stair楼梯 发表于 2026-3-9 10:21

宝可梦中心也是可以装饰的,有多余的家具可以摆里面

Minai_Karte 发表于 2026-3-9 10:22

三狗也是概率刷新在梦岛是吗

whzfjd 发表于 2026-3-9 10:48

话说 MC 的体素能做出很有自然张力的山体和矿洞,但宝邦看着就比较有秩序,像主题公园,是什么原因

agsva 发表于 2026-3-9 10:51

hl氏 发表于 2026-3-9 03:30
干巴镇8级买了疗愈公园,看起来不错打算用它锚定干巴镇的中心区域,占地很大,没有动森那个建设前预想图真 ...

有预览的,长按A就可以预览啦。

hl氏 发表于 2026-3-9 11:01

谢谢大家,这个疗愈公园又建失败了,原来整体还会再加高一层早知道我削掉一层来放……

hl氏 发表于 2026-3-9 11:03

whzfjd 发表于 2026-3-9 10:48
话说 MC 的体素能做出很有自然张力的山体和矿洞,但宝邦看着就比较有秩序,像主题公园,是什么原因 ...

MC是随机的,宝托邦不知道是随机还是手动,总之经过了staff的设计,目前的表现是staff想展示的风格

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2026-3-9 11:13

freedom12 发表于 2026-3-9 09:30
快泳蛙那个修梯子的任务要怎么做?

单纯就是一个做道具的任务。
铁梯上楼看→做一个水晶球到旁边的房间做胡地的栖息地→胡地教做电梯→把电梯放铁梯子的位置→在道场帮快泳蛙做个栖息地

Kojimaru 发表于 2026-3-9 11:20

whzfjd 发表于 2026-3-9 10:48
话说 MC 的体素能做出很有自然张力的山体和矿洞,但宝邦看着就比较有秩序,像主题公园,是什么原因 ...

宝动森限高了,现在这个俯视第三人称视角显得很像游乐园

JOJOROY 发表于 2026-3-9 11:23

怎么交易啊, 我把宝可梦带到收音机旁边也没反应

stair楼梯 发表于 2026-3-9 11:25

用小麦、汤和树果能做灌汤面包,然后喂给苔藓卡比兽能提高宝可梦在栖息地刷新的概率

u2deack 发表于 2026-3-9 11:25

买的日本直邮卡带昨天就落地了到现在还一动不动估计明天都拿不到

stair楼梯 发表于 2026-3-9 11:26

JOJOROY 发表于 2026-3-9 11:23
怎么交易啊, 我把宝可梦带到收音机旁边也没反应

得宝可梦自己去卖才行,等时间刷新

freedom12 发表于 2026-3-9 11:27

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2026-3-9 11:13
单纯就是一个做道具的任务。
铁梯上楼看→做一个水晶球到旁边的房间做胡地的栖息地→胡地教做电梯→把电 ...

梯子能爬上去嘛?我看是断的还以为要先修梯子

alexmax1 发表于 2026-3-9 11:29

JOJOROY 发表于 2026-3-9 11:23
怎么交易啊, 我把宝可梦带到收音机旁边也没反应

是不是没接电?收银机要电的

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2026-3-9 11:31

freedom12 发表于 2026-3-9 11:27
梯子能爬上去嘛?我看是断的还以为要先修梯子

缺了几块,自己做个梯子补上去就可以

苍蓝之枪 发表于 2026-3-9 11:42

稀有和超稀有怎么个刷新判定?是留一个栖息地死命等,还是广撒网做好几个栖息地?

stair楼梯 发表于 2026-3-9 12:07


好像第二次活动是勾魂眼

黄泉川此方 发表于 2026-3-9 12:28

不要在岸边对着海喷水,会判定成一个瀑布,然后就再也对不齐了

克苏鲁系青骑士 发表于 2026-3-9 12:46

翻了下X,日本人在讨论初期搬空梦岛算不算支持合法掠夺,这也能联想吗

stair楼梯 发表于 2026-3-9 12:49

推上看到的技巧,你用居合斩是不会破坏种好的农作物的,只会将种好的蔬菜打下来,这时候长按吸取就能全部拾取,配合料理效果蓄力居合斩效果拔群

whzfjd 发表于 2026-3-9 13:00

这个褪色皮口癖竟然是跌丝袜

freedom12 发表于 2026-3-9 13:10

本帖最后由 freedom12 于 2026-3-9 13:20 编辑

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2026-3-9 11:31
缺了几块,自己做个梯子补上去就可以
原来它送了10个梯子

