贝恩德塔 发表于 2025-9-19 15:10

单机游戏没有新增玩法或流程还分段更新的机票真的有存在的必要吗

本帖最后由 贝恩德塔 于 2025-9-19 15:13 编辑

观刚解锁的某游戏有感,我知道这是祖宗之法,一直都是这么做的,但还是感叹一下,就一些杂七杂八的皮肤为啥不能直接卖,我相信肯定不是工期的原因无法推出,非要几个月后再打开游戏领那堆杂七杂八的东西,这不是挺莫名其妙的吗,单机游戏难道也有网游或者手游那种在线指标吗

泰坦失足 发表于 2025-9-19 15:13

最近玩的AC影, 里面还有赛季通行证(虽然不过期+免费)+付费商城呢.

黑卷轴陶德传 发表于 2025-9-19 15:15

任天堂:没有新增玩法,纯画面升级的我连NS2版升级包都不愿意出,一定要带点内容才出

贝恩德塔 发表于 2025-9-19 15:19

本帖最后由 贝恩德塔 于 2025-9-19 15:20 编辑

泰坦失足 发表于 2025-9-19 15:13
最近玩的AC影, 里面还有赛季通行证(虽然不过期+免费)+付费商城呢.
ac影的剧情dlc预购冤大头免费玩吧,好歹算是有点福利的,而且商城里卖的东西都是有强度,比本体武器强的多,虽然不齿但是可以理解是为了赚钱

轨迹系列买机票的不纯纯系列忠实受众,毕竟就一点可有可无甚至算不上有多好看的皮肤,纯纯给法社送钱来着,分段更新我是完全无法理解

ybfelix 发表于 2025-9-19 15:20

应该是确实有的。作为消费者角度,往好处想的话就是如果母公司压下来一定要求单机也搞季票模式,那开发者弄这些无谓的,可以轻易忽略的皮肤玩意凑数,总比故意扣着玩法流程拖老久才卖给你要好些

Yeelolo 发表于 2025-9-19 15:20

泰坦失足 发表于 2025-9-19 15:13
最近玩的AC影, 里面还有赛季通行证(虽然不过期+免费)+付费商城呢.
刺客信条的付费商城都成营收重要的一部分了,从奥德赛开始育碧就在封杀各种修改装备的方法来阻止玩家白嫖这些氪金装备,挺傻逼的,虽然育碧也提供了官方白嫖这些装备的方法,就是做每日任务

盒饭鬼魅清蒸鱼 发表于 2025-9-19 15:22

是的,轨迹所谓“DLC”就是送钱反你点皮肤,一些皮肤甚至给你你都不会用,有些皮肤甚至游玩免费获得。

BK10 发表于 2025-9-19 16:06

就是为了赚钱,和必要不必要有什么关系,本来就是一种变相涨价,想维持一个60刀的价格,很多游戏最贵的版本早就100美元了,甚至更贵,不过现在60的基准线也守不住了

真爱楼爆破手 发表于 2025-9-19 16:11

小小的给IP续下命

zhouaa 发表于 2025-9-19 16:19

维持热度很重要大部队几天通关热度过了在商业上不利

otakun 发表于 2025-9-19 16:19

暴言:我认为单机游戏连后续流程更新都没必要,应该直接一开始就提高游戏完成度。你新内容出新作就行了。
我一般玩完一个有真正意义上通关的单机游戏后就会放下,回味一下之后就换另一个。

88ace88 发表于 2025-9-19 16:28

老实说,对于我这种本来想玩/买了的游戏就多得打不完的人。除了类似slg,rts,ftg这种本身就是以重开(一局/一盘)流程为主要玩法游戏,对于大部分单周目就是长流程的游戏,比起有新剧情,新玩法的dlc,有时候我反而更支持这种卖卖皮肤卖卖金手指的dlc(反正不买不玩核心体验上也没什么损失)。不然经常首发打完还要等一年多才等来dlc,好一点的那些流程基本独立于本篇的多少也要有一个复健的过程,差一点的流程、更新的角色、玩法等等没办法独立于本篇的,更意味着要重打一遍,就更好费时间了,结果就导致了要么很多游戏买了dlc也没碰过(像喷喷2,风花雪月,xb3等等),要么干脆就放弃dlc(像血源,p谎,卧龙等等),要么只能等dlc出完再玩。反正都不太爽。

