丝之歌switch版素质很高啊
一直没看到人说,switch版画面清晰锐利 ,和PC版没啥区别,只有读盘时候稍慢了一点,移植的很良心。有人可能觉得2D不占资源,但奥日switch版就和PC差一大截,小小噩梦更是糊得没法看 前代空洞明显比其它版本要糊一点点,不过应该是Switch输出分辨率的上限限制了。记得偶尔也有掉帧。在NS2上现在是完全对标了吗 有没有可能,奥日和小小噩梦都是3D画面游戏,只是2D视角,小小噩梦更是有纵深的3D移动 NS2 上是非常好的,4k60 或者 2K120,也不掉帧
而且主机板的手柄震动调教非常,非常好 奥日是3D游戏吧,不过我觉得其他版本也是黑乎乎的,特效太过了 switch版的丝之歌和哈迪斯2都很好 奥日是真3d游戏啊 奥日2d你认真的吗 满足4K60基本要求的游戏都是好优化,买这个非独占游戏,HD震动是一方面,主要是为了和朋友吹牛自证没叮通关。
虽然是2D但性能开销一点也不低,NS2飞行模式100亮度2.5小时消耗90%电量,掉电速度和王国之泪几乎一模一样。 Ori一代是3D模型渲染成2D图片,而游戏中实际用的就是2D图片,所以如果楼主说的这个那没什么问题
2代才是彻底转3D 手机转译都能玩还ns 奥日很多立体光照效果渲染压力就大,丝之歌跟第一部画面使用差不多的技术 奥日一代还真是2d游戏 主角动作甚至是帧动画 我记得一代支持hd震动来着? 数毛社最近发片
说NS2有一个新的dlss超分模式性能需求减半
放弃动态保静态,而动起来是很难看出分辨率有降低了
如果搬到PC上又是一个绝杀 奥日12 在ns2上边也没有啥特别优化吧 shanajiang 发表于 2025-10-11 15:44
奥日12 在ns2上边也没有啥特别优化吧
没有,画面很糊 ns2 上打完的,体验很不错 奥日建模全是3d的,各种特效也费资源
丝之歌才是真2d,纯卖美术风格,如果这种移植都做不好才是要谢罪 这种画质优化不好就该沦为日厂了
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