朝花夕拾,刺客信条正统5代是哪作?
Rt,看到了系统整理刺客信条系列作品的文章,把发售日期和系列作品分类这点挺好的。按照这篇文章的整理,这个系列序号作以外的反而占多数。它们分别是刺客信条(AC):2007.11.13
艾吉奥 三部曲】
刺客信条2(ACII):2009.11.17
刺客信条 兄弟会(AC Brotherhood):2010.11.16
刺客信条 启示录(AC Revelations):2011.11.15
肯威家族 编年史】
刺客信条3(ACIII):2012.10.30
刺客信条4 黑旗(ACIV Black Flag):2013.10.29
刺客信条 叛变(AC Rogue):2014.11.11
刺客信条 大革命(AC Unity):2014.11.11
刺客信条 枭雄(AC Syndicate):2015.10.25
刺客信条 起源(AC Origins):2017.10.27
刺客信条 奥德赛(AC Odyssey):2018.10.5
刺客信条 英灵殿(AC Valhalla):2020.11.10
刺客信条 幻景(AC Mirage):2023.10.5
小混混和Bug命两作都在2014年11月11日发售,这俩哪个是正统的5代呢?以及枭雄和起源哪个是正统6代呢?不过这些混乱似乎也就到起源,在它之后反而脉络十分清晰了 另外系列作里面有一作被除名了,它是谁呢?
大革命吧,叛变算是4-2 88ace88 发表于 2025-9-24 19:57
大革命吧,叛变算是4-2
4-2的说法感觉应该合理,我之前见到有几个地方都把3和4放一起,4和Rogue放一起的。大革命感觉像是重开新篇章了。 叛变体量太小了吧属于4的周边作吧 大革命,叛变当时跟大革命同日发售,但明显大革命才是新作,叛变本质就是个PS3游戏,大革命是作为PS4的游戏来开发的。 啊对了,起源+奥德赛+英灵殿也是一个新的三部曲了,叫神话三部曲。
但如果按照(久远的)命名传统,如果是三部曲的话,其实似乎更倾向于合并为一代?即起源6-1或7-1,奥德赛-2,英灵殿-3?但是和以前不同的是,之前三部曲的二三作体量上更接近资料片,而神话三部曲每一作都是正作。 COLEETE 发表于 2025-9-24 20:02
叛变体量太小了吧属于4的周边作吧
感谢提供论据+1,体量是一个重要原因 晴岚 发表于 2025-9-24 20:10
大革命,叛变当时跟大革命同日发售,但明显大革命才是新作,叛变本质就是个PS3游戏,大革命是作为PS4的游戏 ...
次世代开发规模是一个原因,感谢提供论据+1 这样来看,枭雄是不是同样问题出在体量上,所以起源是正统6代? 本帖最后由 CswStar 于 2025-9-24 20:26 编辑
大革命,在发售前的时候,游侠、3dm上的新闻,以及游戏社区都时不时叫它刺客信条5。大革命当时首发ps4、x1,但是叛变还登陆x360、ps3,这两个游戏不是同一技术规格的 Dragon_Quest_U 发表于 2025-9-24 20:15
这样来看,枭雄是不是同样问题出在体量上,所以起源是正统6代?
我个人是起源时期入坑然后从头开始打的
体量到不是一定毕竟还有一个自由呐喊
那作体量挺大的但是一玩就感觉是外传
只是反叛太小了就比PSV那作外传稍微大点根本不像是个PS4正作
枭雄的话我也有个比喻
枭雄在系列地位就类似怪物猎人XX
量大管饱集历代爽点于一身
但就是感觉不够正作 Dragon_Quest_U 发表于 2025-9-24 20:15
这样来看,枭雄是不是同样问题出在体量上,所以起源是正统6代?
枭雄很明显是正作级的,我到现在没看懂你为什么要把它和起源放一起抢6 Dragon_Quest_U 发表于 2025-9-24 20:15
这样来看,枭雄是不是同样问题出在体量上,所以起源是正统6代?
