在新作发售前先出重制版探路是老任的传统吗?
本帖最后由 CswStar 于 2025-9-22 13:00 编辑银河战士prime4 银河战士prime重制,王国之泪 天空之剑重制,智慧再现 梦见岛重制。
而且重制版和之后发售的新作在风格上还比较相近,如果以后来个黄昏公主或是假面的重制,那么是不是意味着塞尔达的基调会转变呢?
老任的这种重制版开路策略是有啥想法吗?
赚钱而已不用想太多 系统联动牌效高 NS1欠了我一款DK64重制。 马里奥rpg重制和兄弟齐航? 感觉不是探路,出新大体应该是决定好的,炒冷饭主要应该是激活IP活性刷一下存在感 还有在蕉力全开前出了归来的HD版,反正老任这些IP新作+旧作翻新两条腿走路的方式可以运行很久,这么干的也不只是它一家,SE手里的DQ FF,卡普空手里的生化,大家都是这么玩的。 填档期啊,也能起到预热效果 不是。 奥德赛出之前有炒3D马冷饭么,忘了 不是每部都有吧,异度神剑2之前有过1代的重制版吗?
侦探俱乐部妇科21年,续作也是24年才出的
路易鬼屋3和耀西岛之前好像都没有 有能力的都想这么做吧 不全是,有一部分很明显,比如咚奇刚归来 卡普空也一样啊,似乎是由于对ip没信心先丢个复刻看大家反应? 大多数就是纯填档期的 那我缺的火纹重制这一块?万缕千丝之前的系谱重制呢?烈火封印重制呢? 系谱放现在比瓦坎达大战更有争议。 任天堂出老游戏不叫探路,叫打窝 个人体感是wiiu以后开始逐渐频繁的,应该是近些年游戏体量越来越大开发成本包括时间成本也在迅速上升,哪怕是保守如老任也在受影响,拥抱开放世界化的系列现在也出了不少吧
所以我觉得单纯就是已经不能按原来的排期步调发售新作以后才逐渐靠旧作重制/复刻帮忙顶一下的。。。
近年来的沉寂ip复活确实多少有这个倾向,比如Metroid2RE明说了是和水银蒸气磨合一下练练手,Prime1复刻至少从MP4的预告能看出来图形引擎基本沿用;famicom侦探俱乐部、皮克敏就一眼能看出是“先出个复刻活跃活跃市场”
但一直没怎么断过的系列应该只是来丰富阵容的:天剑HD是风棍黄昏HD的延申(虽然风棍HD为给野炊的渲染练手而做的,但黄昏HD就是纯复刻)、智杖不像是在织梦岛复刻前就规划好了、3D马35周年和40周年都有马银1等等,知名度低一些的纸马干脆复刻出得比新作晚 黑卷轴陶德传 发表于 2025-9-22 14:52
那我缺的火纹重制这一块?万缕千丝之前的系谱重制呢?烈火封印重制呢?
明年是系谱30周年,不至于完全没希望,考虑到系谱是1996年5月14日发售的,今年底或明年初还能再指一次,说不定IS故意留着凑个同日发售呢?不过要是还没有的话,个人认为以后也不用再指望了(摊手) 虽然说不上是传统,但有几部在技术和团队上有明显继承,S1现在水平真没和贴吧差多少 任天堂以前不屑于出重置或重复自己的(宫本茂说的),可能最近经济变差了,不敢冒险选择出重置赚一点安全钱。 不是新人练手+往期素材复用赚钱吗?
不需要创新很多,只需要按以前的方案改改做出来就行。 10年前15年前任天堂就在出重置了怎么了到ns2变成‘任天堂以前不屑于出重置或重复自己的(宫本茂说的)’
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