同样SE的国民系列,DQ重制如火如荼,FF这边反而被抠抠搜搜
想到好多经典比如时空之轮也一直没复刻,FF战略版连汉化都没有,能想到的可能一没人想做 新生代小登没厨力,二是没预算 比如这次没汉化就是因为没钱,三是可能两头都没有, 本帖最后由 雷鸣电闪 于 2025-10-12 08:21 编辑
近年的预算全部被ff7r消耗了吧 1-6像素重制版这是被吃了? DQ1-6也来个FF1-6那样的2D重制我就认同你的观点。 FF7重制版态度、待遇不是3A级别?被无视了? dq3的重制让se尝到甜头了吧,1-2马上就跟上了。另外ff还有7re在按计划进行,dq12只有个标题图出来,心急呢吧 アーリィ 发表于 2025-10-12 08:06
1-6像素重制版这是被吃了?
像素版21年发售,也不是HD2D重制 28201 发表于 2025-10-12 08:15
dq3的重制让se尝到甜头了吧,1-2马上就跟上了。另外ff还有7re在按计划进行,dq12只有个标题图出来,心急呢 ...
1-3HD我怀疑就是一起开发好的,现在的7反而卖相更好。 渺小小 发表于 2025-10-12 08:12
DQ1-6也来个FF1-6那样的2D重制我就认同你的观点。
也给个0倍经验选项让老登们抠着一点一点面板喂种子打吗,有点意思 本帖最后由 渺小小 于 2025-10-12 09:24 编辑
アーリィ 发表于 2025-10-12 08:28
也给个0倍经验选项让老登们抠着一点一点面板喂种子打吗,有点意思
你这是JRPG瘾太大,我连你脚指头都够不到。
我满脑子想的是4倍G和经验,假装自己超级肝XD 几年前被叫停的Nexon外包FF11M也不知道是什么情况…… SE对FF还不够上心啊?大部分预算不都给FF霍霍了么 周处除三害 发表于 2025-10-12 08:20
1-3HD我怀疑就是一起开发好的,现在的7反而卖相更好。
有可能,素材复用的也不少 没感觉dq123重制有啥好羡慕的,除了hd2d画面不错,还不如FF1-6直接打包个像素重置,除了没新加内容也没啥不满的。不过dq7r看起来倒是不错,但是ff之前也有传闻了很久的9r就是不知道为啥始终没憋出来 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-10-12 10:19 编辑
9R记得之前Nate说开发受困,可能被砍掉了
因为SE从来没有公布过9R,所以即使真被砍也只能通过时间验证
ff待遇比dq好才对吧,dq12都难产多少年了,ff别管怎么样新作都落地了 那是因为DQ12这么多年都没憋出来,都怕真出来后炸个大的把DQ最后一点情怀炸没 不是ff的四连3A计划差点本社爆破,至于现在天天搞廉价老物回血吗 アーリィ 发表于 2025-10-12 08:06
1-6像素重制版这是被吃了?
ff1-6重制就是狗屎,以前妇科的新内容全!都!没!有
—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 哎哎,我真想玩FF9重制🥲🥲 kimmmmmm 发表于 2025-10-12 10:46
ff1-6重制就是狗屎,以前妇科的新内容全!都!没!有
—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 15, 鹅球 v ...
除了4的月之遗迹和全角色终盘可用别的也没什么可惜的,5a给两个垃圾职业6a为了针对8连9999做一堆机制怪哪有0倍经验整活和把怪物抗性调合理有用 FF9重制从英伟达那次泄漏后过了好久了吧,今年25也没动静,是不是已经被砍了 SE现在的困境,和FF7R持续烧大钱,销量却极其平庸有极大的关系 本帖最后由 eilot 于 2025-10-12 11:23 编辑
アーリィ 发表于 2025-10-12 08:28
也给个0倍经验选项让老登们抠着一点一点面板喂种子打吗,有点意思
0倍經驗對FF6早~中期(可能)需要壓級幫助非常大
只是像素版都沒有新增內容,沒了那批+2的召喚獸
而且有些敵人出現率略為偏低,趕路時真是有機會錯過,之後就不能在野小子的土地出場
DQ1~3不是說了就是一起開發,資源節省所以減少成本及開發時間嗎?