88ace88 发表于 2025-9-19 16:29

所以这点上我是很支持黑猴不出dlc直接上新作的做法的。

Mayochu爱好者 发表于 2025-9-19 16:37

薅凯子薅到位了,怎么做都是可以的

u2deack 发表于 2025-9-19 16:54

虽然我对这种不影响游戏主要内容的付费是无所谓的,给厂商一个凯子充值渠道也蛮好,但是纯外观还要挤牙膏我是真的不能理解
你一个纯单机又不需要维持什么长期热度

佛罗伦萨 发表于 2025-9-19 17:03

单机游戏是真的有开机率这种指标的

zerocount 发表于 2025-9-19 17:22

更新新东西=免费媒体宣传=流量=带动本体收入
你一个单机曝光率就那么点
想长卖除了口碑、打折还有啥?
当然你本身品质路边一条,那更新啥都救不了了。

椎名mahuyo 发表于 2025-9-19 17:28

轨迹那堆东西都是一个月内更新完吧问题不大

无动于衷 发表于 2025-9-19 18:26

宅男大师那种持续出新歌的算不算增加流程

whzfjd 发表于 2025-9-19 18:34

“典型的网飞思维”,TVA 观众回望自己 3.75 个月每周吃假药的日子,哽咽着说道

贝恩德塔 发表于 2025-9-19 19:51

本帖最后由 贝恩德塔 于 2025-9-19 19:52 编辑

zerocount 发表于 2025-9-19 17:22
更新新东西=免费媒体宣传=流量=带动本体收入
你一个单机曝光率就那么点
想长卖除了口碑、打折还有啥?

这也没更新什么新东西啊,试问轨迹系列以前更新各种丑到要死的换色皮肤时候有任何人讨论吗买了机票的轨迹凯子上网集体喊我是冤大头,等以后出完全版免费送吗

摇滚到天亮 发表于 2025-9-19 20:39

季票能兑现比什么都强,
就怕后续销量不理想,制作组直接跑路…

eilot 发表于 2025-9-20 00:59

本帖最后由 eilot 于 2025-9-20 01:05 编辑

最簡單的理由,就只是維持遊戲熱度
看生2R,生4R,都來一些少規模更新來增加新樂趣
生2R那個大量2線便當角色都有自己IF短編,而且難度更有點噁心(最後一個小警察要無雙100隻,而且小手槍只能用60發就要丟棄這隱藏條件,就卡了好久)
這類短時間本編只需數小時(熟手的話)就能通關的遊戲,通了一次就有不少玩家放棄
最多也是2周目來一些惡搞/方便/暴力武器及DIY來吸引玩家再通多次關
所以不做新增玩法(如傭兵),根本就維持不到熱度

季票跑路應該算少見,

反而是FF15那種本身不是季票,單純是空頭支票,就間中見到
製作組跨大自己能力,吹到我能做到甚麼甚麼,最後發售後1年還是空口說白話,還要搞問卷調查選擇說想要甚麼但都做不到,結果自己也跑路了,開發組也只能將剩餘製作中的DLC結局改了一句對白後就沒之後(原本是已錄音)
國內的「幻」也是類似,不過他是被貼吧那位瘋狂玩家追著來吐槽,雖然是試玩版但其實是有收費100多元
黃油的話,那隻《戀愛校園》也是類似,宣傳時說我有大量女角可以追求,也會更新追加更多女角,但成品只得2位能攻略,其他預定更新補回,但製作組跑路了...對了,這隻好像是眾籌來,但只是單純眾籌,沒有為捐不同金額的金主提供各類禮品...

moonlit 发表于 2025-9-20 01:29

感觉是为了防全解锁mod。分多次放出做mod的也要多次放,要不就等最后更新才放。

NeverCU 发表于 2025-9-20 02:06

这些把时尚小垃圾当个宝确实难绷,网游入脑?
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