徐虹昊 发表于 2025-9-6 20:53

将来飞碟桌能让我们看到一亿美元成本的日本动画会是什么样吗

按照三倍成本票房才能回本的说法,一亿美元的电影要三亿美元票房才行。鬼灭剧场版是唯一可以确保三亿美元票房的日漫

rushsong 发表于 2025-9-6 22:03

不懂就问,那么多钱要画在哪里?

贝恩德塔 发表于 2025-9-6 22:18

本帖最后由 贝恩德塔 于 2025-9-6 22:22 编辑

rushsong 发表于 2025-9-6 22:03
不懂就问,那么多钱要画在哪里?
学美国动画直接搞高溢价声优,一集一个声优花费30w美元(辛普森一家数据),或者找欧美明星当声优(一天报价基本上在百万美元以上)

cuiluzhu 发表于 2025-9-7 00:27

一般剧场版成本多少啊,像龙女仆这种最多也就磨个5亿日元票房差不多300多万美元能回本吗

klzxs 发表于 2025-9-7 01:19

不克扣工资和压榨画师就不错了,加钱?很蓝的啦

Fuero 发表于 2025-9-7 02:00

剧场版动画很难再往上堆有效成本吧,把业内所有作监拉过来画中割估计都用不完…

chdhdhd 发表于 2025-9-7 05:16

我想象了一下每一帧都是烧钱的高光式作画,全程一拍一的动画
好像会变得油腻,并且导致失去焦点

估计如果要极致花钱,应该也不会走这种路线

AraTurambar 发表于 2025-9-7 07:20

不可能,日本动画就上不到这个量。

昨日恋曲 发表于 2025-9-7 08:41

飞碟那个HF线的剧场版,我当时去电影院看,特效光污染严重,差点没亮瞎我狗眼

发财就收 发表于 2025-9-7 09:27

rushsong 发表于 2025-9-6 22:03
不懂就问,那么多钱要画在哪里?

把时长弄长点,分成两部上映如何

发财就收 发表于 2025-9-7 09:29

说起来之前看过一则报道说飞碟社最近把一直在用的30系显卡换成更高级的,说是以前是设备原因导致特效渲染速度慢,出片也慢

qilin 发表于 2025-9-7 11:52

美帝拍片成本高是因为演员片酬占大头

rushsong 发表于 2025-9-7 11:54

发财就收 发表于 2025-9-7 09:27
把时长弄长点,分成两部上映如何

那只会被骂死

karastar 发表于 2025-9-7 12:10

多给员工加工资就挺好的

谁介意 发表于 2025-9-7 12:26

qilin 发表于 2025-9-7 11:52
美帝拍片成本高是因为演员片酬占大头

那特效制作的费用到底贵不贵呢

nnsgwhs 发表于 2025-9-7 12:33

别的先不说,飞碟桌凭什么能拉来一亿刀投资

black199 发表于 2025-9-7 13:20

给staff提薪就不错了……

璇瑢子R 发表于 2025-9-7 13:36

nnsgwhs 发表于 2025-9-7 12:33
别的先不说,飞碟桌凭什么能拉来一亿刀投资

索尼电影有需要的话投资一个亿肯定不是问题呀。
aniplex本来就是制委排名第一

十六夜鬼月 发表于 2025-9-7 14:18

Fuero 发表于 2025-9-7 02:00
剧场版动画很难再往上堆有效成本吧,把业内所有作监拉过来画中割估计都用不完… ...

我觉得空间还很大,我一直在幻想着2d动画有一天每一帧的画面质量都能达到插画的水平那看起来该有多么震撼。

消防 发表于 2025-9-7 16:18

本帖最后由 消防 于 2025-9-7 16:20 编辑

十六夜鬼月 发表于 2025-9-7 14:18
我觉得空间还很大,我一直在幻想着2d动画有一天每一帧的画面质量都能达到插画的水平那看起来该有多么震撼 ...

双城和蜘蛛侠都足够展示了吧,现在很多动画动起来或者镜头转起来就切3D模型,这两作的三渲二已经是顶级了,无非不是日漫而已

C男人 发表于 2025-9-7 17:36

目前日本影史成本最高电影《辉夜姬物语》的花费是50亿日元,

不到3500万美元。

现在的日本人确实不知道该怎样花1亿美元拍电影。

rushsong 发表于 2025-9-7 17:54

十六夜鬼月 发表于 2025-9-7 14:18
我觉得空间还很大,我一直在幻想着2d动画有一天每一帧的画面质量都能达到插画的水平那看起来该有多么震撼 ...

这不是花多少钱的问题,而是原画师做不到,人力就没办法做到每一帧插画且画风统一

reficul 发表于 2025-9-7 18:39

动画成本就这样了,再高我感觉都不会落实在动画质量上,例如招一个高薪管理团队或者所谓的专业顾问,啥正事都不干,一个月领一堆钱

6030sylar 发表于 2025-9-7 18:56

给作画人员提升待遇

发财就收 发表于 2025-9-7 20:01

本帖最后由 发财就收 于 2025-9-7 20:03 编辑

十六夜鬼月 发表于 2025-9-7 14:18
我觉得空间还很大,我一直在幻想着2d动画有一天每一帧的画面质量都能达到插画的水平那看起来该有多么震撼 ...
那就不得不提的一部里番《 Front Innocent》一集就直接把一间公司做破产

黑白魔炮使 发表于 2025-9-7 23:00

堆多少都差不多

软软人 发表于 2025-9-7 23:40

预算不是越多越好吧,够用就行了。飞碟社靠鬼灭赚的盆满钵满业界都羡慕死了吧,其实有时候在想如果是霸权社拍鬼灭,应该也不会差吧

—— 来自 鹅球 v3.5.99

麻花疼 发表于 2025-9-8 06:29

想不出来,不如想一下1亿日元1集的新番会是啥样

PATLABOR 发表于 2025-9-8 06:44

你们没有看过《最终幻想. 灵魂深处》吗?

千叶铁矢 发表于 2025-9-8 06:44

当然是,原!

skill 发表于 2025-9-8 07:40

迪斯尼多的是吧,还是说你想看1亿刀的日式动画?

—— 来自 Xiaomi 24129PN74C, Android 15, 鹅球 v3.5.99

碎镜子 发表于 2025-9-8 14:39

日本动画上限这种严重依赖单卡负责人员个体实力的手艺活看上限直接去短片里去找呗,见本市的蟑螂娘和天才嘉年华2里的第4话这种的和一些mv。
哪怕是国产日系手绘动画也要黑猴子片尾3-6这种一看就比其他商业作品质量高一档的例子。
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