三部曲本身就没有特别说,最初的三部曲只是因为2以及2的衍生作诞生而已。然后就算是玩家之间的私下定的,例如3/黑旗/叛变会称之为北美三部曲。并没有特别说过资料片就是换代。
我个人其实是倾向于叛变属于育碧对大革命的不自信所以才选择推出的作品...而且很可能是临时起意,这个从收集品跟剧情长度部分就能看出来。不然实在很难想明白为什么会选择把这两个同一天发售...而在当时大革命的风头也是压过叛变很多的。
还有,枭雄是刺客信条6
本帖最后由 晴岚 于 2025-9-24 20:35 编辑
给你个参考刺客信条正作级别的作品截至到枭雄为止,基本都是在12/13个序列的主线剧情,(枭雄只有9个,但考虑到姐弟两人的任务有点多总体记忆数量应该是持平的)。而叛变只有短短的6个主要剧情序列,更别说有些序列真的是只有剧情没多少部分是玩家控制的。作为对比PSV上的解放甚至还能有9个序列,虽然也很多是凑数的( 黑上シグマ 发表于 2025-9-24 20:26
枭雄很明显是正作级的,我到现在没看懂你为什么要把它和起源放一起抢6
可能是枭雄太异质了,我总感觉它不像序号作。而且我也说不出来为啥。不过已看到大家一致认为枭雄就是6了。 感谢大家的回答,这个我疑惑很长时间的问题应该是完全解决了:
大革命就是5代,这是我本来就这么想。
枭雄就是6代,这个原来不这么想,但是原来的质疑没有道理,所以现在直接接受。
这样算来起源是7代,后面脉络就很清晰了。
晴岚 发表于 2025-9-24 20:29
三部曲本身就没有特别说,最初的三部曲只是因为2以及2的衍生作诞生而已。然后就算是玩家之间的私下定的,例 ...
对三部曲的解释很有说服力,判断衍生与否还是得看作品主题是不是能独立存在。 COLEETE 发表于 2025-9-24 20:26
我个人是起源时期入坑然后从头开始打的
体量到不是一定毕竟还有一个自由呐喊
那作体量挺大的但是一 ...
我原先对枭雄的怀疑也是完全说不出来道理的,就是感觉不对。但是感觉会骗人,还是需要有理有据的论证。
纯我自己的锅。 晴岚 发表于 2025-9-24 20:34
给你个参考刺客信条正作级别的作品截至到枭雄为止,基本都是在12/13个序列的主线剧情,(枭雄只有9个,但考虑 ...
这样看来叛变是当不起5代之名,只是外传性质了 Dragon_Quest_U 发表于 2025-9-24 20:39
可能是枭雄太异质了,我总感觉它不像序号作。而且我也说不出来为啥。不过已看到大家一致认为枭雄就是6了 ...
在经历过黑旗这作之后枭雄真的算异质吗?除了绳枪之外基本都是本来就有的系统。RPG改良也只是继承大革命。像马车招小弟这些都算是老系统(骑马变开马车/兄弟会收小弟)
以及起源比起是刺客信条7,我感觉更像当初刺客信条的定位→有做新游戏的想法,但不好开个新IP,就好像当初刺客信条是打算作为波斯王子开发一样。只是后面育碧决定把刺客信条做成新的ip,而起源的时候已经没有这个魄力了。起源是对得起的他这个名字,甚至可以当成新刺客信条1( 如果按现代剧情进展来划分,黑旗到枭雄都不算正作 大革命是5 因为用了新技术新动画 系统改动也大 比如跑酷之类的 叛变是4-2 因为叛变系统跟黑旗基本是一样的
枭雄虽然换了制作组 但是算正统的6 因为当时是蒙特利尔不做了交给魁北克
神话三部曲开始就是蒙特利尔一作魁北克一作 交替着来 大革命
—— 来自 vivo V2454A, Android 15, 鹅球 v3.5.99 必然是大革命,宣发力度上就能看出来 按数字划分没什么意义, 当年大革命是凤凰计划第一部,肯定是有规划到一战或二战的,因为反响不好取消了
后面都不讲究现代剧情推进了,随便弄弄,古代也是找个主题做,没什么时间顺序安排
说起来为什么刺客信条在玩家间已经彻底消除了代数的称呼,新作大家都心照不宣直接说副标题,但是cod在国内一直是按代数来称呼的,比如bo6=cod21 violettor 发表于 2025-9-25 02:20
说起来为什么刺客信条在玩家间已经彻底消除了代数的称呼,新作大家都心照不宣直接说副标题,但是cod在国内 ...
