000ooo000 发表于 2025-10-5 12:00

辞职在家休息突然有感

最近在和copilot一起写点自己感兴趣的玩法demo,感觉一个人做游戏好像真的变成可行的事情,美术资产感觉可以用AI解决,甚至策划都可以让ai来做

世界不要这样 发表于 2025-10-5 12:28

ymm1030 发表于 2025-10-5 13:33

垃圾小游戏的话,ai 自己就够干了,根本不需要你参与

—— 来自 S1Fun

ytrfegd 发表于 2025-10-6 05:25

ai自己是不够的。哪怕是最强的augment code+gpt5(我用了几天人员claude4.5不如gpt5),也是完全搞不定一个真正的项目的,需要大量的人工复核

----发送自 samsung SM-S9080,Android 15

革萌 发表于 2025-10-6 07:19

是的 游戏场景几乎是最不适合AI发挥的场景之一
基本上AI写代码的甜区在三千行以下的范围内,做Demo是够了,但是做完整项目远远不够

realismsy 发表于 2025-10-6 08:55

都上copilot了 为啥不直接claude code

stonego 发表于 2025-10-6 09:03

目前最适合AIGC的游戏类型其实是文字MUD,或者说AI跑团,这块儿的潜力非常大,就看啥时候有大厂下场作了。

cloudskate 发表于 2025-10-6 09:26

leystage 发表于 2025-10-6 09:41

Steam 要求开发者明确描述在多大程度上使用了生成式 AI
目前来看,大量使用 AI 制作的游戏,质量通常都不高,而且抵制这类游戏的玩家相当多
从某个意义上来说,玩家期待的是开发团队花了人力物力用心做的作品,而不是给 AI 一串提示词就被自动制造出来的东西
也许等 AI 产出的游戏可以达到玩家无法辨别的水平,情况会有变化,但在今天,即使只是美术素材全由 AI 生成,这个游戏也几乎很难得到好评,更不要说获得商业成功

000ooo000 发表于 2025-10-6 10:08

ytrfegd 发表于 2025-10-6 05:25
ai自己是不够的。哪怕是最强的augment code+gpt5(我用了几天人员claude4.5不如gpt5),也是完全搞不定一个真 ...

我本身就是游戏程序,ai帮我打下手和改bug很舒服,尝试了一下AI建模确实一言难尽,问了一下之前美术同学基本跑出来都得精修才能勉强用

plisom 发表于 2025-10-6 10:19

一回家 ,ai上前问寒问暖,“请问要洗裤衩吗”我说可以的。
“'先生请坐”
“直接脱就可以”
忙了一天的我看着ai洗裤衩,下半身光溜溜的坐在沙发上,有些话欲言又止 ,想到了一个星期前,后娘口中谈及的高级ai女伴

喧宾夺主了 ,因为ai可以做的很多,禁不住

hersi 发表于 2025-10-6 11:58

leystage 发表于 2025-10-6 09:41
Steam 要求开发者明确描述在多大程度上使用了生成式 AI
目前来看,大量使用 AI 制作的游戏,质量通常都不高 ...

那假如我用了网上找来的插件,插件作者有没有用了AI,我也不知道啊

simonroam 发表于 2025-10-6 17:50

leystage 发表于 2025-10-6 09:41
Steam 要求开发者明确描述在多大程度上使用了生成式 AI
目前来看,大量使用 AI 制作的游戏,质量通常都不高 ...

其实并不需要辨别出来,烂不烂大街才是最重要的

现在开发一款及格线的魂游其实并不容易,但是玩家还是说魂游好做,太多啦,画风都一样,审美疲劳了

whzfjd 发表于 2025-10-6 18:00

AI做资产还是很不靠谱,没有那种能摁着头让乙方/员工改的控制力,最终都会流露出一种敷衍感。
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