不知不觉得了两个习惯,感觉不太好,但又改不掉
1,玩游戏超过2小时,脑中就会逐渐强化“该休息了”的念头,逼自己关游戏,明明当前没别的事做,明明打得很爽,明明父母也不管我,为什么不一直玩下去呢,是不是有人在操控我,但是我在做工作的时候,也是同样的心理,干了两小时活,就会想该放下这些,做点别的了2,玩游戏时没玩光前不准换另一个游戏玩,当前游戏一个角色没满级前不准建第二个角色玩,可能是害怕B游戏会将A游戏的代入感和深度冲淡,转头玩B游戏可能会导致A游戏逐渐断链,失去上线的兴趣,然后玩B游戏时再去玩C,导致B也被冲淡不想上线了
3,
第3个毛病看来是记忆力问题 这两个都是我梦寐以求的能力
楼主自制力惊人,看来是成大事之人 1,人的连续注意力一次性是25分钟还是45分钟来着,玩两个小时想休息感觉很正常
2,专注单一目标也是好习惯啊
3,
—— 来自 Google Pixel 8, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha 打游戏久坐起来走走不是挺好的,预防痔疮
—— 来自 S1Fun 前两个都是小问题,大家应该重点讨论第三个问题. 1我类似,玩一段时间就会不自主躺床上休息一下,或者刷刷手机,特别是最近怪猎打欧米伽,太专注很累 对你来说可能有点强迫症,但某种意义上来说都是好习惯? 1,挺好的,我最近感觉身体都成问题了……
2,挺好的,我经常玩一个游戏快到结尾就忍不住开新坑,然后就再也没打开过,典型案例博得之门3……
3, 看来写完前两点已经花了楼主两个小时了 1这不是好习惯吗,我经常在工作日都因为自制力差打游戏打到两三点,导致第二天上班没精神 问题的症结可能在于,有的游戏节奏特别差,动不动就很长一段时间没有地方存档,或者动不动就很长一段“连续性”剧情,忍不住让你一直想知道接下来说了啥,结果动不动就超出数小时,这几小时是不可控的,会有大概率影响到现实生活和社交,包括睡眠
于是我不知不觉的养成了每到一个节奏间隔点就赶紧收拾收拾然后关游戏了,以准备好面对生活的变化,然后观察一段时间,发现生活未来3小时中没有任何事情时,我才会继续打开游戏,继续正式玩。
嚅 如果第1个习惯可以买卖的话,我愿意花10万块钱跟楼主买 明明都是好习惯。我也是一次只玩一个游戏,不白金不换游戏。从来没有什么主机硬盘不够之类的烦恼。 第一点如果不是身体疲劳问题的话,这是好习惯。 1是因为累了,mp槽掉完了需要回复,小时候不会累是因为mp量基本都处于高水平。 1的习惯挺好的,我现在年纪上来了连续玩游戏到最后就会头疼腰疼
但是遇到想玩的游戏就停不下来 啊?正常来说不都是一个游戏打通才换下一个玩么?一局两三小时那种短平快不算,流程20小时以上的游戏中途断了很容易就因为再捡起来不知打到哪和重新适应系统很麻烦而弃坑了 1完全是好习惯
我打游戏也是最多两个小时左右,然后关掉去做点别的
我记得黑神话那阵子例外了,每天高强度打8-10个小时,后来腰椎和眼睛都出了点问题,休养了一阵子恢复了
真的,游戏还是要适度 我现在玩游戏都不太喜欢通关,在钻研完系统找到破局点以后差不多就搁置了,勉强自己通关反而会感到非常空虚,好像除了强剧情驱动游戏以外实在没有什么动力逼自己非要打完全部
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