爱好者倒不觉得日常太繁琐,觉得能打的战斗太少,养成材料缺口大于一年的体力。
1.0最后一天,发点纪念截图。照相功能缺少太多,所以只有两张自己满意的:
https://p.sda1.dev/31/f830dda31c892e2db0153841b871296c/ENDFIELD_SHARE_1769398365.png
https://p.sda1.dev/31/3b7f66267c1711e8fbc0024214c6ff99/ENDFIELD_SHARE_1772599304.png.png
一大早突然脑子里冒出来的假药:要是后面爆出来现在的庄是黍手里的玉玦化伥什么的,版本最终大战给你来个重置失忆啥的渡魂剑2.0剧情……
不行了胃疼
渡魂剑是本家25年故事集《镜中集》的剧情-失剑客
再旅者都闹翻天,怎么可能搞这出
topia 发表于 2026-3-11 10:26
再旅者都闹翻天,怎么可能搞这出
想了下对于没玩过舟本体的来说概念太多应该不会搞这出……
虽然庄变身色彩是玉玦,大葱裤子造型和黍一样,瞳孔边上那一圈红和渡魂剑一样
完了自己吓自己了
不急,真敢把扶摇爆了这傻逼游戏以后谁抽那弱智常驻武库
一般是会考虑抽常驻武库的吗?我以为资源都应该扔给限定池呢,无论角色还是武器。
直推 发表于 2026-3-11 10:41
一般是会考虑抽常驻武库的吗?我以为资源都应该扔给限定池呢,无论角色还是武器。 ...
二游就是不缺角色厨啊
我连地图宝箱都懒得清,其他蚊子腿就更没必要动了
玩二游不是坐牢上班,有那时间浪费在二游上面拿那点可怜的蚊子腿,不如下载众包跑两单,赚到的钱拿来氪金都比在游戏里面浪费时间蹭蚊子腿高效
zore 发表于 2026-3-11 10:43
二游就是不缺角色厨啊
我有一计,等六星SP陈千语!
也不只是专武,这游戏毕业周期这么长,毕业要一个月结果第二个月就被淘汰
除了42这种三拐一大C外,都不用毕业了
扶摇和新通行证武器还是得看3词条给的数值怎么样,感觉可能类似于宏愿和显赫声名之间的区别
扶摇也是假6星之一吧
这游戏武器强度很明显是根据池子来的 限定角色武器 常驻角色的5把武器 就这几个强度高
其他能歪出来的都是假6星 强度和大月卡6星半斤八两
pv不错
或者说粥文案驾驭不住严肃pv,还是多搞点funny向的好了
我的意思就是测试一下这游戏如果正常把能拿的能清的都做一遍的感受,加载数据这个我是用手机玩的,感觉就是顶配的也不会快到哪去。 至于电脑端其实就是4090的高配加固态硬盘频繁的加载数据也很烦人的,主要反复的操作跟读取数据恰恰说明了这一套组合拳的玩法显得很拖沓,制作团队根本没有优化导致本来不算很多的东西显得又臭又长又卡手感。 如果能优化这些东西的逻辑完全可以减少不必要的拖沓也不至于好多人甚至宁可不要这些东西也不想折磨自己了。