個人真是希望2D化素材庫內容多了,FF1~6能炒多次
但最快都5~10年後吧,到時還有沒時間玩都成問題 DQ3HD-2D这种垃圾重制还不如没有 dq这种重制加起来不如7re一部资源吃的多 没7re头炮dq也不会想着重制 因为大部分资源现在都被狒狒7占了,已经占了好多年,之后还要继续占几年 连se是个胶水公司都搞不清就别锐评了,旧s的ff14 1.0嗝屁,ff13v夭折时候,都没影响旧e那边尼尔、so4、dq10、bdff连发。 重制一个FF7耗费了那么多年时间和巨大资源,就算是社宝级作品,也不过是个旧作。SE在这条路上走偏的太远了。今时远不如往昔,这些年别人都在创造新的价值,而它只是在故步自封,做着想要重现昨日辉煌的黄粱一梦 两个游戏应该就是两个部门,你赚钱和亏钱跟另外一个部门没有关系,自己承担 defer 发表于 2025-10-12 12:47
连se是个胶水公司都搞不清就别锐评了,旧s的ff14 1.0嗝屁,ff13v夭折时候,都没影响旧e那边尼尔、so4、dq10 ...
吉田直树不就是从DQX过去给FF14救火的吗
他跟齐藤阳介不都有说过FF14重生的事
旧ENIX早有计划打算开发DQ网游
然后齐藤阳介招了当时干外包的吉田进公司做DQ
之后DQ9插队,藤泽仁调离DQX去DQ9
吉田上位担任DQX的代理总监把DQX改的面目全非
到藤泽仁回来之后,吉田被迫离开DQX
藤泽决定把吉田的东西全部推倒重做
再之后FF14上线那会内测反响不积极
吉田接盘FF14,从DQX带走皆川裕史、横泽刚志那批老伙计
所以FF14、16才会有ENIX那边的人出现吧 你这也挺新鲜,我是多年一直抱怨DQ资源少的,那DQ这么好,谁给我把NS版的DQ节奏剧场补上吧 受众不同吧。我在DQ贴吧和评论相关QQ群里能感觉到,玩DQ的玩家是真的不在乎画面这些东西。
有好的画面比如DQ11固然好,但是要玩DQ10离线版那种垃圾画面和卡视角,也不是不能接受。
有这种玩家基础,才能去做轻量化的重制吧。
而FF系列从一开始走的就是差异性路线,特别是7代以后就走上了jrpg的3A路线,定位就是电影级视听体验。
这种情况下,很难做简单的复刻吧,受众不吃像素和2D那一套。 wbtsy 发表于 2025-10-12 16:08
受众不同吧。我在DQ贴吧和评论相关QQ群里能感觉到,玩DQ的玩家是真的不在乎画面这些东西。
有好的画面比如D ...
我不同意,我觉得是因为FF讲不好故事了,15,16,再到7re都是一坨,15,16加了一大堆噱头,什么公路环游世界,召唤兽大战,7re谜语人遛老粉,但JRPG最重要的讲好一个故事的能力没有了
DQ到现在至少都在好好讲故事
—— 来自 鹅球 v3.3.96 DQ有FF一半资源么? 现在SE的问题是公司技术能力没有整合,现在老卡全社上自研引擎,不说表现好不好至少技术能力能流传下去。
SE就各种造轮子,属于技术没有,积累也没有。 wbtsy 发表于 2025-10-12 16:08
受众不同吧。我在DQ贴吧和评论相关QQ群里能感觉到,玩DQ的玩家是真的不在乎画面这些东西。
有好的画面比如D ...
如果ff1-6销量没有比ff16还高这种ff用户不接受像素重制的说法可能还有点说服力 DQ11和FF15是PS4的,此后FF出了FF16、FF7RE、FF7RB三款高预算作品,而DQ12目前尚未有任何实机画面
只能用小品填充一下赚点奶粉钱呗 先把dq12端出来吧
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