任亏券换了一个ZA。画面卡涩,贴图相对低劣。遂买了1000日元的升级包。体验大幅提升。不得不说任天堂的商法 ...
可是对战改了创来创去真的很有趣,语音没有就没有吧 食蟹神 发表于 2025-10-24 13:00
可是对战改了创来创去真的很有趣,语音没有就没有吧
宝可梦没有竞品,game freak 继续躺平。对我这种轻度玩家来说ZA蛮好的。 本帖最后由 被击坠王 于 2025-10-24 13:31 编辑
4天实销吗?破坏性创新的即时动作准正统+单版本,不用出货量且数字没刻意完美地卡*00万,这就是世界第一IP的自信与余裕吗
DQ曾经这么干被骂得压力过大回炉重做,FF这么干已经快泯然于尘埃之中
被击坠王 发表于 2025-10-24 13:08
4天实销吗?破坏性创新的即时动作准正统+单版本,不用出货量且数字没刻意完美地卡*00万,这就是世界第一I ...
外传性质,传阿就干过了 被击坠王 发表于 2025-10-24 13:08
4天实销吗?破坏性创新的即时动作准正统+单版本,不用出货量且数字没刻意完美地卡*00万,这就是世界第一I ...
dq是正统续作这么搞吧
za只是外传,外传我记得说过要“破坏性创新” 被击坠王 发表于 2025-10-24 13:08
4天实销吗?破坏性创新的即时动作准正统+单版本,不用出货量且数字没刻意完美地卡*00万,这就是世界第一I ...
因为ZA是旁系,正传明年出 thez 发表于 2025-10-24 10:33
明年正作还有NS1吗?
没有,gen10是ns2独占 本帖最后由 被击坠王 于 2025-10-24 14:19 编辑
守名居
dq是正统续作这么搞吧
za只是外传,外传我记得说过要“破坏性创新”
摸鱼2号
外传性质,传阿就干过了
karastar
因为ZA是旁系,正传明年出
LA那种搞传说历史补完+彩蛋的算外传性质,但ZA总体跟XY正作联系太深了,正统玩家都会很在意想购入,所以我才形容其为准正作,我这里说的是从玩家方向出发的,TPC和GF怎么定的那是另一回事了。 ns2真的大幅提升宝可梦体验
玩了ns2朱紫,我从宝黑变宝批了
所以不是gf害了宝可梦
是这个乱世,啊不对,是垃圾ns1的机能害了宝可梦啊! 本帖最后由 karastar 于 2025-10-24 14:52 编辑
被击坠王 发表于 2025-10-24 14:00
LA那种搞传说历史补完+彩蛋的算外传性质,但ZA总体跟XY正作联系太深了,正统玩家都会很在意想购入,所以我 ...
官方GF说法,传说系列也是正统,玩家才是区分的。但GF好在开了一个和主系列关联的旁支,也算正统。DQ和FF是直接在主系列上大改自然不一样。 加语音才是历史性的退步,唬烂剧本就是要用文字才有味道,谁管你什么声优啊 dq是dq,dq无论改什么都大概率被炎上
最初要加配音都有人不乐意 28201 发表于 2025-10-24 14:53
dq是dq,dq无论改什么都大概率被炎上
最初要加配音都有人不乐意
dq主角我不接受有语音 不过现在我也不玩回合制了无所谓了 gen10加语音吧,其实za建模明显比朱紫强上不少,多边形少归少,但其实不少细节比大多数jrpg都好,但是剑盾那种建模风格我也很喜欢其实,兴许g10又换了,一套人物建模就用一个世代加传说系列,毕竟也为了防止审美疲劳,当然仅仅只是讨论的游戏角色,我觉得宝可梦的建模技术积累还是稳中向好的期待30周年,明年卡牌毛绒游戏接着凯
这个说法看起来像是
在NS2上玩NS1版本的也算作用NS2玩? 被击坠王 发表于 2025-10-24 13:08
4天实销吗?破坏性创新的即时动作准正统+单版本,不用出货量且数字没刻意完美地卡*00万,这就是世界第一I ...
自信与余裕应该是没有的,或者说任何创新厂商都慌的一批。
Bruce33 发表于 2025-10-24 15:19
gen10加语音吧,其实za建模明显比朱紫强上不少,多边形少归少,但其实不少细节比大多数jrpg都好,但是剑盾 ...
倒不是要一定要有真实语言配音,其实嗯嗯啊啊或者听不懂的新造语言也可以,问题在于过场不出声像关了语音信道一样,这不就是任任最常用的手法么。 za在画面体验完爆朱紫的情况下探索体验能差这么多就挺说明问题了,但这代图鉴给的感觉很慷慨,算稍微弥补了一点,剩下的就是让人无力吐槽的剧情了,历代垫底的水平 karastar 发表于 2025-10-24 14:49
官方GF说法,传说系列也是正统,玩家才是区分的。但GF好在开了一个和主系列关联的旁支,也算正统。DQ和FF ...
