长按跳过真是个坏文明
玩机战有感现在似乎越来越主流了
很多人觉得比按个暂停再按个按钮跳过好
但是效率比机战以前的组合键真是差远了
我发现有些游戏甚至有加速长按时间的mod。。。
双击跳过最好是不是
第一次按任意键,出现跳过按钮提示,动画不停
第二次按跳过按钮,刚刚好 鳄鱼亮爪 发表于 2025-10-20 00:51
双击跳过最好是不是
第一次按任意键,出现跳过按钮提示,动画不停
机战以前直接R+start或者A就跳过了
长按,手累,很多需要大量拾取道具的游戏也长按 能長按跳過真是能「跳過」已經非常好了
最怕是遘到按了「跳過」後還是看劇情時間,之後再按「跳過」後還是看劇情時間,之後...
重複LOOP數次至十多次後才正式回到玩家操作時間
而期間還有部份內容是不能跳過,要看完對方廢話後才能跳過
這個是剛關服了的單機手機FFBE
又或者給你跳過後,看完廢話,之後被對方踩著你的頭再聽對方廢話,這時玩家可以操作視點,欣賞角色如何被踩頭數分鐘以上
這時才給你選項,但因為是一周目關係所以只得一個,其後還要再按兩次「跳過」才能打BOSS戰
這個是叫FF15的伊媽DLC
2周目後在介面新增選項,可以由準備踩頭前開始,但按了「跳過」後還是要先聽數分數廢話後才被踩頭,同時要再聽數分數時間才進入選項時間,這時才能進入IF路線
但還是要按兩次「跳過」才能回到真遊戲時間... 本帖最后由 keytomylife 于 2025-10-20 01:42 编辑
按住L3跑也很难受
还好现在可以设置背键
我都把L3 R3设置都背键去
火纹倒是一直按一下START就能跳过 和QTE坐一桌的设计 以前还能LR start select直接回标题也是好文明,现在也没了 按任意键跳过结果就是截图键我只敢摁一次 比长按跳过更弱智的是长按开始战斗 灼热的小市民 发表于 2025-10-20 06:18
以前还能LR start select直接回标题也是好文明,现在也没了
当然有,reset就没有变,只是reset后读档改成了一直长按这几个键,不是原来的放开其他只长按select
—— 来自 HUAWEI PLA-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99 选了个最不容易误操作的方法罢了,不少游戏现在都同时支持长按和暂停弹出提示框跳过吧,现在不播CG的过长都是秒进双击跳过还真有可能误操作。 按下摇杆跑步比这个sb多了,最近玩杀手比较多,其实按L键跑步就挺顺手,不知道为什么这么多游戏非要弄成按摇杆 林檎 发表于 2025-10-20 10:04
按下摇杆跑步比这个sb多了,最近玩杀手比较多,其实按L键跑步就挺顺手,不知道为什么这么多游戏非要弄成按 ...
为了明确区分出走路与冲刺的区别吧,LS冲刺几乎已经成为现在主流动作射击游戏的默认设置了,前段时间重玩RE4,发现用LS冲刺打流程还好,毕竟战斗强度不是那么高,但是打佣兵几场下来手就酸的不行了。 iamsolowingpixy 发表于 2025-10-20 10:08
为了明确区分出走路与冲刺的区别吧,LS冲刺几乎已经成为现在主流动作射击游戏的默认设置了,前段时间重玩 ...
不是很理解,不用这个键一样可以区分走路和跑步啊,而且按下摇杆这个手感垃圾的不行,要是高强度按手指不酸就怪了 最近最弱智的案例是羊蹄山,如果你在设定里把长按改为单击的话,原本的按住R2切换武器也会变成要先按一下R2,再按对应键换武器,再按R2关闭切换界面。我刚开始玩的时候第一次进游戏习惯性先改了,然后玩的时候怎么都觉得切换武器那么麻烦,无意中改回长按才发现这个弱智设定,喷了。 林檎 发表于 2025-10-20 10:04
按下摇杆跑步比这个sb多了,最近玩杀手比较多,其实按L键跑步就挺顺手,不知道为什么这么多游戏非要弄成按 ...
那杀手玩的时候有没有觉得手柄各种操作需要长按非常讨厌,明明同样操作用键鼠都是即时反应的,特别是这种主打速通需要精准卡时间的反馈特别差 按左摇杆同时需要推摇杆的操作真的是弱智逻辑,我又要按又要推摇杆鬼知道有多难受
但是在很多 FPS 里几乎都是标配设置了,不过我基本不玩所以碰的少,最近几年有印象的就两个游戏,一个是战神,一个是生存恐惧
战神可以在设置里开自动跑步可以无视掉,生存恐惧的加速器不是自动启动需要手动启动,虽然加速在游戏里相较于整个流程不是高频操作了,但是偶尔来一下还是挺恶心的,也会出现启动失败的情况 1913 发表于 2025-10-20 16:29
那杀手玩的时候有没有觉得手柄各种操作需要长按非常讨厌,明明同样操作用键鼠都是即时反应的,特别是这种 ...
还好吧,没有特别不舒服,不玩那种极致速通,正常节奏没感觉有啥问题
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