8是11出来之前唯一海外也有受众的一部
本帖最后由 渺小小 于 2026-2-20 22:22 编辑
8代在11区本土也是被SE赋予了极大期望的一作。
无论是发行量还是广告宣传在DQ系列里面算是前无古人后暂时没来者。
放到现在二手市场就出现了一种奇观:
PS2游戏本体没有运费贵,但当年随着VJUMP送的特别封面每张差不多500块人民币。
我每次有想买的冲动时,都会被1000块买2张封面这种怨种行为过于S B而被理智制止·········
8应该是系列第一次真的3d?3ds版也老贵了,上次看要小500,不知道现在降了没。欧美卖的好可能跟加了英配有点关系。
说起来普通ps2封面没有库库鲁
又遇到新问题了,过去世界深山的塔是老乐手传送过去的,那里旁边的小徽章漏掉了,现在那里还有传送门能进去吗?难道要漏一个小徽章通关了
叶落水底 发表于 2026-2-23 15:00
又遇到新问题了,过去世界深山的塔是老乐手传送过去的,那里旁边的小徽章漏掉了,现在那里还有传送门能进去 ...
可以直接鲁拉传送过去
本帖最后由 猪突猛进R 于 2026-2-24 11:02 编辑
白金了,隐藏BOSS虽然难打但有思路可抄。
全道具需要翻牌子太畜生了,简直不是人,上了科技手段。
是不是石板全凑齐之后就进终章了,还是石板凑齐只是中段后面还有大展开。
mrm4B 发表于 2026-2-24 11:24
是不是石板全凑齐之后就进终章了,还是石板凑齐只是中段后面还有大展开。 ...
凑齐就是终章(除了灰色的支线和通关后的金银)。
虽然有次反转,但11代反转完还有一半,而7代反转完就是决战。
猪突猛进R 发表于 2026-2-24 10:57
白金了,隐藏BOSS虽然难打但有思路可抄。
全道具需要翻牌子太畜生了,简直不是人,上了科技手段。
怎么个替换法?
黑暗之眼 发表于 2026-2-24 11:53
怎么个替换法?
需要Cheat Engine。
先开游戏,再开CE表格,会显示渔湾村商店第一个道具“药草”的地址。
下面的道具代码也读出了,把右边的Value复制一下,然后替换掉“药草”的Value,这样商店里的“药草”会替换成相应的道具,可直接购买。
每个石板相当于一个单元剧外加一点线索,真的又臭又长。。当年3ds首发好多次想弃坑,想着好几百块的游戏,忍忍坚持打了下去。。真不想再吃第二次了。
—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12, 鹅球 v3.5.99
猪突猛进R 发表于 2026-2-24 11:59
需要Cheat Engine。
先开游戏,再开CE表格,会显示渔湾村商店第一个道具“药草”的地址。
下面的道具代码 ...
下面的下面的道具代码都是问号,读不出。
本帖最后由 猪突猛进R 于 2026-2-24 17:28 编辑
大金刚剑桥鼓掌 发表于 2026-2-24 16:37
下面的下面的道具代码都是问号,读不出。
试了下能用啊,游戏也没更新。
在渔湾村教会存档、关闭游戏,然后再开游戏试试。
保证是渔湾村教会的档应该就能读出。
顺便CE是7.6版。
说起来当年都以为DQ7是元素纹章的序篇。
DQ8男主一定是火之纹章持有者什么的。
然后谁知道老头子对怪物史莱克里驴子和龙搞对象甚是喜欢,然后就搞出来个龙系勇者和马公主的故事············
以全对话为目标91小时40分通关,一般好玩,剧情不够刺激
小故事太多多到分薄了总体质量的感觉,小故事之间基本没有串联,要是串联好肯定有趣很多,最后BOSS的反转很温吞不惊人
过去和现在之间的对应做得不够深刻,和小故事串联问题一样,总觉得可以写得更好,现在的情况我觉得很浪费
我不喜欢这种转职系统,我觉得职业也是角色的特点,像这作和现在的火纹任何人都能转同一个职业失去了特点
少见以水元素为主,但只是动动嘴皮子的程度,坐船(老样子)和职业(没有水系的最高职业)都没有特别的水元素
今井麻美的声音这次令我觉得很惊艳
猪突猛进R 发表于 2026-2-24 17:26
试了下能用啊,游戏也没更新。
在渔湾村教会存档、关闭游戏,然后再开游戏试试。
确实必须要“在渔湾村教会存档、关闭游戏,然后再开游戏”,非常感谢
mrm4B 发表于 2026-2-24 11:24
是不是石板全凑齐之后就进终章了,还是石板凑齐只是中段后面还有大展开。 ...