都是正作,但有的正作开发经费20亿,有的正作30亿 七武海那种搞招安+海贼事业编的算外包性质,但大将备选总体跟海军本部联系太深了,正统读者都会很在意想战力分析,所以我才形容其为准大将,我这里说的是从读者方向出发的,编辑部和尾田怎么定的那是另一回事了 ls这是串台了? DarkDawn 发表于 2025-10-24 15:25
这个说法看起来像是
在NS2上玩NS1版本的也算作用NS2玩?
ns2和ns1基本上一个价格的情况下,自己有ns2机器的人我实在想不明白为啥要玩ns1版本,或者说这样的人群占比究竟有多大,大到影响到了统计比例
—— 来自 S1Fun yahanintnedo 发表于 2025-10-24 15:51
倒不是要一定要有真实语言配音,其实嗯嗯啊啊或者听不懂的新造语言也可以,问题在于过场不出声像关了语音 ...
任天堂自家没声的挺少的,要不配音,要不听不懂,要不不说话 我是挺喜欢传说系列的战斗爽的,最大缺点是密阿雷这城市真没啥可逛的,还不如骑着故勒顿在野外奔跑呢。 最近几作
我真的觉得LA是最好玩的宝可梦游戏。。。。
接下来体感最好的是口碑很差的蓝之圆盘
自金银和黑白之后再次体会到和NPC对战的快乐
ZA玩到一半 目前能排第三比朱紫本篇好一些不过很多地方还是太粗糙了需要打磨
剑盾氛围感可以但是其他所有方面体验不如日月
ORAS只能说是及格线对复刻的期待度我是很高的
除了蓝之圆盘的三个DLC在我眼里和神兽大礼包没啥区别。。。。。
去皮去伊和DPPT有多远滚多远
Kiyohara_Yasuke 发表于 2025-10-24 10:55
应该能长卖吧,私心还是希望gf能多做尝试的
在宝可梦底层机制现在完全够硬的情况下,我倒更希望把一些基础项目做得更象现代游戏一样,比如配音,动捕,建模渲染水平等 DarkDawn 发表于 2025-10-24 15:25
这个说法看起来像是
在NS2上玩NS1版本的也算作用NS2玩?
应该就是,主要是很多买1升2,在销量统计上总不能统计两遍这太不要脸了,但记为1或者2吧又和实际情况和想要宣传的表现不太符合,所以才会有“用NS2游玩”的数量这种微妙的统计方式。 绿冰 发表于 2025-10-24 22:27
任天堂自家没声的挺少的,要不配音,要不听不懂,要不不说话
不说话的也会喘,但你说 GF 不懂吧,GB 时代就玩命也要让宝可梦叫出声 Linkwjj 发表于 2025-10-25 02:00
在宝可梦底层机制现在完全够硬的情况下,我倒更希望把一些基础项目做得更象现代游戏一样,比如配音,动捕 ...
谢谢我觉得没有增加宝可梦动画模组重要 绿冰 发表于 2025-10-24 22:27
任天堂自家没声的挺少的,要不配音,要不听不懂,要不不说话
我意思就是任任最擅长自造听不懂的语言做语音,不会不出声,ZA问题不在于是不是真人配,而是不出声。 28201 发表于 2025-10-23 23:21
传阿的战斗除了打头目还算是有趣吧。za我是真有点受不了,和朱紫dlc那蓝莓学园差不多都。都是做城市人工分 ...
传阿的战斗哪里有趣了?
明明战斗部分是会被多个敌人围殴的传统回合制,为什么要做大幅删减战斗系统和技能,且只能攻击单个目标的设计 宝可梦的电子音叫声确实听腻了,明明可以像动森喷喷那样人声采集后再搞成电子音,现在这种纯电子音叫声还是缺少实感 这作明显是试验品试水,还是等正作 za最大的进步就是GF认识到了传说这种快节奏的模式就不适合回合制。za的即时战斗虽然还欠打磨,但是比la那个又便秘又无聊的战斗系统强太多了。
la刷大量出现被逮住了,你带一队羊驼都得脱一层皮。相比之下za冲浪地震这种aoe清场技不要太爽。 本帖最后由 泥潭办证先锋 于 2025-10-26 11:41 编辑
(草你们怎么还为了销量开帖 battle,我还以为是专楼)
笑死,我也是用大角爹去打楼梯这个,也是这个漫画一样的结局。
换远程丢垃圾才打碎。
论坛助手,iPhone 刚开始玩感觉还挺有意思的
至于外传创新,我还想玩护林员续作呢,能有吗 xbhuang 发表于 2025-10-24 22:19
ns2和ns1基本上一个价格的情况下,自己有ns2机器的人我实在想不明白为啥要玩ns1版本,或者说这样的人群占 ...
我不觉得这个人群很多
我意思是就是统计方式应该是看游玩的机器而不是购买版本(不然任天堂的算法数字版都算NS1,不太可能有一半NS2) la本身除了剧情战斗都能跳过回合制,付出的代价就是你的自机要操作好一点 xbhuang 发表于 2025-10-24 22:19
ns2和ns1基本上一个价格的情况下,自己有ns2机器的人我实在想不明白为啥要玩ns1版本,或者说这样的人群占 ...
不算pdd补贴的情况,两个版本差了快40块钱吧
—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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