时隔多年XB1重新开了个新档,目前10个小时还是弄不清XB系列的仇恨系统和队友AI
前几年出决定版的时候全程修尔克 兄弟 卡露娜通的关玩的比较随意
大舅哥 梅里亚 菲奥伦都只有一小段流程用了一下,力奇更是狂坐板凳
后来看别人视频才知道大舅哥强度无敌
这回开新档准备把所有之前草草略过的垃圾支线都扫一下,各种精英也打打
目前流程到大舅哥刚入队,也换进队顶掉了兄弟
但我就始终弄不明白XB系列自己不主控T的前提下到底该怎么拉仇恨
无论XB1还是XB2 XB3我都是主控DPS,设置集中攻击一个目标
然而每次只要怪一多仇恨就乱,只有BOSS一个的话就动不动OT
我个人对于仇恨系统的认知就是基于魔兽世界这种MMORPG的
除了香草时代,我印象中直到我退坑都是很少有DPS能打BOSS打OT的
XB每次战斗打的就很迷惑
明明很多技能要求侧面 背面,但总是打着打着就OT,只能跟面面相觑
这时BOSS刚好放蓄力招式了更是跑都跑不掉,直接倒地
更不说XB2和XB3到流程后期一直都是疯狂打牌
XB1我印象中直到最终战都没有开场几秒进打牌,打牌打完几秒蓄满连接条无限循环的说法
以至于我初见的时候打监狱岛给我打破防了,最后改休闲模式通的关
本帖最后由 Errey 于 2025-10-22 15:52 编辑
XB全系列都是典型的伤害量=仇恨量,XB1的T本身又能打伤害,SO
然后看你其实也没玩太懂,光看论坛你肯定不理解坦克都去打输出了该怎么活下来,是不是该带个奶枪
其实XB1两个坦克,莱恩和丹巴可以无视CD无限自复活,这么说也不太准确,应该是每一次未来视花费一团队槽/每一次团队攻击都可以忽视复活CD使用复活
而且怪物被未来视锁了出招之后,它只能使用自动平A和倒计时结束时未来视技能
本帖最后由 森田美位子 于 2025-10-22 15:52 编辑
男主开始就会的背后一刀在前期就是容易OT,换基友来也常常会拉不住,别说没有嘲讽天赋战技的大舅子了。你可以试着给坦装增加仇恨的晶石,给男主装降仇恨的晶石。其实吧,把男主那招扣掉也没事,男主两个侧面有特效的技能(一个减速、一个降防)其实更有用。前期战力没成形,没必要 rush,慢慢打反而安全一点
boss 蓄力放大招,那肯定是出未来视了,你带个强控的技能打断就行。比如奶妈的睡,或者开团队连携硬吃,总之方法有很多,取决于你的配置和等级 怪多好啊,大舅哥一个人无限转圈圈就过了........
会心->转圈圈 续满三管开->打连携,连携中继续开会心继续转圈满三管->无限循环
记得36级还是多少来着就可以用了.
然后怪剩下两个时候支撑不起循环了对方也残了直接连携收尾
修克的位置伤害仇恨太高了,如果不开减仇恨控不住的别想了,其他人还好. 塔奇克马 发表于 2025-10-22 15:50
怪多好啊,大舅哥一个人无限转圈圈就过了........
会心->转圈圈 续满三管开->打连携,连携中继续开会心继续 ...
所以,是该主控大舅哥么?
其实我能接受稳定OT的情况
但是XB2是SS希卡利无限暴击刷新CD,XB3是开场幸运7的前提下
XB1修尔克没啥电表倒转的能力光平A OT还是有点难受 塔奇克马 发表于 2025-10-22 15:50
怪多好啊,大舅哥一个人无限转圈圈就过了........
会心->转圈圈 续满三管开->打连携,连携中继续开会心继续 ...
楼主图里才27级,你说的转圈圈得40+才能学会。而且开会心的buff,会消去仇恨,楼主现在就是不会处理输出OT的情况 本帖最后由 Booorunestud 于 2025-10-22 16:19 编辑
修尔克背刺伤害太高,要带减仇恨,而且这游戏不是哪里亮了点哪里,有时需要少出几招防止OT
贝吉塔有消除仇恨的战技,不主控时要卸掉,这人不主控是不好T,除非我主控菲奥伦打副T时才会让电脑开他
这人主要是主控时很爽,鬼斩刃天才设计
你这个阶段27级确实是可以主控他了,等AI修尔克刷出破防跟着打倒地就可以,天下无双\战眼\樱花绚烂几个技能用来吸仇恨
XB的仇恨基本就是伤害量,XB1里不管你用哪个T,如果不手控的话几乎肯定会OT的,所以需要控制一下伤害量,给T装加仇恨的宝石,DPS装减仇恨宝石,不过不管你怎么折腾,手控梅莉娅必OT,梅莉娅输出太高了
我有个应对方法,手控玩机娘妹子,主打近战输出,平常在背后开技能双刀一顿狂砍,OT了直接变副T,就算倒了也无所谓,反正丹邦在前面顶着,你复活起来丹邦倒了你还能继续T,我玩重制版的时候就是这么组的,拿修尔克加兄妹俩打的四天王,也很顺畅 1哪有打牌都是即时的行云流水 才被称为战斗天花板 本帖最后由 绿冰 于 2025-10-22 16:42 编辑
最基本的就是战技搭配,当T的一定要带吸引仇恨的,尤其是范围的,战技升下级,相应的技能也点上
主控修尔克的话,要有意识的使用消仇恨的招,修尔克的伤害是基本会溢出的,不可能光靠队友拉住,并记得放盾
主控修尔克卡CD甩技能的话AI基本上不可能拉得住仇恨,只能有意识地减少伤害技能,尤其是背刺。
但修尔克本身用起来也挺无趣的,丹邦或者梅莉娅好玩多了,所以后来我修尔克也基本上交给AI变成预知工具人了 主角就是带几个轮椅技能方便玩家逃课用的,想深入玩转系统还得不用主角 要多用傻都爱死! 看一眼攻略人物技能设置推荐就行了,有啥难度,本来就是脑抽了整个wow raid劣化版当主玩法 从来都是能主控妹子就主控妹子。
中期败犬后期机娘。 机娘攻速上来之后平砍就刀刀暴击双击,技能都省了。 https://tieba.baidu.com/p/7645826538
此贴第11楼开始开始有详细介绍XB1的仇恨机理
XB1系列中,丹邦初期的作用并不是顶掉兄弟去做T,而是应该作为第三人的辅助位,给主角和兄弟的物理输出二人组提供全团力量上升灵气辅助和连锁传递中的同色铺垫
我建议一步到位直接主控基友唯一神。大舅子拉仇恨能力肯定不如唯一神 操控输出一直打谁都会ot的,想不ot就玩两个t位去
—— 来自 OnePlus PHK110, Android 15, 鹅球 v3.4.98 仇恨我记得跟输出量有关(奶量似乎也算?)总之你不管主控谁仇恨必然在主控这边 因为你主控肯定取消战技巴拉巴拉伤害比队友高多了
也没啥解决办法 硬说就是装减仇恨宝石 或者直接玩丹邦当闪避t 奶量造成的仇恨比伤害量要高,所以也有用奶妈当主t的打法
页:
[1]