为什么日本人的图形技术这么差
昨天玩了下忍龙4,那画面简直了,不敢说十年,最少是过去五年内我玩过的游戏里画面最辣眼睛的,各种无下限的大红、大紫,黑不溜秋,主角的脸不是近景特写我都看不清戴的是面罩,场景简陋的像是ai生成的,各种廉价无比的素材,整个游戏纯纯的画面下限标杆。光荣自己做的游戏就是辣眼睛著称,光荣的人接受采访时候也承认画面成了五百万大作没有达成的主要问题。
还有那个宝可梦,纯纯的PS3级画面游戏。
反过来,中国这边黑猴是画面最强之一,就是明末我觉得也不差,韩国人的匹诺曹美术和画面我都觉得非常棒,怎么日本人搞的游戏一个比一个粪的呢?要说日本也是各种游戏鼻祖啊?
本帖最后由 kalavinka 于 2025-10-23 14:49 编辑
警惕泥潭nga化
看到楼下想起来了,这位不是只要看到画面差一点就复读瞎眼、ps3画质的那个吗
论坛助手,iPhone
日本游戏不是从高清化时代就开始落后了,怎么今天才发现 只能说脱光的图形技术不行
从那个最新的daoxvv的单机来看,连最以前拿手都美少女都快捏不灵光了 ps3又拿出来说了。你不如直接拿ps2出来。ps2神海2完爆ns2宝可梦传说2。这样对仗还工整些。 近朱者赤近墨者黑,白金和忍者组一接触马上大红大紫黑漆漆,无双起源就没这个问题。
—— 来自 vivo V2436A, Android 15, 鹅球 v3.5.99 u2deack 发表于 2025-10-23 14:09
日本游戏不是从高清化时代就开始落后了,怎么今天才发现
分厂商,传统大厂的自搓引擎一直保持在还能看的水平,脱光社这种二线厂商就一直在还能看和瞎狗眼之间来回横跳。
可欧美人的画面也没见你少喷啊
图形技术咱也不懂,观感实在太差了,进了XGP本来还想下来玩玩,看了会直播还是算了吧 时之放浪者 发表于 2025-10-23 14:31
ps3又拿出来说了。你不如直接拿ps2出来。ps2神海2完爆ns2宝可梦传说2。这样对仗还工整些。 ...
神海2也不是日本游戏啊 黑猴明末是用了虚幻五 销量越高给虚幻的分成越高 几个老牌一线日厂 现在就光荣美术和画质技术层面一坨。当然也可能是忍者组一坨,最近玩过的几个忍组的游戏 仁王12 最终幻想起源,卧龙,场景美术和画质都烂的出奇,导致我只有FF0通关了 其他是在不想看着又黑又脏又低质的场景通关 翻翻 CG World,哇是梦
翻翻 eshop,嗯是现实 blueeyesww 发表于 2025-10-23 14:43
神海2也不是日本游戏啊
我当然知道不是啊。 所以才让楼主不要只知道提ps3,反正楼主其实也没真玩过ps3,ps2。 其实可以胆大点,要证明日本人技术差,用ps2的欧美游戏就够了。 hyde999 发表于 2025-10-23 14:47
几个老牌一线日厂 现在就光荣美术和画质技术层面一坨。当然也可能是忍者组一坨,最近玩过的几个忍组的游戏...
《仁王》出来以前脱光社一直是二线,靠《仁王》上位到1.5线。 hyde999 发表于 2025-10-23 14:47
几个老牌一线日厂 现在就光荣美术和画质技术层面一坨。当然也可能是忍者组一坨,最近玩过的几个忍组的游戏...
但是FFO不是里面画面最瞎眼的吗 浪人的画面明明已经治好黑红了,回归黑红,纯纯是因为忍组脑袋有坑 仁王2的画面就是一坨霓虹灯下的💩 我怀疑白金这次和仁王2一样瞎眼是甲方的要求了 技术不是问题,审美才是大问题。血源也是黑乎乎一片,观感上不比忍组一堆游戏看上去舒服多了? 以前日厂是想方设法用有限机能展示更多效果,当时的欧美厂则普遍躺平。等游戏陆续转移到PC后,欧美厂再也没有后顾之忧,能堆什么堆什么,画面差特效差是你玩家配置太低了,和我们技术力有什么关系? 纯纯尬黑,宝可梦并没有PS3画质 中国人又不懂游戏性,所以只能再画面上做文章,懂? kemyes 发表于 2025-10-23 15:20
但是FFO不是里面画面最瞎眼的吗
游戏本身还是挺好玩的,捏鼻子打完了 hyde999 发表于 2025-10-23 15:59
游戏本身还是挺好玩的,捏鼻子打完了
真是可惜FFO画面太差了,如果能起码去到跟卧龙差不多,应该会多卖不少吧;
还有那个生草的chaos,导致现在一看到混沌两字就会笑。 忍组到底在掩盖什么 用虚幻五素材就是图形好,自己琢磨就是图形差,懂了,到时候可不许说GF大作《轮回之兽》图形差啊
https://store.steampowered.com/app/2001760/Beast_of_Reincarnation/?l=schinese 今天又成熟了 发表于 2025-10-23 15:50
纯纯尬黑,宝可梦并没有PS3画质
剑盾和za还是有的,只是主机上下限差距里偏下限那一点。
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