钢铁雄心4年票2预售,中日重做,11月出
新DLC在Steam上锁国区,但可在P社官网购买(没墙,可直连)。年票2的主要内容是中华区(太祖、校长和军阀)以及日本重做,菲律宾也会做出增强。
此外以前的“炮手就位”DLC将会整合进本体里。(年票3重制美国?)
P社捞钱是有一手的,旧DLC强度不够了就重做再卖一遍。
不知实际发售后,各路MOD圈子会是怎样的狂魔乱舞 不会比现在更狂魔乱舞了
—— 来自 S1Fun 新一轮的数值膨胀已经开始 光从现在透露的地图和势力来看还是有内容的原来的内容实在太原始人了经典70天改名国策,不过实际端上来肯定有些超级大爆内容
原版说实话也就这样了,这dlc对我来说最大的意义就在于为kr的联省和热烤馒头重制铺路
—— 来自 S1Fun 给tg那个武装突袭机制有点sb 《抗战到底》将于中欧时间晚上18:00(北京时间次日凌晨1:00)发售!
补丁日志 - 抗战到底版本 校验码df93
《抗战到底》扩展包
为日本加入了新的非史实国策路线,包括帝国影响力系统。
为日本加入了新的史实国策路线。
为国民政府(中华民国)加入了新的国策树。
为中共(中华苏维埃共和国)加入了新的国策树。
为菲律宾加入了完整的国策树。
更新了现有军阀的国策树,并将其应用到新的军阀国家。
在启用《抗战到底》时,从新疆军阀分出和阗马家军。
在启用《抗战到底》时,将西北三马分为青海马家军、甘肃马家军和宁夏马家军。
在启用《抗战到底》时,从国民政府分出四川军阀、东北军、冀察政务委员会与鲁系军阀。
在启用《抗战到底》时,将粤系军阀从桂系军阀中分出。
更新东亚与菲律宾的地区划分。
为菲律宾加入新的语音。
加入10首新的音乐曲目。
加入67个新的3D模型。
重制或更新了54个3D模型。 神秘势力民兵配自走炮也太无敌了,轻轻松松1000多的软攻,再加上逆天的主动性和减补给 虽然一代补丁一代神,但菲律宾这个一键联统整个南美的功能可能是近几个DLC最莫名其妙的了……二战刚开打,这边已经吃掉阿根廷玻利维亚秘鲁哥伦比亚委内瑞拉墨西哥变身泛西班牙帝国了,只可惜真正的西班牙好像永远也不会接受联统,要不然连打都不用打了。
重点的海军平衡好像反而没什么太大变化,仍然可以CL堆轻攻毁灭一切。倒是制海权机制变化之后,英国周边那几格海域现在基本不会出现足够登陆的空档了,小国想偷鸡40年干掉同盟大概只能靠伞兵了? 被点名惹
https://p.sda1.dev/29/c40f72b2d83d042e4a6a627cb44a7b99/image.jpg 虽然P社乱搞争议领土宣称是常态,但GOE这个屎一样的DLC和里面搞的大活挨喷一点毛病没有。中印边境这个事情(还有关联的印度宣称问题)在论坛上铺天盖地打了好几个礼拜,结果P社最后也没改。然而类似的情况下,比如论坛有个知名印尼裔用户时不时的提一些游戏里荷属东印度不准确的地方,P社基本都听他的改掉了。
这事要铺开说涉及历史题材游戏有什么程度的义务还原真实历史情况、争议领土问题在游戏里如何体现、架空历史能架空到什么程度才算过度、游戏里的偏向多大程度代表了制作人的实际政治偏向等一大堆敏感议题,细掰起来就没完没了了,感兴趣的可以去这一帖看一眼,这已经是激战几轮之后的情况了:https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/the-first-priority-for-dev-team-is-changing-the-china-india-border-in-the-game.1864300
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