然后再发出疑问,觉得RPG是否一定要做那么长的流程。。。
就这么简单 万一这渣销量说得过去,又会是几家欢喜几家SBL 赌销量,玩吗? 老师开帖吧 原帖由 cloudchily 于 2006-10-25 11:27 发表
我只是先用反例来证明游戏时间长短和游戏素质没有关系
然后再发出疑问,觉得RPG是否一定要做那么长的流程。。。
就这么简单
RPG发展20年,目前比较正常合理的正常流程长度是20~40小时,低于或高于都是不正常的 刚发现这里还是不能发投票帖,所以不能开赌局 ・12時間でクリア
・移動速度遅い
・世界が狭い
・無駄に遠回りさせプレイ時間演出
・ボイスは戦闘のみ
・フェイスチャット無し
・タッチペンで料理
・キャラグラ汚い
・カメラズームうざい
・会話、戦闘中ステータスが上画面
・戦闘は酷いボタン連打仕様
・戦闘で動き出す時ラグが発生
・人に話しかける時、反応が遅延
・2時間半で仲間が全員揃う
・グレード無し
・コレクター図鑑無し
・2週目引き継ぎ無し
・ルビーの両親はロミーに殺される
看来实际上应该更短一点的,要是一直没延期的话,这个游戏会是什么样子的== ・フェイスチャット無し
・グレード無し
・コレクター図鑑無し
・2週目引き継ぎ無し
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这几个なし真可怕:awkward: (对偶个人而言) 191 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 07:28:42 ID:hcER/CO9O
しかしテンペストは戦闘イマイチ、ボリュームうんこの手抜き作品。
一方、同じ携帯機でマイソロは戦闘は完成度も高い、歴代キャラもいっぱい出て、
ボリュームもある、OPもちゃんとしたアニメーション。
これで値段がほとんど同じとか詐欺みたいだね
好象有道理? 黄金国之门每一卷貌似更短~~~
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