鳄鱼亮爪 发表于 2025-10-17 08:55
以前中外鉴抄时战过类似问题,不是穷不穷尽,而是创作往往作者偏好(或流行偏好)占多,传统要素偏少,所 ...
只是一个身手敏捷的骑士
nage560 发表于 2025-10-17 08:42
和无双起源一样的池面发型,典型的既要又要,又想池面又想硬汉,结果是和游戏格格不入。 ...
聚焦做得也很拉…挑染,鸦天狗面罩,裤子上的56,手臂纹身(不可置信能把他从杂鱼流水线中识别出来的是花臂),刺激强度几乎一个样,这是让观众先看哪呢
hamartia 发表于 2025-10-17 09:52
“忍者”虽然身怀绝技如同超人,但是社会地位不高,又要过高度组织化的生活轻易不允许个人意志,就算是一 ...
这不是问题fs全家桶主角出身有一个没被歧视吗,天国拯救也是首陀罗开局
adretyu67. 发表于 2025-10-17 10:51
忍杀本身就很meme化啊。特别是日本创作者非得假装忍杀原著其实是美国作者写的我们只是翻译
是不是很像日本 ...
说到出口转内销,没人比万户做得更离谱忍者和仙贝这些好歹有个本土原型,万户目前几乎实锤是来华传教士出于猎奇凭空编的(但凡有一个列御寇设定残留都当他们努力了解过了),结果不但上了义务教育课本,月球环形山都给他命名了,meme最高成就历史遗留笑话
cubesun 发表于 2025-10-17 11:56
与其说是忍者形象没好的,不如说忍者题材游戏比较少吧。而且主楼也就是对八云不满。在无人在意的角落,你们 ...
一楼提到怒之羁绊了啊,贤二的外观虽然有点不做不错的鸡贼,但最终效果属实比一身垃圾高分很多,乔武藏也是这样,经典不过时。
力丸确实经典,和小高念念不忘格斯一样,岸本齐史念念不忘的角色只可惜天诛4早于忍龙3走出高尔夫模式搁那整想想你吃过多少面包顺便抛弃高自由度,ip自杀了。只狼算精神传承
CALPISSODA 发表于 2025-10-17 19:24
现在忍者外形思维放开了吧,以前那种蒙面人造型可发挥空间太少了,况且那种形象本身也是部分影视剧搞出来的 ...
只蒙半张脸确实难了,但无面人大系开垦的还很少,灰狐就属于去其形取其神
酸味苦水 发表于 2025-10-17 19:50
就像炎刀不一定是刀、不忍也可以是忍、覆面也没人规定必须蒙住下半。
刀语的「左右田右卫门左卫门」无疑是 ...
不忍哥可以,对面furry园虽然可爱,但一个鸭舌帽给人整麻了
哈扎马 发表于 2025-10-18 06:44
一楼提到怒之羁绊了啊,贤二的外观虽然有点不做不错的鸡贼,但最终效果属实比一身垃圾高分很多,乔武藏也 ...
贤二造型就是摘了帽子的fc版龙哥的老造型,游戏里教学关的龙爹就是经典fc版了。
超级忍乔武藏那个传统造型更是直接套用美国忍者片的
忍者杀手原版那个造型来源应该也是美国忍者片的经典造型。
所以反攻斩击第一套衣服那个红**表完全是在玩忍杀哏吧
我心目中的忍者设计巅峰依然是《侍魂》
adretyu67. 发表于 2025-10-18 06:56
贤二造型就是摘了帽子的fc版龙哥的老造型,游戏里教学关的龙爹就是经典fc版了。
超级忍乔武藏那个传统造型 ...
不一样贤二是蓝眼睛欧美人,头发也是洋卷发,和xbox隼绿眼睛一样,衣服无所谓,咱不承认洋鬼子/串串的脸,隼龙只能是东亚人(话说这边回档了那那个像山姆大叔的xbox龙爹被挤哪了…时间线和版本混乱超过忍者龟)
乔武藏俩屁帘不是日本原产吗护手绑腿也是,忍者服和忍者头巾整个就是农民下地服改造来的
本帖最后由 哈扎马 于 2025-10-18 09:26 编辑
红色的卫兵 发表于 2025-10-18 09:05
我心目中的忍者设计巅峰依然是《侍魂》
侍魂全部角色包括服部半藏的设计在n64达到最高峰,华丽的护手绑腿,每个角色的pose动势张力也被北千里发挥到极致,现在都没几个画师赶得上。然而被游戏本身的垃圾素质wasted
八云这个与其说是忍者,不如说是忍者风味的机能服装吧
八云最大问题还是体型发型和装备不协调,你衬这么多装备体型却很小,细节看上去很烂。这个体型和发型就带精简装备突出流线型,你要重装备的感觉就该设计个大个子
樽——見 发表于 2025-10-17 18:35
龙哥那无袖紧身衣和鼓大包在女性眼里应该和男性眼里的对魔忍差不多色吧
最受女性欢迎的不是TFBOYS、防弹少年团那种吗
隼龙这种在成都算对魔忍吧
红色的卫兵 发表于 2025-10-18 09:05
我心目中的忍者设计巅峰依然是《侍魂》
半藏确实够经典,那个红飘带和遮光镜都很有辨识度,秀真我觉得受这个影响很大
八云这个设计总有种拳皇02um里那个无名的既视感(没错就是那个k9999的侵权重置版本