Gerald1 发表于 2025-10-14 10:53

怎么皇骑重生的职业属性差异化这么小?

重生几个职业属性差不多
之前的命运之轮职业属性差异化就大多了


图一是重生,图二是命轮



https://cdn.sa.net/2025/04/02/YXDOkCL9GVt1uBm.jpg


alann 发表于 2025-10-14 10:55

本帖最后由 alann 于 2025-10-14 11:00 编辑

你确定你的命运之轮玩的不是改版吗?我怎么记得命运之轮各职业属性差异也很小

这里有命运之轮的职业资料,你可以看看差异很小:
http://ogre.ffsky.cn/Class01.htm

Gerald1 发表于 2025-10-14 11:03

alann 发表于 2025-10-14 10:55
你确定你的命运之轮玩的不是改版吗?我怎么记得命运之轮各职业属性差异也很小

这里有命运之轮的职业资料, ...

是吗?两图都是网上找到的

银域放浪者 发表于 2025-10-14 11:27

想问问这游戏打了取消卡片的mod还能正常玩吗
松野跟玩家对线的时候说这难度是以卡片为前提开发的

落油Я 发表于 2025-10-14 11:37

这游戏有轮椅套路吗,首发入的打了5~6关就卡住了,有没有爽刷的套路啊

fmchar 发表于 2025-10-14 12:49

图二的法师都是玻璃大炮?忍者盗贼剑圣都是高机动脆皮刺客?

flyzzhj 发表于 2025-10-14 16:53

落油Я 发表于 2025-10-14 11:37
这游戏有轮椅套路吗,首发入的打了5~6关就卡住了,有没有爽刷的套路啊

没有,重置版还锁等级,非常吃屎

cc-2 发表于 2025-10-14 17:05

重置锁等级

然后不同职业成长率还不同,要培养角色是不是还得根据最终的定位,选择过程成长职业啊?那也太累了吧

卡奥斯·克斯拉 发表于 2025-10-14 17:45

银域放浪者 发表于 2025-10-14 11:27
想问问这游戏打了取消卡片的mod还能正常玩吗
松野跟玩家对线的时候说这难度是以卡片为前提开发的 ...

BOSS没卡就是削弱了,BOSS还有卡就是加难了

卡奥斯·克斯拉 发表于 2025-10-14 17:46

落油Я 发表于 2025-10-14 11:37
这游戏有轮椅套路吗,首发入的打了5~6关就卡住了,有没有爽刷的套路啊

初期无脑全骑士自动都行

defer 发表于 2025-10-14 22:20

你们这么讨厌卡片的吗,我还挺喜欢的,以一种粗暴的方式破坏了SLG惯有的抱团推进优势。

忧蓝 发表于 2025-10-14 22:26

锁等级这个设定导致刷死者宫殿十分辛苦+无趣

farAway 发表于 2025-10-15 10:56

这游戏不好玩,打人刮痧,地图小,还锁等级限制玩法,各种方面都很无趣。

Asimot 发表于 2025-10-15 11:46

一场平均40分钟,通关虽然很快乐,但是回想到现在真的很累。

张路 发表于 2025-10-15 12:44

这游戏数值和等级设定不知道怎么做的,我玩的psp版,通关了好像才20来级,攻略里写的好多技能还没打出来。想玩透彻只能去刷迷宫。

理子石 发表于 2025-10-15 13:16

第二张图数值比较合理

月华刹那 发表于 2025-10-15 13:54

这游戏前期难,但是后期拿到精灵魔法2后就是平推

windtrack_qh 发表于 2025-10-15 14:02

忧蓝 发表于 2025-10-14 22:26
锁等级这个设定导致刷死者宫殿十分辛苦+无趣

死宫我记得不锁等级啊

best32167 发表于 2025-10-15 14:06

卡奥斯·克斯拉 发表于 2025-10-14 17:45
BOSS没卡就是削弱了,BOSS还有卡就是加难了

记得最高难度,剧情boss一出来头上都是四张卡的。要思考针对战术

Yugao 发表于 2025-10-15 14:09

原作不是皇家射箭团吗

ranocchia 发表于 2025-10-15 14:19

我就记得命运之轮不开金手指有些技能(比如偷盗)练到满级需要刷到天荒地老。

时之放浪者 发表于 2025-10-15 15:11

本帖最后由 时之放浪者 于 2025-10-15 15:13 编辑

所以 switch上这个重生和se的三角战略选一个的话,推荐哪个呢。
我当年玩过fft, 挺喜欢的,好像也有场地上掉卡,需要你去捡的设计。但没玩过皇骑2。久闻大名,想体验下剧情。
三角战略玩过demo感觉还行,但有点不相信现在的se。怕后面缩水。有点纠结。

best32167 发表于 2025-10-15 15:57

本帖最后由 best32167 于 2025-10-15 15:59 编辑

时之放浪者 发表于 2025-10-15 15:11
所以 switch上这个重生和se的三角战略选一个的话,推荐哪个呢。
我当年玩过fft, 挺喜欢的,好像也有场地上 ...
个人体感是重生好,这游戏我打全了最高难度。三角战略玩着没啥意思
FFT的更佳代餐是FFTA

不过这两年我欧美SRPG玩的更开心,博得3也是战棋,战争交响曲、战场兄弟(还把bb吧看的上的 我们的冒险者工会、紫色晶石买了)。
日本战棋也就换点花皮核心玩法都在退步吧(也就火纹退步最小)

你好s1 发表于 2025-10-15 17:39

defer 发表于 2025-10-14 22:20
你们这么讨厌卡片的吗,我还挺喜欢的,以一种粗暴的方式破坏了SLG惯有的抱团推进优势。 ...


