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omg!I Want to Believe!!
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[ 本帖最后由 Kuzuryuusen 于 2006-10-23 18:33 编辑 ] 原帖由 国见比吕&野田墩 于 2006-10-23 09:13 发表
辐射1、2中文版哪有? FO1有中文版么?
我恨老头4的视点...FO3不会要搞第一人称吧 ·《辐射3》将继续是一款强调战术的游戏,而并非一款类似《上古卷轴4:地狱》的动作RPG。
钢铁兄弟会=。=? FOT和FO2有中文,FO1无 原帖由 好蓝啊 于 2006-10-23 10:28 发表
·《辐射3》将继续是一款强调战术的游戏,而并非一款类似《上古卷轴4:地狱》的动作RPG。
钢铁兄弟会=。=?
:awkward: 虽然钢铁兄弟会是个好游戏 但是3代药做成那样那不如不做 噩耗
辐射只要保持2那种画面我就满足了 辐射2有D盘,现在还是经常拿出来玩,钢铁兄弟会是不错,但是钢铁兄弟会剥夺了辐射最牛的自由度的说。
·《辐射3》的故事场景定位在美国东海岸,与前两作不同。
应该是RPG了吧......
[ 本帖最后由 16m显存 于 2006-10-23 11:00 编辑 ] ……别告我说是第一人称视角,完全想象不能.
FO1有个小范围流行的爱好者自制中文版.我收过一个应该是初级测试的版本,完全不能玩,哗哗小子都开不了. 其实用infinity引擎再复刻一边fo1和2,俺就满足了 FO1,2 FOT EMULE长期作源开机时间早8点半-晚12点左右
长期在服务器ED1,2活动 还是不是黑岛原来的人员啊,游戏的内涵比画面重要。 fucx.......
看来俺家又跑不动这游戏了
希望不要改太多,最好就是二代加强版就好
钢铁兄弟会如果没有打上fall out的名号应该没有人会去玩 从什么时候开始RPG的系统需求全面赶超FPS的?
看看人家doom3, 9550都能打很爽 damnit!
流程比老滚4还短的辐射…… 同意LS的,如果在剧情流程这样的RPG元素方面还比不上上古4的辐射就真不是辐射鸟。 我怀疑这次是不是可以扮演点别的种族了... 真的么真的么真的么……
激动了。。 3D化……
为什么,为什么…… fo1有个垃圾中文版,那个sb大体破解了技术问题,高叫着快餐式汉化,和ntrpg谈崩了,fo2的中文版不是到处都是吗 原帖由 精灵之尘 于 2006-10-23 16:22 发表
3D化……
为什么,为什么……
如果黑岛不死,那个fallout3也会是3d的 Desslock在最近一期的PC Gamer的访谈里谈到了辐射最新续作的一些新的信息。他在Bethesda公司的“光辉大殿”里“闲晃”的时候,“凑巧”从挂满辐射3设定概念图的墙上发现了些有趣的东西。
QUOTE
从我在设计图上瞄到的一些地标上来看,辐射3并不像前两作那样把背景设定在南加利福尼亚州,而是设定在美国的东海岸……
尽管许多辐射迷希望能在辐射3里能有机会遇到前作的老朋友或者凭吊一下旧作里的某些场景,东海岸对于Bethesda来说或许仍然是一个不错的选择,因为选择这样的背景或许能有机会弥补辐射战略版和辐射2里让人抓狂的矛盾之处。
奉上杂志扫图一张。最让我在意的是,这家伙用的dell显示器比我先进一个Generation的样子。 我能想象最坏的可能性就是辐射变成了GTA…… 好吧,这老头滚动条是个什么配置要求?5600XT有戏不? 流程比老头4还短......orz
楼上可以不用试了,试也是自虐 走着瞧吧,没准以后还会有BG3,PST2:awkward: 透露一下 nwn2的graphic选项里有这么2项
周围环境是否会被来自于队友的光所影响
一个物体最多有多少个光源可以影响它(2,3,4,>4)
全打开的话..... 老头4主线和支线结合太差了, 主线是短, 要是内容都算上倒是很丰富的
FO3希望不要继承这毛病, 不过听说当初卖版权的时候不是连做了一多半的企划案一起卖了么 原帖由 空枪 于 2006-10-23 13:37 发表
253 求个FOT的特征码
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前三张是安装盘后面一张是BONUS CD 最后一个文件可以不下 听说以前做的企画案被推倒了 你们没看过那个demo视频吗 ed上流出很久了 可以改变视角 还有根据时间变化的光影效果
不过怎么看都没有1和2的感觉了 挂名作不期待 发现自己想象力贫乏,在脑海里描绘了半天也没法把老头4和辐射联系起来:awkward: 原帖由 诈死逃脱 于 2006-10-26 08:39 发表
你们没看过那个demo视频吗 ed上流出很久了 可以改变视角 还有根据时间变化的光影效果
不过怎么看都没有1和2的感觉了
那个是三驾马车的类辐射作品,不是辐射3
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