iqbsh38 发表于 2026-3-9 13:10

这作造奇观的时候有DQB2的大型蓝图系统吗

黄泉川此方 发表于 2026-3-9 13:24

不要思考不要研究吞水吐水,除了不幸什么都不会得到

stair楼梯 发表于 2026-3-9 13:34

喂苔藓卡比兽食物效果
苹野果:宝可梦好感度提高 马铃薯:容易发现发光道具 胡萝卜:栖息地宝可梦出现概率变高 小麦:神兽出现概率变高 番茄:商店打折 豆荚:获得化石的概率提升
推上看到的,机翻不一定准确

freedom12 发表于 2026-3-9 13:45

本帖最后由 freedom12 于 2026-3-9 13:47 编辑

感觉宝可梦世界的“树果”也应该认真的翻新并扩展设定一下了
作为今后世界植被造景的一部分(哪些是长树上,哪些长地里,不同植株都是什么样,避免出现剑盾中树果植株和造景植株都不是一个画风)
以及料理系统的基础(从ns世代开始就搞出了咖喱/三明治/甜甜圈好几套没有任何可发展性的料理系统)
并且今后都回避使用真实蔬果,就像现在会回避真实动物一样
否则很难解释为什么“树果”宝可梦可以携带并且有效果,真实的蔬果却不可以

这次宝森就出现了番茄,可是它和茄番果又是什么关系?
不过宝森倒是也填上了一个bug,就是宝可梦吃的肉都是来自于豆类的植物蛋白制品

黄泉川此方 发表于 2026-3-9 13:50

freedom12 发表于 2026-3-9 13:45
感觉宝可梦世界的“树果”也应该认真的翻新并扩展设定一下了
作为今后世界植被造景的一部分(哪些是长树上 ...

pokopia反而是把树果和农作物分开了
树果是在树上的,需要头锤下来
农作物是种田里

苍蓝之枪 发表于 2026-3-9 13:58

是该多从梦岛拉资源,毕竟本体图的大部分资源都不能再生的吧,有些设施,比如重建完的希鲁夫大厦,从里面毛东西不太好意思的,之前借走一个用完还还了回去

ascomnet 发表于 2026-3-9 13:59

freedom12 发表于 2026-3-9 13:45
感觉宝可梦世界的“树果”也应该认真的翻新并扩展设定一下了
作为今后世界植被造景的一部分(哪些是长树上 ...

大豆肉基本就是最优解了绕过了杀生,营养也不差

freedom12 发表于 2026-3-9 14:07

本帖最后由 freedom12 于 2026-3-9 14:12 编辑

黄泉川此方 发表于 2026-3-9 13:50
pokopia反而是把树果和农作物分开了
树果是在树上的,需要头锤下来
农作物是种田里 ...
是啊 所以就很混乱
为什么是树果的茄番果就能携带,作物的番茄就不能
既然有树上的苹野果,是不是也有田里的苹果
豆荚能做成汉堡排,那青豌果可不可以

黄泉川此方 发表于 2026-3-9 14:22

freedom12 发表于 2026-3-9 14:07
是啊 所以就很混乱
为什么是树果的茄番果就能携带,作物的番茄就不能
既然有树上的苹野果,是不是也有田里 ...

