ddjj123 发表于 2025-10-14 09:45

好奇丝之歌难度比初版下降了多少

目前进度到被抓进黑牢,之前每个boss、每段关卡、每组小怪、每场连战等等,都没有卡的厉害的,稍微多试几把很容易摸清。当初首发难的有那么离谱吗?而且大黄蜂这股古风味对话配合这个异乡人的背景说实话还挺不赖,谜语人的世界难得有这么生动的主角塑造 是个好点子,话说我现在学了弹琴开门满世界舔图中,以前都认真标记所以舔起来按部就班很有计划性,过程完全佩服每张地图的用心制作,每个npc也很融合这庞大的世界。我有时恍惚好像在玩的是当年的jrpg大作,明明是银河城游戏,却给我一种走遍千山万水的感受。

卡拉德利姆 发表于 2025-10-14 09:46

最大的改动是大部分地形伤害变1伤了

ddjj123 发表于 2025-10-14 10:02

卡拉德利姆 发表于 2025-10-14 09:46
最大的改动是大部分地形伤害变1伤了

幸好岩浆和大部分陷阱还是两伤,这么高效的回血机制压力很小了。感觉还是2伤好,我现在觉得大多数地图容错太高了,莽着反正也能续上血,没什么紧张感。

大暴死 发表于 2025-10-14 11:18

喜欢受虐的去玩钢魂模式然后开个受伤即死mod呗

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 15, 鹅球 v3.5.99

落油Я 发表于 2025-10-14 11:30

降低环境伤害不是挺好的吗,探图压力没那么大,不管是对新人玩家还是老ass都是一个正向的修正
砍boss我就不太能接受,之前看别人放的视频,修女被砍成傻逼了,这boss难度也没那么高吧,感觉是多此一举了

28201 发表于 2025-10-14 22:38

说到钢魂之前看人弹琴叫小钟道兽带他走,结果旁边是虫海还给他判了伤害就这么挂了,不知道现在修复没

wthall 发表于 2025-10-15 08:35

道中难度一直是恶心,但并不是非常高。难的是三百六十五里路赶到boss/连战房那边两下被送回去了。还得重跑。

我是在猎人小径开始用玛丽卡楔石mod的。要不然当时为了拿那个纹章估计就弃坑了打不完

Unbiquitous 发表于 2025-10-15 13:47

ymm1030 发表于 2025-10-15 13:55

Unbiquitous 发表于 2025-10-15 13:47
不是难而是烦人,低容错跑图浪费时间,难度不如九日,我都玩不下去

九日对我来说属于不开锁血绝对过不去的游戏

jasongoden 发表于 2025-10-15 19:27

ymm1030 发表于 2025-10-15 13:55
九日对我来说属于不开锁血绝对过不去的游戏

我怎么感觉9日比丝之歌简单啊。。。。九日主角的性能还挺吊的,除了boss战应该没太多为难玩家的点

nocode 发表于 2025-10-16 00:42

就像前面说的丝之歌一个重要问题不是BOSS难度啥的,而是打BOSS前的跳跳乐、十八里山路和小怪的夹道欢迎,一方面拉长重开时间,另一方面一旦中途失误掉血了我就会开始怀疑这把会因为这个道中失误又会导致过不了BOSS,陷入怀疑的循环

koketani 发表于 2025-10-16 13:59

还没买,中文改了吗

wthall 发表于 2025-10-16 14:20

koketani 发表于 2025-10-16 13:59
还没买,中文改了吗

没,感觉半年内不会改。

alucardcz 发表于 2025-10-16 14:30

wthall 发表于 2025-10-16 14:20
没,感觉半年内不会改。

已经上测试服了。。。看完我只想说这些地名和boss名还不如不改

wthall 发表于 2025-10-16 14:32

alucardcz 发表于 2025-10-16 14:30
已经上测试服了。。。看完我只想说这些地名和boss名还不如不改

反正月底xgp到期,无所谓了。 对我来说丝之歌的旅途已经结束了。

相比当年玩空洞,体验并没有更好。好歹不算白等7年。确实是用心做的,只是很多难度设置方面不太适合老年人了。

又是十元 发表于 2025-10-16 15:34

好像进度到刚打完岩浆boss,拿到降落伞后的下一个地图,被一个黑房子里的连战搞破防就放下了,问下进度到多少?

五块 发表于 2025-10-16 16:30

又是十元 发表于 2025-10-16 15:34
好像进度到刚打完岩浆boss,拿到降落伞后的下一个地图,被一个黑房子里的连战搞破防就放下了,问下进度到多 ...

5%-10%吧。
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