也可以说是真正的主线的开端(前面都是小故事+穿插)
当年PS版大概80小时流程时候才凑齐石板 然后npc跟你说 你的旅程现在开始了
惊掉了下巴
但不知道新版有多长,PS版之后还要打30小时
Meltina 发表于 2026-2-25 10:29
也可以说是真正的主线的开端(前面都是小故事+穿插)
当年PS版大概80小时流程时候才凑齐石板 然后npc跟你 ...
这次重制版因为可以凭借等级高在地图上一刀秒怪不用进入战斗,所以凑齐石板后的流程体感没多久。
找完精灵解除假神封印开始算的话,全世界对话刷新了一遍我都去看了,每座岛都有针对新对话的队友对话,还刷新了一些地图小BOSS,拿了几块银色板,清完宝箱,挺充实的
接着又去看石板世界的对话有没有更新,大部分更新了,看到一些NPC的后续还不错,可是没有新的队友对话。然后打了最后的支线岛,打BOSS,加起来十多小时
从第一次打败魔王的算的话更长很多,有二十多小时,不过我是全对话
这次系统改良可以说把菜都喂到嘴边了,就等玩家张嘴的程度了。从系统设计要服务玩家的角度看已经做到极致了。而系统跟游戏过程做的太舒服了,则其它的不适感就会暴露出来。反而削弱了jrpg的一些独有特色。
本帖最后由 跑调跑掉 于 2026-2-25 12:34 编辑
mcq_2 发表于 2026-2-25 11:53
这次系统改良可以说把菜都喂到嘴边了,就等玩家张嘴的程度了。从系统设计要服务玩家的角度看已经做到极致了 ...
本身的游戏内容显得有点过时了,但如果想改成现代化游戏的内容,感觉是需要大改的,投入也会被拉高很多,还不一定做得好,风险高了。
这种se这些年做得最便利的系统体验出现在dq这个被挂上传统保守标签的系列里,还是挺搞的,希望社内其他制作组都能来取取经
本帖最后由 猪突猛进R 于 2026-2-25 12:48 编辑
这次系统改良得非常好,比如盗贼之鼻能精确到每一张地图的每一层有没有宝物,比如瓶瓶罐罐被打碎出村前不会复活等。
这还是我第一次不经过外力帮助手动找全所有隐藏宝物的DQ。
但可惜正如楼上上所言,系统改良后其它问题会暴露出来。
一个是消耗品的种类也太少了,比如复活道具无法购买,没有增加攻击力的道具等,都只能靠职业特技。
这还导致大后期也只能翻出一些满月草、药草之类的道具,以至于隐藏迷宫的瓶瓶罐罐全变成送加能力的种子了。
另外,翻牌子的成就这么恶心,估计也是游戏做完后一大堆装备没地方塞,全扔进去了。
赌场删掉确实罪大恶极,包括世界树之叶都移进了翻牌子。
第二个职业虽多,但大多数没什么卵用,学会的特技不能继承,精通后也不加能力,纯粹是通往高级职业的阶梯。
但凡精通后给个象征性的+5点攻击也好啊。
学会的特技不继承虽然避免了后期职业同一的尴尬,但又变成了为用某特技而用某职业,也很尴尬。
最后变成纯粹的为了练而练,21种职业全精通看上去金闪闪一片真好看。
最后还是节奏问题。
一般到能转职算起应该算是前期,但这个前期未免也太长了。
中期的一则则小故事有不少人觉得无聊,这个见仁见智。
后期的解放四精灵则是固定流程,阴间滤镜和音乐逼着人快速打完。
然后如果不打卢门镇支线的话,就差不多要打最终BOSS了,又显得太急。
9才是最需要重制的吧,其他几部都反复重制好几遍了
9那个藏宝图随机dungeon而且旅店几个妹子入队也太晚了,还得先通马桶
所以其实不需要人人全职业练满,只需要奔着最终职业去就行了
这简化也简化的太过头了,也迷宫都有简化,探索迷宫真是好无乐趣,真是过分
本帖最后由 渺小小 于 2026-2-25 16:51 编辑
说到底就是糊弄,se没把这游戏提到家用机规格。
还有就是游戏里有些设计过于想当然和一刀切反客制化。
比如说怪物之心,根本就不应该和饰品抢栏位。
怪物之心在组build的过程中重要性和职业同等重要。
所有+基础属性的饰品全部淘汰毫无竞争力。
估计制作组发现这个问题了,就水多加面一般的把敌方所有异常属性攻击手段基本上都砍了……
可如此重要的怪物之心强的就那几个,拿了就用到死。
build毫无探索和养成的成就感。
战斗还除了DLC三只客串尾王毫无乐趣。
其实搞个类似锻造的给装备加词条的系统然后配合怪物之心和职业组客制化build一下就好玩多了。
比如能有攻击必中毒的盗贼主力输出……
效果显著伤害加成突破100%的魔法战士……
100%必回音的天地雷鸣士……
能打出必会心分身百裂拳的神之手什么的
职业问题也挺大我都赖得说了,
和我这回贴一样,真就挺糊弄的。
本帖最后由 渺小小 于 2026-2-25 16:21 编辑
但好的改变也有很多,可也多是图鉴清单还有探索方面的便利化。
这些应该发扬光大在往后的系列里保持住。
7代这三部在我这里评价都不是太好,把历史地位算进去继续系列垫底。
隔壁老黄 发表于 2026-2-13 00:19
主角其实就是海盗王的儿子,有水之纹章,能看懂古代语言,跟海盗王小时候长得很像
剧情里也有提及阿尼艾 ...