假如正作里有番茄,那大概率能携带,但战斗不触发效果而已
这和经典“为什么我给皮卡丘带了伤药/解毒药,为什么战斗时皮卡丘不会自己用”一样

树果就是一种宝可梦世界观里有的,果树结出来的,分类是树果的植物果实
实在不行,你就把树果效果理解成一个战斗时用到的游戏机制就行

顺便啃果虫三个进化形态用的三种苹果,看着也是长在树上的

黄泉川此方 发表于 2026-3-9 14:24

顺便剧场版一直给小智吃西瓜的镜头,日本人真的忘不了西瓜,我还以为大家早就不纠结这个了
剑盾煮咖喱就把普通农作物和树果一起煮了,感觉也没啥啊,也不会毒死宝可梦

freedom12 发表于 2026-3-9 14:30

本帖最后由 freedom12 于 2026-3-9 14:34 编辑

黄泉川此方 发表于 2026-3-9 14:22
假如正作里有番茄,那大概率能携带,但战斗不触发效果而已
这和经典“为什么我给皮卡丘带了伤药/解毒药, ...
我当然知道树果是为了对战机制而诞生的东西
但我的意思就是如果继续把树果局限于“一种宝可梦世界观里有的,果树结出来的,分类是树果的植物果实”这种设定
那么之后就会有越来越多的“树果“和真实蔬果之间的冲突
就像宝可梦和真实动物的冲突一样(早期的图鉴文案里的印度象,无印篇动画的各种真实鱼类)
但随着宝可梦种类的丰富,以及大世界中明雷遇敌等进化
使得真实动物成为这个世界观下尽量回避的存在(其实理论上现在基本可以认为新世代宝可梦世界不存在真是生物

现在“树果”也应该翻新并扩展设定,因为本身树果的原型就都是由现实中可食用植物
继续再扩展几种覆盖下生活中常见植物,今后就可以以此构建大世界的植物生态
同时作为整个宝可梦世界可食用物品的基石,也可以一点点去迭代一套料理系统出来,而不是像现在这种用后即抛


黄泉川此方 发表于 2026-3-9 14:35

freedom12 发表于 2026-3-9 14:30
我当然知道树果是为了对战机制而诞生的东西
但我的意思就是如果继续把树果局限于“一种宝可梦世界观里有 ...

GF反而最近几年选择了在游戏里加入真实农作物
料理系统里,树果这种似是而非的东西只能当佐料,不能当正菜的
树果反而是甜甜圈这种纯机制刷刷刷的用

freedom12 发表于 2026-3-9 14:35

黄泉川此方 发表于 2026-3-9 14:35
GF反而最近几年选择了在游戏里加入真实农作物
料理系统里,树果这种似是而非的东西只能当佐料,不能当正 ...
“GF反而最近几年选择了在游戏里加入真实农作物”
说的问题就是这个啊

黄泉川此方 发表于 2026-3-9 14:41

说到食物,其实GF最近几年真的补充了不少
植物肉:
蛋:吉利蛋生蛋
牛奶:哞哞鲜奶
食用油:奥利纽
奶油/黄油:小奶仙
鱼肉:轻身鳕
蟹肉:毛崖蟹
风味小吃:呆呆兽尾巴
只剩下一个火腿是不是飘香豚存疑了,但你图鉴写的真的很好吃

黄泉川此方 发表于 2026-3-9 14:46

freedom12 发表于 2026-3-9 14:35
“GF反而最近几年选择了在游戏里加入真实农作物”
说的问题就是这个啊
...
现在宝可梦游戏里确实就是有苹果和苹野果
有香蕉,也有蕉香果和银色蕉香果和金色蕉香果
有草莓也有莓莓果和异次元莓莓果,但你用料理系统做个莓莓果蛋糕,做出来一盆蓝色的草莓蛋糕肯定是不行的啊
顺便异次元莓莓果到是和普通草莓颜色一样的

freedom12 发表于 2026-3-9 14:48

本帖最后由 freedom12 于 2026-3-9 14:49 编辑

黄泉川此方 发表于 2026-3-9 14:46
现在宝可梦游戏里确实就是有苹果和苹野果
有香蕉,也有蕉香果和银色蕉香果和金色蕉香果
有草莓也有莓莓果 ...
感觉我在说“因为当前是这样的,所以会导致那样的问题”
你在说“因为当前已经是这样了,所以怎么会有问题呢”
不在一个频道上

黄泉川此方 发表于 2026-3-9 14:51

本帖最后由 黄泉川此方 于 2026-3-9 14:52 编辑

freedom12 发表于 2026-3-9 14:48
感觉我在说“因为当前是这样的,所以会导致那样的问题”
你在说“因为当前是这样的,所以怎么会有问题呢 ...
料理系统的基础是玩家可以制作出看起来是普通人会吃的食物
所以那些奇形怪状的树果只能做成宝可方块/宝芬/甜甜圈,这种看不出来原型的东西



freedom12 发表于 2026-3-9 14:53

黄泉川此方 发表于 2026-3-9 14:51
料理系统的基础是玩家可以制作出看起来是普通人会吃的食物
所以那些奇形怪状的树果只能做成宝可方块/宝芬/ ...
你说的对
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