为什么没有xcom3了
xcom2一晃也快10年了,后面出的奇美拉系列感觉有点查无此人为啥到现在也没有出3,市面上类似设计的游戏总感觉差点意思
然后xeno开头的那个分家系列好像也是难产
应该是奇美拉成绩不行,创意枯竭 不敢轻易出续作了。 虽然不是业内人士,但我觉得是因为大企业看不上这种“小游戏”——商业表现很难得到3A助力的玩法的游戏,所以闲置了 本帖最后由 Abomination 于 2025-10-28 17:17 编辑
我在reddit xcom版看过招魂贴,说当时xcom2大获成功准备开发xcom3时,有另一个选项就是用marvel版权开发游戏
当时制作人Jake Soloman选择停了xcom开发去做 midnight son,结果大投入(版权/人工等)低产出,他就被炒加工作室进入裁员潮
奇美拉是新人练手作,说不上是正式续作。
有小道消息是当时的开发骨干还有剩下的,现在在开发不知名的作品,可能是xcom3但不用抱太大希望,
你看看隔壁的civ7是什么褒贬不一的狗屎,就知道现在Firaxis Games开发游戏能力已经大不如前,出了可能还不如不出,还不如玩玩xcom 2 mod lwotc。 Xenonauts2一看也还是ea中
marvel那个隐约有点印象原来是直接死了吗
那感觉xcom3应该真的很难等到了
主要也没有啥代餐,其他类似的游戏都感觉风味上有点差别 特别喜欢XCOM那种培养特工,建造基地的feel
但是对于异种领航员又太难了
主要是XCOM2的架构有点老,MOD加多了卡 须要新的架构 杰克所罗门去做漫威暗夜之子销量扑街,自己担责走人IP搁置了别。 暗夜之子其实还挺好玩的,但大量资金都投入到制作规模上了,一个slg根本没必要投这么多资源到美术资产上,也变相导致终盘比起xcom2简直无聊至极 qqq2142 发表于 2025-10-28 16:29
特别喜欢XCOM那种培养特工,建造基地的feel
但是对于异种领航员又太难了
主要是XCOM2的架构有点老,MOD加多 ...
解剖外星人的环节可太对味了
奇美拉居然拿外星人当队友,搞得跟什么DEI作品似的,绝对不能忍 暗夜之子其实蛮好玩的,可惜了 确实,一代女博士解刨外星人还全副武装,搞囚禁PLAY,二代黑哥博士直接戴个电焊面具就开切了猛的很 那这样说最好的办法就是好像老滚一样出一个现代化的周年版,然后尽可能便利mod制作者。
与其等厂商制作游戏,不如等玩家自己创作游戏 暗夜之子还是可以一玩的 本帖最后由 厨具战士mk2 于 2025-10-28 21:46 编辑
有xcom3啊。xcom3启示录,二十多年前就上市了,是非常经典的一作。把战斗背景从全球缩微到了一座城市,还有大楼之间飞车枪战的空战内容。你能亲眼看到飞碟飞到大楼上空用光束输送外星人和替换的克隆人,然后派车送人挨个房间搜查找到他们。全系列最复杂的派系系统,十来个派系覆盖城市科技教育工业文化各个方面。我开局就抢天狼星教,他们上来就有一堆外星武器。而且他们实际上就是一群崇拜外星人的邪教徒,留着只会给城市搞事。来玩吧! 暗夜之子需要一个跳过所有基地内容的mod,是真的无聊+浪费时间,专注战斗多好 厨具战士mk2 发表于 2025-10-28 21:42
有xcom3啊。xcom3启示录,二十多年前就上市了,是非常经典的一作。把战斗背景从全球缩微到了一座城市,还有 ...
你这是老幽浮系列,楼主说的是后来重新制作的新幽浮两作+外传。 1打到后期有点腻,流程太长了。虽然整体挺好玩。2代还没玩。
感觉流程需要优化,养成需要改进,最好能给个侧重培养单个角色的功能。 顺路说下,有个战争机器战略版,超喜欢,可惜一直没更新也没续作了。
电锯嘎狗头实在爽~ 暗夜之子最烦的就是大地图探索跟基地谈心
玛德直接打架,打完开个后勤界面搞点研究分解不好吗,非得控制主角跑来跑去 厨具战士mk2 发表于 2025-10-28 21:42
有xcom3啊。xcom3启示录,二十多年前就上市了,是非常经典的一作。把战斗背景从全球缩微到了一座城市,还有 ...
人家在找Xcom,和你UFO有什么关系(
题外话,我很久以前分别玩过UFO3和4,但在很长一段时间里都不知道这两个游戏居然是同一个系列 性急的蜗牛 发表于 2025-10-29 09:01
人家在找Xcom,和你UFO有什么关系(
题外话,我很久以前分别玩过UFO3和4,但在很长一段时间里都不知道这 ...
X-COM: Apocalypse怎么就不是X-COM系列了,最正统的X-COM3啊。 厨具战士mk2 发表于 2025-10-29 09:05
X-COM: Apocalypse怎么就不是X-COM系列了,最正统的X-COM3啊。
我的错,一直记错以为第三部叫UFO:Apocalypse来着,查了一下才发现确实叫X-com
……大概是因为第一部叫X-com: UFO Defense,所以脑子里始终认为这系列叫“UFO系列” 本帖最后由 厨具战士mk2 于 2025-10-29 09:27 编辑
性急的蜗牛 发表于 2025-10-29 09:08
我的错,一直记错以为第三部叫UFO:Apocalypse来着,查了一下才发现确实叫X-com
……大概是因为第一部叫X ...