这只是游戏的疯狂暗示,也可以理解为阿鲁斯是艾萨克的后人而不是儿子,因为无论原版和3DS还是7R都只是疯狂的在暗示,而且这个暗示有个很明显的bug,就是主角的父母了,没有一丁点的剧情暗示说阿鲁斯是捡来的
大神一狼 发表于 2026-2-25 17:01
这只是游戏的疯狂暗示,也可以理解为阿鲁斯是艾萨克的后人而不是儿子,因为无论原版和3DS还是7R都只是疯 ...
答案是水精灵直接给从亲妈肚子传送进养母肚子里了,游戏初期村民感叹主角一个怀胎六月就生下来的早产儿怎么这么健康也是个暗示。所以为什么不直接给老妈传送到现代还要把人家变成人鱼一年只能上岸一天
本作改了很多剧情,连时之砂都删除了
删除了很多跑路这个可以有,但是有些跑路水时长依然还在。
剧情和原版在细节变化还是很大的,该填的坑填了一点点,不填的坑(永恒的黑暗)越挖越大,没有露必丝但是到处都是她的像,姬发出来纯粹是饭杀必死,圆了三人组打魔王的梦,其他的该说的不说,比如老年痴呆水精灵就选择性遗忘了艾萨克一家了,疯狂暗示阿鲁斯是艾萨克的儿子,但是渔夫父母对话里又没有一丝破绽
kerbad 发表于 2026-2-25 17:09
答案是水精灵直接给从亲妈肚子传送进养母肚子里了,游戏初期村民感叹主角一个怀胎六月就生下来的早产儿怎 ...
我也想过这个答案~但是太扯淡的了
而且水精灵老年痴呆了
kerbad 发表于 2026-2-25 17:09
答案是水精灵直接给从亲妈肚子传送进养母肚子里了,游戏初期村民感叹主角一个怀胎六月就生下来的早产儿怎 ...
如果没有怀孕,直接传送怕是要死人
而且不说手术精密性,原来的肚子里的孩子去哪了?直接传胚胎吗?
8现在风头小了主要是因为11S定位基本是上位替代了?
而且8的流程整体偏短
有一说一这作换职业啥都不继承的设计我还蛮喜欢的,但是到头来强力搭配还是那几个,而且困难难度除了魔王和通关后那几个boss外也没啥难度搞得本来可以深挖的潜力完全没发挥出来[。至少我对战斗养成比前两个版本好这个期望还是达成了,但是跟别的有职业搭配的RPG比还是有些微妙
大神一狼 发表于 2026-2-25 17:20
如果没有怀孕,直接传送怕是要死人
而且不说手术精密性,原来的肚子里的孩子去哪了?直接传胚胎吗? ...
这就是之前提到的,7代是宗教氛围很浓厚的一部DQ。
主角是救世主,伊甸的战士,主角妈叫马蕾。
你们也说了很多桥段在疯狂暗示,那么这些是不是也在暗示“约瑟公你坐下,听俺说说心里话”?
简直不要太明显,所以不要执着于逻辑,按神学思路来就对了。
另外一点,魔王叫“德米勒”,又假冒“神”,是不是和诺斯底主义的伪神德缪歌有联系?
按以往DQ,勇者和魔王是一对的,这在现在的许多其它ACG里也有反映。
但是7代的魔王对位的不是勇者而是神,甚至还篡夺了神的部分权能。
有人说一块块石板的故事无聊,让人昏昏欲睡。
其实你们把这些当成圣经里的一段段小故事来看就对味了
再补一个,大地之图拉琴里的那团黑气,本来以为是个坏逼,至少是和魔王一伙的,但没想到是个正面角色。
但就是这么个正面角色,仅仅因为乐师弹图拉琴的时机不对就把人家变成怪物,算作“神罚”。
可见“雷霆雨露,俱是神恩”。
猪突猛进R 发表于 2026-2-25 18:36
再补一个,大地之图拉琴里的那团黑气,本来以为是个坏逼,至少是和魔王一伙的,但没想到是个正面角色。
但 ...
我还以为那团黑气有什么铺垫,原来是这种设计么