原版弓箭攻击伤害,没经历那个时代的玩家一定要试试
Demi.Albertini 发表于 2026-6-3 15:08
哦原来现在的伏羲女娲造型是后来才有的啊
那时候的女娲伏羲就是没剧情的白板武将
已预购,新的IF剧情有点离谱,不过也想尝尝咸淡
重制会不会有绝影啊,毕竟原来2还没出绝影。皇帝镫没用了,可以改成绝影镫。
不顺手重制个三国志战记2么,省的还得解释这身服装出处
看新PV里放无双技都给特写,还担心不会又改成567那样的必杀招,结果回头翻了下实机演示才发现还是老无双那种保命招,只是残血会给特写,不过本身也是老无双重制这点应该也不会改就是
但自机性能提升是真大,全员都有紫鸾级别的取消,部分普攻优秀的角色完全能X方一防或X方一滚,梦回355了属实是
暂时来说唯一担心的也就剩下战场事件了,但连IF线都加进来了应该不会在这上面还阉割吧……
剩下想吐槽的也就这虚幻5引擎的画面看着也没比用武士刀的起源好到哪去啊,这换引擎徒增开发成本的事咋看咋不像抠搜的暗耻会做的事,而且虚幻5出了名的优化难,有点担心实机效果会不会有影响
武器加合成系统了那还有4级专武吗
无双模式选择人物界面
值得注意的是模型切换还是跟旧版一样L2 R2,这种按键一般搭配352M这种单角色就两三个服装的情况,那估计很难有额外的服装追加了
还有秘闻是直接在这个页面按下三角键切换,怀疑会不会不止三关?难道像353M列传模式那样每人额外一关?应该不至于那么慷慨
什么年代了。。不给线上联机吗
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—— 来自 鹅球 v3.5.99
让我想起几十年前第一次摸PS2主机的时光,冲情怀买一份吧。
Demo将于9月24日发布
看看暗耻虚幻5的实力,优化还能差过武士刀不成
无人在意吗
demo还没出吧,估计要到中午?
等一个性能实测
22年前第一次摸到PS2玩的游戏
为了那份回忆也要买一份
手感不错,满地图找包子,回来了都回来了
PS5版demo出了,上班前抓紧打了十分钟,手感还可以,如果不开全向防御的话,那就是还原老无双被小兵当陀螺抽的感觉。
玩了一下,小兵也太猛了
buttersVcartman 发表于 2026-9-24 09:21
PS5版demo出了,上班前抓紧打了十分钟,手感还可以,如果不开全向防御的话,那就是还原老无双被小兵当陀螺 ...
选的是现代操作,全向防御是默认开的??
godless2020 发表于 2026-9-24 10:02
选的是现代操作,全向防御是默认开的??
应该是吧,我是选的经典,然后自己挑几个开。
PC DEMO有了
不错哦,当年玩的战场生存游戏回来了,还有伟大的闪避,吕布小儿不过如此
然后被烧死了
听说不如起源的神优化?
牢庄才是真正的夏侯惇梦男吧攻速快手不短居然还能防御取消一直连!
—— 来自 鹅球 v3.3.96
玩了试玩不准备首发了。
进去两分钟就被小兵干掉了,小兵也太猛了,完全还不了手
碰撞感很差,感觉都达不到平均水平,是当年就是如此,还是重制后变这样的?
demo能联机吗
蓝色暴鲤龙 发表于 2026-9-24 13:26
碰撞感很差,感觉都达不到平均水平,是当年就是如此,还是重制后变这样的? ...
体感比原版好了一些,原版至少差不多这样
夏侯惇和其他角色性能是一个级别吗我请问了,平a速度超快就算了,c6我还以为我在玩起源 夏侯铃木之后就是夏侯知彦吗
原版同屏数肯定是没有RE版多的
但是RE版玩家角色韧性要更强一点,不容易被打断,不知道是不是等级原因
而且RE版玩家性能要高得多
核心就在于可以随时取消大多数动作的闪避防御这些
连段比原版更容易,敌将目前 至少吕布的话我没感觉有 连击保护受身 这种设定
蓝色暴鲤龙 发表于 2026-9-24 13:26
碰撞感很差,感觉都达不到平均水平,是当年就是如此,还是重制后变这样的? ...
就这鸟样,毕竟才2代
NS2版有DEMO么?优化能不能达到起源的水平?
luffy0085 发表于 2026-9-24 15:26
NS2版有DEMO么?优化能不能达到起源的水平?
有,看到说锁30,具体30-50波动,偶尔跌30以下
慕容断月 发表于 2026-9-24 15:36
有,看到说锁30,具体30-50波动,偶尔跌30以下
谢谢,晚上就去试试,能到起源那样我就很知足了
绯月 发表于 2026-9-24 13:22
进去两分钟就被小兵干掉了,小兵也太猛了,完全还不了手
十分還原,這作是三國遍體鱗傷
—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99
默认敌人脑门上不显示血条,认不出敌我
Leliel 发表于 2026-9-24 16:24
默认敌人脑门上不显示血条,认不出敌我
按 -号/面板键/SELECT键切换敌人血条UI显示
算是老无双的功能