   纯随机的满地乱飞的卡片,策略性在哪

Vega2017 发表于 2025-10-15 17:40

非常无聊,别玩

—— 来自 S1Fun

卡奥斯·克斯拉 发表于 2025-10-15 17:59

best32167 发表于 2025-10-15 14:06
记得最高难度,剧情boss一出来头上都是四张卡的。要思考针对战术

没有难度选择,是3章以后的BOSS都自带4张卡

卡奥斯·克斯拉 发表于 2025-10-15 18:00

你好s1 发表于 2025-10-15 17:39
纯随机的满地乱飞的卡片,策略性在哪

抢先吃到卡就没有策略性吗?还有破坏障碍物可以“造”卡就不是策略性吗?

卡奥斯·克斯拉 发表于 2025-10-15 18:01

忧蓝 发表于 2025-10-14 22:26
锁等级这个设定导致刷死者宫殿十分辛苦+无趣

遗迹不锁你等级,怪等级破表不是一样么

windtrack_qh 发表于 2025-10-15 18:02

best32167 发表于 2025-10-15 15:57
个人体感是重生好,这游戏我打全了最高难度。三角战略玩着没啥意思
FFT的更佳代餐是FFTA


ffta问题也是挺多,不看攻略留道具不太可能全任务,敌人后期也没什么强力配置,通关后几个任务也就是高等级单个boss还吃各种异常随便被玩死,就开荒有点意思,各种玩法提前拿后期武器…后面就无聊了

时之放浪者 发表于 2025-10-15 18:36

FFT我记得也要捡战场道具,为了捡道具必须考虑分散角色。但感觉还好,黄骑2掉卡就那么难受吗, 或者FFT不是随机位置?

月华刹那 发表于 2025-10-15 18:50

皇骑重生主要是卡出现的位置基本不会刷在玩家出场附近,一般都是刷在战场中间甚至靠近敌方初始位置
而且大部分关卡都是我方低打敌人高,如果玩家想抱团慢慢推进,就会导致接敌的时候敌人已经吃了不少卡,这样会十分难受
特别是初期的时候

llysander 发表于 2025-10-15 20:02

alann 发表于 2025-10-14 10:55
你确定你的命运之轮玩的不是改版吗?我怎么记得命运之轮各职业属性差异也很小

这里有命运之轮的职业资料, ...

我也记得差别极少, 单纯职业自身高低就差10点

差别巨大的是角色有没有上场"蹭"到职业升级 , TO命运之轮的成长是个很邪门的东西 ,跟TORB的战场卡一样邪门 美版把蹭职业的削到了1/10正常点了

某种意义上fftic纯正原汁没整活也算好事...

油条小贩 发表于 2025-10-15 20:13

因为职业系统做的失败,如果差距大,计较数值会玩起来更难受

落油Я 发表于 2025-10-15 20:56

Asimot 发表于 2025-10-15 11:46
一场平均40分钟,通关虽然很快乐,但是回想到现在真的很累。

我玩的时候也是感觉特别慢,原来不是我太菜吗

夜之光 发表于 2025-10-15 22:16

FFT挖道具也就最终迷宫和几场靠后的支线战;重生这个捡卡真是挺败笔,加上弓被削了战斗非常墨迹。

christiny 发表于 2025-10-15 23:35

战斗墨迹是真的,后面这个TO重置版,改了公式,所有单位个个血量飞起……好像是以前的2-3倍。

57042711 发表于 2025-10-16 00:05

那些boss真的一刀一个小朋友,没有列阵我都不知道如何通关


—— 来自 HUAWEI FIN-AL60a, Android 12, 鹅球 v3.5.99

火红之眼 发表于 2025-10-16 04:19

时之放浪者 发表于 2025-10-15 15:11
所以 switch上这个重生和se的三角战略选一个的话,推荐哪个呢。
我当年玩过fft, 挺喜欢的,好像也有场地上 ...
看你喜欢FFT的育成部分还是职业玩法部分了
喜欢育成强力单位那就玩皇骑,喜欢不同职业搭配玩战术就三角

flyzzhj 发表于 2025-10-16 08:08

llysander 发表于 2025-10-15 20:02
我也记得差别极少, 单纯职业自身高低就差10点

差别巨大的是角色有没有上场"蹭"到职业升级 , TO命运之轮 ...

FFT最高难度各种BOSS+小兵连动,一巴掌能拍死一堆人,比如第三章最后的N连战

取名真是难 发表于 2025-10-16 09:39

时之放浪者 发表于 2025-10-15 15:11
所以 switch上这个重生和se的三角战略选一个的话,推荐哪个呢。
我当年玩过fft, 挺喜欢的,好像也有场地上 ...

我觉得是三角战略好玩点,这个游戏是最高难度得把地形玩出花来,始终贯彻了高打低打傻逼的策略。
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