安田秀树的关于sie和任天堂营收的言论
- 索尼把第三方的数字版价格100%算在自家的收入里- 任天堂只把抽成的30%算在自家的收入里
sie那条在索尼财报已经印证了,任天堂这条没印象了,任天堂有在财报里提到过吗 道理来讲确实该按任天堂那样算吧,抽到的才是自己的,另外70%和自己没关系 安田秀树铁杆索黑 Lisylfn 发表于 2025-10-11 17:00
安田秀树铁杆索黑
但这里说的是事实,sie财报里标注了这点,第三方实体算30%,数字版算100% 爱马仕不爱生活 发表于 2025-10-11 17:04
但这里说的是事实,sie财报里标注了这点,第三方实体算30%,数字版算100%
销售额算收入,再把分给游戏厂商的算到支出,好像也没啥不对 感觉是(净)销售、收入的文字游戏
不过想当精神股东的话,证实第一条已经够了
revenue fy2024
PS $31.7 b
N $8.947 b
给PS的主体部分打三折,那也就没高到哪里去 一般来讲,都应该是
借:银行存款 100%
贷:主营业务收入 30%
应付账款 70%
才对吧
好奇你索单纯是做报表时把那70%给算收入里,还是真的在记账时就贷100%收入再借70%支出 本帖最后由 Linkwjj 于 2025-10-11 22:24 编辑
是的,这个任天堂财报里也明确说了的其实,之前在知乎上跟别人讨论利润率问题的时候对方说到过,我一开始还不相信一个国家的财务准则允许相同类型业务用不同记账方式呈现财报数据,但经过AI搜索和财报详细阅读还是找到了确实是不同的。
任天堂的财报在2020年1月30日及以前发布的财报中有提及如下(来源:決算参考資料)
粗翻:
【关于数字商品销售额的记账方式】
原则上,本社软件以全额方式进行记账,其他公司的软件为净额方式记账*。
*根据其他软件公司等的具体合同所规定的本社收取的贩卖手续费等定义为销售额进行记账。
上杉打老虎 发表于 2025-10-11 19:02
一般来讲,都应该是
借:银行存款 100%
贷:主营业务收入 30%
应该就是收100做收入出70做成本
注水完毕 第三方收钱是第一时间自动收到 还是要经过复杂的主动申请才能拿到?如果是后者索尼的算法没有问题 mjzs07 发表于 2025-10-11 20:51
第三方收钱是第一时间自动收到 还是要经过复杂的主动申请才能拿到?如果是后者索尼的算法没有问题 ...
AI说这是代理人和委托人的区别,两个都没问题,第三方的钱肯定会有延迟的,steam那边就有开发者反映过,但是这是sie财报,把那些不属于sie的钱放进去除了打肿脸充胖子我想不到一点好处,还会让利润率非常难看 索尼财报注水老传统了 爱马仕不爱生活 发表于 2025-10-11 21:08
AI说这是代理人和委托人的区别,两个都没问题,第三方的钱肯定会有延迟的,steam那边就有开发者反映过, ...
很多口径中统计市场占有率用销售额统计的,这不索尼的占有率不就上去了?
至于利润率,我估计股东更关心绝对数字而不是比率,再加上横向比较只有看任天堂,索尼是集团产业和任天堂有大不一样,所以不那么在意。 索尼的股票很值钱 在PSN卖当然可以销售额全部算给SIE,看和第三方的合同是怎么签的
给第三方的费用进成本
但是这样做虽然销售额高,但是利润率低啊,又不一定是好处大 这不都是常识了吗,Xbox也是这套注水算法 yanglian72 发表于 2025-10-11 21:27
索尼财报注水老传统了
没啥用,市值锚定的是利润又不是营收 至少没有像AI创业公司把折扣的部分也算做营收和成本…吧
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