这个纯属是游民星空那群媒体长期统治命名权导致的,从媒体角度用序号有利于抢搜索引擎关键字。但是在我接触的cod玩家早就开始用mw3,bo7这样代替了,或者cod+年份,毕竟代数太多具体第几作有时候根本记不清…… 本帖最后由 thealoneer 于 2025-9-25 04:47 编辑
说到媒体抢关键词这个事,有的游戏译名也是,为了和同行竞争强行换一个词翻译,比如当年AC大革命也有翻译成大团结的,枭雄还有音译成辛迪加的。侠盗猎车和横行霸道这种就更常见,例子比比皆是(包括lz你这本书的媒体也没少干过)。甚至有些翻译错了但为了保住流量也只能将错就错,最典型的就是游民巨献“美国末日”。游戏名的乱译误译的现象也就是最近10年外国厂商开始积极落实中文本地化才算基本消失,但是其它地方这种事还在持续发生,就比如现在被广泛误用的“重置版”,甭管remake还是remastered,八竿子和reset也扯不上吧,媒体当然也清楚这么用有瑕疵,但比起赚钱,什么专业度准确性早就不重要了 我感觉有个原因是至少有两种需求大相径庭的玩家,一种是看到序号担心不玩前作失去很多体验而不敢下手(入坑);另一种是看到序号排到5、10甚至20能感受到系列悠久历史从而更加放心,后一种玩家天生对数字更加敏感,所以失去数字后会莫名其妙。不过欧美玩家一般是前者,一些原本带了序号的系列作到了欧美都去掉序号了,比如马里奥与路易RPG,从Paper Jam(日版Paper Mix)开始统一全部取消了序号。对比起来圣剑传说玛娜幻象这种通关之后出个序号就很奇特。
刺客信条应该是不带序号比带序号要好。 精钢魔像 发表于 2025-9-24 21:13
如果按现代剧情进展来划分,黑旗到枭雄都不算正作
这个确实也是一种分类法 violettor 发表于 2025-9-25 02:20
说起来为什么刺客信条在玩家间已经彻底消除了代数的称呼,新作大家都心照不宣直接说副标题,但是cod在国内 ...
因为官方也不给序号了,或者说从4代开始玩家也倾向说副标题而不是序号。
—— 来自 S1Fun 不是大革命吗 这东西还有争议? 讨论这个不如讨论一下幻景和影哪个才是刺客信条10 cod因为mw重置,也用的mw+年份来称呼吧 漫漫来 发表于 2025-9-25 10:43
讨论这个不如讨论一下幻景和影哪个才是刺客信条10
刺客信条wiki上面,兄弟会启示录和叛变都算到正作里面,所以影是14
Dragon_Quest_U 发表于 2025-9-25 12:16
刺客信条wiki上面,兄弟会启示录和叛变都算到正作里面,所以影是14
这就是把主机/pc上的作品都算一起吧,然后把psp/nds/psv的当衍生。
—— 来自 S1Fun 晴岚 发表于 2025-9-25 12:49
这就是把主机/pc上的作品都算一起吧,然后把psp/nds/psv的当衍生。
—— 来自 S1Fun ...
想到这个最新的影拉到和前作不在一个次元之后,突然感觉再去纠结这些作品序号代数没一点意思了,育碧罪大恶极。 Dragon_Quest_U 发表于 2025-9-25 19:02
想到这个最新的影拉到和前作不在一个次元之后,突然感觉再去纠结这些作品序号代数没一点意思了,育碧罪大 ...
还是那句话,从黑旗开始无论是官方还是粉丝都不会主动提起序号,除了初代/2/3这几部是没有副标题之外的。你看大家讨论黑旗或者提到黑旗是会说刺客信条4还是会说黑旗?纠结序号本来就没有意义,又不是隔壁怪物猎人……
—— 来自 S1Fun thealoneer 发表于 2025-9-25 04:42
说到媒体抢关键词这个事,有的游戏译名也是,为了和同行竞争强行换一个词翻译,比如当年AC大革命也有翻译成 ...
草,你一说就来气,什么没少干过,几乎全是ucg干的吧,尬翻潜龙谍影还自称是官方授权翻译。也就无名英雄(infamous)这个自翻的还可以。
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