你还可能和另外一个仿X-COM的游戏系列《UFO》记混了,因为国内X-COM和UFO都曾被翻译为《幽浮》(更确切的是UFO的代理商希望玩家将两个系列视为一个)。那个系列国内引进过《UFO:浩劫余生》和《UFO:余震》两作。确实不如X-COM好玩,但值得一提是剧情非常好。至今还对《浩劫余生》结局前真相揭开那一刻的震撼记忆犹新。 hugosol 发表于 2025-10-28 18:42
解剖外星人的环节可太对味了
奇美拉居然拿外星人当队友,搞得跟什么DEI作品似的,绝对不能忍 ...
我喜欢原典
一度期待原典可以做队友,或者可以解剖肢解什么的。
可惜2代不能满足我 本帖最后由 性急的蜗牛 于 2025-10-29 09:22 编辑
厨具战士mk2 发表于 2025-10-29 09:16
你还可能和另外一个仿X-COM的游戏系列《UFO》记混了,因为国内X-COM和UFO都曾被翻译为《幽浮》(更确切的 ...
什么,Aftermath原来和Xcom不是一个系列的!?我一直都把它当幽浮5来着
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还真不是,我去
性急的蜗牛 发表于 2025-10-29 09:19
什么,Aftermath原来和Xcom不是一个系列的!?我一直都把它当幽浮5来着
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不是一个公司出的。可以理解为类似《凤凰点》的旁支系列。 暗夜之子我也喜欢啊,人物塑造非常棒,比漫威电影好多了。
玩法也有意思,就是关卡重复度太高。 有99%可能出续作,但是miss了 暗夜之子的销量大概多少啊?
首发玩的感觉真挺不错的,是不是开发费用太高了 漫威XCOM出的时候漫威电影的影响力已经下降不少了吧 当时还硬蹭ip出游戏没有好下场 记得去年epic送过漫威之子来着,虽然入库了但是对漫威没啥兴趣所以没玩…
作为战棋来说评价这么好吗
—— 来自 鹅球 v3.4.98 建模太丑,战略游戏销量大头是吃建模的 blue321 发表于 2025-10-29 16:46
记得去年epic送过漫威之子来着,虽然入库了但是对漫威没啥兴趣所以没玩…
作为战棋来说评价这么好吗
玩法其实不错。打牌和地图活动也算有亮点。
但一个是任务间的rpg模式过于冗余和烦琐,一个是人物成长的抽卡和强化过于手游开包和刷刷刷了,还没保底
—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 15, 鹅球 v3.5.99 还是看看远方的威赫战线吧家人们 厨具战士mk2 发表于 2025-10-29 09:16
你还可能和另外一个仿X-COM的游戏系列《UFO》记混了,因为国内X-COM和UFO都曾被翻译为《幽浮》(更确切的 ...
这个是啥游戏我怎么一点儿信息都搜不到 本帖最后由 厨具战士mk2 于 2025-10-30 00:51 编辑
zhangqq_008 发表于 2025-10-30 00:14
这个是啥游戏我怎么一点儿信息都搜不到
详见百度百科:
幽浮:末日浩劫
《幽浮:末日浩劫》是由ALTAR Games开发并于2003年10月3日发行的策略回合制游戏,最初在欧洲地区发行Windows版本,后续推出全球及北美版本 。游戏设定在末日背景下,玩家需带领幸存者对抗异形生物“生物量”的入侵 。
游戏采用上帝视角,融合即时战斗与回合制策略,支持随时暂停调整战术。玩家需建立研究型、军事型等多样化基地,统筹领地控制与科技发展。士兵培养系统包含力量、敏捷等六维属性。战术任务具有随机生成特性,包含超过100个任务目标及70余种武器装备。地形破坏机制与区域专属环境设计增强了战斗的策略深度,独特的电影视角可捕捉任务关键时刻。
幽浮:余震
《幽浮:余震》(英文名:UFO: Aftershock)是由ALTAR Interactive开发,Cenega发行的科幻战略角色扮演游戏,2005年10月21日登陆PC平台。该作为《幽浮:末日浩劫》续作 。
游戏背景承接前作结尾,地球被外星势力改造为有机生命体后,人类幸存者移居轨道卫星生活数年后重返地表。玩家需通过全球战略部署与即时战术小队作战推进剧情,融合资源管理、基地建设及角色成长系统。游戏引入多层建筑场景战斗与新科技研发机制,延续前作世界观并新增敌对生物与盟友势力
Aftermath(余生)、Aftershock(余震)后还有个Afterlight(可以翻译为余光),不过相比本来就很冷门的前两作,这一作在国内是丁点声响都没有了,可能都没多少人玩过。
好吧,从这楼看,其实老X-COM也没多少人玩过。
弱主线的小队战术游戏对策划水平的要求太高了,在随机生成的范围内要控制好角色成长、战术地形配兵随机性、战略资源获取和消耗等等这些东西的平衡性,难度不是一般的大 凤凰点当xcom代餐玩玩也不差 含恨未了切莫死 发表于 2025-10-30 07:52
凤凰点当xcom代餐玩玩也不差
听说挺烂的?说是三个势力按着你头选,腐烂天空那边怪恶心过头,还有什么来着,反正听说不行就是了 电脑死机 发表于 2025-10-30 08:30
听说挺烂的?说是三个势力按着你头选,腐烂天空那边怪恶心过头,还有什么来着,反正听说不行就是了 ...
我觉得挺行的
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