经过近30小时的战斗,确认丝之歌并非魂LIKE,而是魔界村LIKE,纯粹的赛博刑具
本帖最后由 Asukalangley33 于 2025-9-7 19:36 编辑应该算是到流程尾端了
体验了超变态杂兵+BOSS连战,毒池飞虫投掷道具,36500里路之后
可以很负责任的说,丝之歌初见难度可以说是近年最变态的游戏,没有之一
各种滥用的飞天古神扔着你难以躲开的弹道,加上极其恶意的地形,总让我玩着玩着有种既视感,总觉得自己玩过类似的游戏
而到快30小时的现在,我突然恍然大悟——这不就是现代版魔界村么?
回头玩了一会魔界村复刻,这味是真对了,恶心的感觉完全一致
初代当年和茶杯头在一年推出,作为出彩的独立游戏经常被拿来一起对比
美术音乐游戏设计各有千秋
但当年的评价中茶杯头唯一稳赢空洞骑士的,就是大家一致认为茶杯头比空洞要难
估计樱桃组的人把这评价给记住了,并用6年精心打磨了一个赛博刑具出来正经自己才是2D横版游戏届的折磨王
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又打了一下午,解锁了第三章
进第三章的演出还挺有意思的,有个打破第四面墙的操作
进入深渊的交通工具一眼致敬来自深渊
后面拿超冲的流程,很明显TC全组的人都很认同ORI的逃离片段,自己在丝之歌里也做了2段
但是第二段真有点变态了,死破防了
跟送肉任务一样,要求相当长一段复杂操作的流程0失误,只能说这种要求不该放在主线里
这种应该跟音游的FULL COMBO 100%留给玩家自己练习
很多不习惯玩横版游戏,甚至平时都是玩一些轻度游戏的玩家,都不谈BOSS战了,光跑图就被劝退了
等一波结晶粉抵达战场开始批判lz菜就多练
—— 来自 OPPO PKB110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 魔界村。其实没那么难,总监都通关了 mjzs07 发表于 2025-9-7 13:21
魔界村。其实没那么难,总监都通关了
所以丝之歌是现代魔界村
魔界村本体毕竟是几十年前的游戏了,在折磨人这块上还有很大进步空间 希望樱桃组不要滑跪降难度,就这么做 这么一比是不是超级忍就人性化多了(doge) 茶杯头很难吗?我一周目还意犹未尽,就是骰子王随机性太高,那里有点难 我来我来,菜就多练。你很厉害了,我一看到斜下劈就吓得不买了。 星花 发表于 2025-9-7 13:41
我来我来,菜就多练。你很厉害了,我一看到斜下劈就吓得不买了。
开场几个小时就能拿到初代下劈,这个倒不是问题
主要问题在于一代骑士输出是真高啊,抓住2,3个BOSS输出窗口就过了
丝之歌大黄蜂纯刮痧,加上BOSS人均血牛+马拉松B,就很牢 赛博刑具还持了30小时这是一种真爱 最新的魔界村给了介乎于无敌的菜鸟模式让玩家爽,丝之鸽有吗? 塞尔达2like,樱桃组不完初心 当年玩空洞骑士,觉得是很棒的作品,带着对空洞的喜爱,看到丝之歌熟悉的美术和系统,才能坚持玩下去。不敢想象没玩过空洞的玩家初见丝之歌会受到怎样的震撼,真没必要受这个苦。 yxch 发表于 2025-9-7 18:00
当年玩空洞骑士,觉得是很棒的作品,带着对空洞的喜爱,看到丝之歌熟悉的美术和系统,才能坚持玩下去。不敢 ...
31小时进了第三章
只能说丝之歌的内容量是真大
真正的量大管饱
但是这作难度曲线出了大问题
苍白之母 原罪者这种BOSS没有随便一个杂毛连战强度高 茶杯头比空洞难吗?我茶杯头通关了,但空洞还没敢开 M_K 发表于 2025-9-7 19:51
茶杯头比空洞难吗?我茶杯头通关了,但空洞还没敢开
空洞1把所有难的都塞在终盘内容,或者不强迫打的支线
只想通一个TE或NE的话,也就1,2个BOSS稍微有点强度
除开365里路,基本算是比较chill的体验
就是有点强度能挑战自己,但是不会卡太久
但是丝之歌把1代的终盘内容级别的战斗和跳跳乐塞的满世界都是,还是主线
打不过是真打不过 飞行怪读指令可太天才了,追上去飞行怪就跑,跳起来打全都被飞行怪躲开,躲开以后吐你一脸口水
秦南心 发表于 2025-9-7 19:57
飞行怪读指令可太天才了,追上去飞行怪就跑,跳起来打全都被飞行怪躲开,躲开以后吐你一脸口水
...
