纪元1800dlc值得买哪些
据说后期都很繁琐?新出的纪元117是换皮的吗 每年的4个dlc,港湾dlc可以大幅减少摩天大楼前的流程 本帖最后由 Utumi 于 2025-9-30 19:58 编辑有很多超越时代的科技,产业链越来越繁杂,说发生在1900更合适(可制作组就抱着总数9不放)。主要DLC都不错,但我最不喜欢的是邮政系统。单就造景来说非常非常棒。我不是很期待117,就时代背景来说,我觉得要素肯定比117多。117那年头也没什么啊... 纪元的DLC主要就玩法拓展和造景两类
玩法拓展类DLC实际就是四个季票的内容
第一季航道(北极地图)、植物园、沉没宝藏(旧世界二图)
第二季狮子大地(非洲地图)、丰收在望(机械化农业)、权力王座(宫殿与政策)
第三季上流生活(旧世界建摩天楼和百货等)、旅行旺季(旧世界旅游产业)、贸易港区(港区可以以物易物绕过一些产业链运输环节)
第四季新兴世界(新世界增加艺术家阶层等)、帝国航空(空运和邮政)、变革之种(新世界建庄园)
一般推荐玩法拓展类DLC全买,不然玩的内容都少一块,造景类的则看自己需求,如果完全不想买造景dlc,可以直接买商店里的第5年黄金版 买了dlc后 可以获得海港(必买 可以交易物品 节省大量建造工业)非洲(制作卡片)北极(采集天然气和制作飞艇) 最大岛屿使用权 北极采天然气巨烦琐。。。其他的还行 这游戏工程师之后的产业链巨繁琐,动不动就赤字,解锁新东西的反馈很快就被各种烦心事淹没,毫无建设乐趣可言,我觉得玩玩本体花个20、30就到头了。育碧的游戏都这样,开头吃着香,吃到后面就翔味满满。
纪元1800有个评价是没错的:开一局玩得停不下来,但停下来之后就不想再打开。 Utumi 发表于 2025-9-30 19:57
有很多超越时代的科技,产业链越来越繁杂,说发生在1900更合适(可制作组就抱着总数9不放)。主要DLC都不错 ...
飞艇和蒸汽装饰基本算幻想架空科技了 直接买带全DLC的豪华版就完事了,现在打折贵不了多少
有海港DLC以后只要不使劲修摩天楼复杂度就还好
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