泰坦失足 发表于 2025-9-18 13:49

我还可以变身2次, 现有Win掌机和SD都能用FSR4了

本帖最后由 泰坦失足 于 2025-9-18 13:51 编辑

AMD之前的泄露事件, 让移植成为了可能之类的. 反正就是能用, 帧数会下降, 清晰度上升. 这么一看Rog Ally 标准版|X, SD, Xbox Ally 标准版也不是不能和NS2竞争下同价位下的第三方运行效果 (Xbox Ally X就算了, 性能强的多, 价格也不在一个水平). 看看是Tensor Core 加速的DLSS还是俺寻思搞出来的移植FSR4+小黄鸭插帧效果好.
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Troywest 发表于 2025-9-18 14:06

怎么?你也有53万战斗力?

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

GuardHei 发表于 2025-9-18 14:27

fsr4在rdna2上就是软件gpgpu跑nn的taau,和dlss2类似但性能差一大截,还是很难打过ns2

我看2077开了fsr4直接从45fps变到32-35fps

—— 来自 S1Fun

泰坦失足 发表于 2025-9-20 10:51

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更新: 现在Docky可以直接安装Decky-Framegen测试版, 可以一键启用. 还有啥高级用法懒得折腾了. 反正就是启用后游戏会认为机器有DLSS, 启用DLSS=启用FSR4.

keytomylife 发表于 2025-9-20 11:42

性能消耗不是一个级别
dlss2用旧模型 1080放大到4K消耗也就5%

看测评fsr4消耗性能太多了

qwased 发表于 2025-9-20 12:26

对7900xt以下显卡无意义,性能消耗太大了

woaimiyabi 发表于 2025-9-20 12:34

keytomylife 发表于 2025-9-20 11:42
性能消耗不是一个级别
dlss2用旧模型 1080放大到4K消耗也就5%


ns2 我看老外开发商说是dlss3.1

105gun 发表于 2025-9-20 12:45

工作有点相关,听算法的同事聊过。似乎是算法有一部分要走gpgpu,这部分用cpu或者compute shader来算效率都跟不上。fsr3倒是纯compute shader

keytomylife 发表于 2025-9-20 13:00

woaimiyabi 发表于 2025-9-20 12:34
ns2 我看老外开发商说是dlss3.1

现在不分版本了,都包含,数字只是说其功能
1 2是放大
3是光追
4是插帧(40 50独占)

qwased 发表于 2025-9-20 15:43

woaimiyabi 发表于 2025-9-20 12:34
ns2 我看老外开发商说是dlss3.1

ns2是个老黄特制的猴版小模型,效果只能说聊胜于无,至少比fsr上采样强很多

drx66 发表于 2025-9-20 18:07

话说好久没看到有人吹原生贬超分了,特别是自从FSR4出来之后,吹原生贬超分的声音几乎消失了

nozomitech 发表于 2025-9-20 23:39

drx66 发表于 2025-9-20 11:07
话说好久没看到有人吹原生贬超分了,特别是自从FSR4出来之后,吹原生贬超分的声音几乎消失了 ...

有,今天轨迹楼就看到讲DLSS拼好分辨率

—— 来自 S1Fun
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