最近发售的《黄金与坟墓》还不错,推荐一下,抓怪+爬塔打牌
本帖最后由 requiem116 于 2025-9-13 10:38 编辑看b站up推荐跑去看了下,游戏系统是好几个缝在一起的
主角是爬塔打牌系统,目前有三个人物对应三种不同的固有技能
路上打的小怪和精英怪都可以打残以后扔钱抓起来出战,最多抓8个,上场6个,小怪的行动是自动的不过可以指定移动
地图是搜打撤类型,目前一共是三层,半路跑路的时候可以把这把的怪、卡、遗物带出来,不过有cost上限,可以通过多攒钱和打每层的boss提高上限
进图的时候也有cost,可以把怪、卡、遗物带进图。boss给的提高cost上限的道具是0cost,这样每次进图的cost可以慢慢提高
有个系统可以把部分遗物固定在小怪身上,但是路上要是小怪死了就真死了,感觉有点亏
前期要打4把才能解锁所有功能,其实就是3个人物和带卡、怪、遗物进图的功能
游戏本身还挺有新意的,难度感觉不算太高?解锁第三个人物再拿到盾击就很顺利了,很难想象盾击1费还能抽2,强化后还能打2次,还只是一张3cost的卡
目前只玩了几个小时,还在第二层打转抓小怪,看了下steam讨论组好像后期钱都没啥用了,不过制作组更新还挺勤快的,谨慎看好
另外真的很需要提醒一下玩家提高cost上限的那个玩意是可以带出图的并且可以提高进图的cost,不然估计很多人要被初始的进图25cost气死
看起来不错啊,mark
—— 来自 vivo V2307A, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 打到后面开始体会到一些评论吐槽的点了
比如2层的大怪费劲带出来了,结果在1层图要睡觉3回合才动,那不是失去了保发育的意义
最后还是得靠主角自己carry
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