腐殖渠的绿水苍蝇就是丝之歌的古神
比起1代的古神,这个又肉飞的又快,弹道还准
我看搞个轮战,每轮5只苍蝇,打5轮,可以把大部分玩家劝退 魔界村系列的难度也有高低。丝之歌和魔界村归来传说骑士难度比起来,哪个更难? 感觉要加入宗门开1.5-2倍伤害才能正常体验,不过这样那些单体boss又太弱了。 五块 发表于 2025-9-7 20:27
感觉要加入宗门开1.5-2倍伤害才能正常体验,不过这样那些单体boss又太弱了。 ...
武器+3以后感觉体验比较正常
现在伤害被压太低了 Asukalangley33 发表于 2025-9-7 20:38
武器+3以后感觉体验比较正常
现在伤害被压太低了
感觉是把投掷道具算入了你正常攻略一定要用,但是资源又给得比较苛刻导致不敢随便用,到后期数量上来了配合毒之类的应该好打点。
不过跳跳乐还是阴间,我一代没跳过苦痛不知道后面该有多折磨 前面还能忍忍,高庭的竞技场把我打崩溃了,最后冒了两只大只佬出来真的顶不住笑了出来 确实游戏有适不适合一说,这是真不适合我
但是我是想问那些硬要说都没问题的,把游戏做得难和恶心是什么很难的事么,那为什么不是每个人都这么做 那年茶杯头能赢。。。我估计是空洞制作组觉得茶杯头有个好爹,毕竟大发行商微软发行
空洞这几年声势起来了,所以也找了微软当爹上了xgp
至于难不难我觉得纯属就是设计的不行,美术是无敌的,但地图嘛。。。赚了那么多了 建议找个人来设计吧 秦南心 发表于 2025-9-7 19:57
飞行怪读指令可太天才了,追上去飞行怪就跑,跳起来打全都被飞行怪躲开,躲开以后吐你一脸口水
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丝之歌的飞行怪走位ai堪比以撒的蜘蛛家族
—— 来自 S1Fun 不禁令人想问二代的美术真的比一代优秀吗,一代的蓝湖和泪水之城这代有能打的吗? 的确魔界村
—— 来自 鹅球 v3.5.99 sasoribi 发表于 2025-9-7 21:26
前面还能忍忍,高庭的竞技场把我打崩溃了,最后冒了两只大只佬出来真的顶不住笑了出来 ...
后面所有人形BOSS,全部都是公式化无限后撤步+挨打直接瞬移
记住是所有
然后90%会在天上乱飞然后丢飞行道具,然后P2开始攻速X2,远程道具加一种
公公又式式 直接在这里借楼问了,初代下劈在哪?到了第二幕了还没发现。 无动于衷 发表于 2025-9-7 13:34
这么一比是不是超级忍就人性化多了(doge)
超级忍的问题是战斗系统很好但是战斗内容很水,跳跳乐我觉得都是其次了。 猫塚猫夫 发表于 2025-9-7 22:58
直接在这里借楼问了,初代下劈在哪?到了第二幕了还没发现。
下劈有2种 一种开头500块买把钥匙就能拿在地图左边 要下劈小怪上墙 (拿到冲刺和爬墙可以不用钥匙
第2种就在苍蝇boss左边(灰沼)
具体位置建议直接搜视频。。
猫塚猫夫 发表于 2025-9-7 22:58
直接在这里借楼问了,初代下劈在哪?到了第二幕了还没发现。
拿简易钥匙开第一个营地最左边的门
走到底就是
会打一个很简单的轮战 猫塚猫夫 发表于 2025-9-7 22:58
直接在这里借楼问了,初代下劈在哪?到了第二幕了还没发现。
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收割者和漫游者都算是初代下劈,收割者的下劈有个小浮空 读指令下放到一堆杂兵真的惊世智慧,从初见剪刀哥距离立回了半分钟,到追刀人均后飞的飞行杂兵,到连续斜劈后起跳人均自动格挡的小怪,太有战斗了。
樱桃组要不给做个上中下段择+轻中重拳脚吧,就黄蜂妹这几招我实在按不爽啊。 纹章就我的战斗体验感觉萨满的最好,平A有剑气打的远,重要的是有三个法术槽,没有弹反和无敌冲这俩个法术对我来说哪怕开了都玩不了一点 我倒觉得茶杯头简单很多,我是全刷了S的。 茶杯头用不着跑图啊,输了就直接重来就好了。
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