センコウ 发表于 2025-9-2 16:05

CAPCOM社长:荒野后续不给力肯定是PS5太贵了

https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01186/00001/


PS5+会员+软件要10W日元了太贵了,年轻人负担不起,NS2只要5W反应比我们预想的好得多


只要在NS2上发起反击,情况一定会好起来的

ff2077 发表于 2025-9-2 16:08

ns2跑得了你的荒野吗当初都说荒野这画面整备上ns2的,现在真上吗

—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

爱马仕不爱生活 发表于 2025-9-2 16:13

话外音不就是ps5版卖得不行

丹德里恩 发表于 2025-9-2 16:14

要不你们再顺便怪一下PC玩家电脑太破跑不动吧

虚无连斩 发表于 2025-9-2 16:15

我懂了,只要荒野移植上手机,一切都会好起来的

Eadric 发表于 2025-9-2 16:20

上ns2那优化不敢想画面有多屎(物理意义)

Kiyohara_Yasuke 发表于 2025-9-2 16:20

发售前不还是说以ps5为基底全力开发中,现在又在说ps5价格太高

泰坦失足 发表于 2025-9-2 16:22

怪物猎人 Wilds 开局良好,卡普空下一个目标
这一次,我们实施了以在发售后一个月内销售 1000 万套为目标的措施,并成功实现了这一目标。这是我们首次在如此短的时间内取得这样的成绩,我认为这对卡普空来说是一次宝贵的经验,对今后也会有所帮助。说实话,在一个月内卖出 1000 万套并非易事。我们也能利用这次的经验,提升今后新作的首发销量。
毫无疑问,这种商业模式是卡普空业绩强劲的基础,但以下几个主题对于持续增长至关重要。其中之一就是如何提升首发销量。从后续作品的趋势来看,我们知道如果首发销量良好,后续销量自然也会持续强劲。因此,通过提升首发销量,几年内的总销量也会随之增加。
“一个月内售出一千万套”对卡普空来说曾是个未知的数字,但从一开始这就是我们的目标。
辻本:没错。不过,我们也发现“PS5 门槛”出乎意料地高。主机在日本售价大约为 8 万日元。再加上软件和每月订阅的费用,购买时总共大约需要 10 万日元。这个金额并不是特别容易负担,尤其是对年轻一代来说。这种情况不仅限于日本,海外也类似。
我们的下一个挑战是克服这些障碍,让《怪物猎人 荒野》能够被更多人接触到。游戏将在未来开始销售,因此我们目前正在制定策略,利用这些机会在全年提升销量。
任天堂 Switch 2 于 2025 年 6 月以 49,980 日元(含税)的价格发售,市场反响比我们预期的要好。虽然各国价格有所不同,但这再次证明了普通消费者对价格的高度敏感。


辻本良三, 这位社长, 吉田. 日本最近是出现什么不爆典就会死的meme感染病毒吗?

xmakoto 发表于 2025-9-2 16:25

屎拉不出来不要怪马桶吸力不够。

KENN 发表于 2025-9-2 16:25

卡表眼中pc玩家确实是路边一条啊
提都不提

星花 发表于 2025-9-2 16:27

离谱啊。

大暴死 发表于 2025-9-2 16:27

虚无连斩 发表于 2025-9-2 16:15
我懂了,只要荒野移植上手机,一切都会好起来的

大不了好烧再临,3ds时代过来的能受得住

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 15, 鹅球 v3.5.99

adretyu67. 发表于 2025-9-2 16:29

卡表之前爆出过收入大头是ps端吧,现在抱怨ps5太贵,那下次pc独占吧

爱马仕不爱生活 发表于 2025-9-2 16:31

本帖最后由 爱马仕不爱生活 于 2025-9-2 16:32 编辑

adretyu67. 发表于 2025-9-2 16:29
卡表之前爆出过收入大头是ps端吧,现在抱怨ps5太贵,那下次pc独占吧

之前说的是pc营收占一半以上,ps占大头那个是玩家在mhw中的氪金消费,pc只有ps的零头

whzfjd 发表于 2025-9-2 16:31

说明日本人急了

woshenc 发表于 2025-9-2 16:32

有这样的社长在,我鬼武者不太敢首发了

drx66 发表于 2025-9-2 16:34

唉,都怪索尼

wgoenitz 发表于 2025-9-2 16:34

ps5都跑不动荒野,得pro,优化还烂,没救了。

无辄辄 发表于 2025-9-2 16:36

别急,PS6更贵……

Gigax 发表于 2025-9-2 16:36

如果是ps5真的能拖累荒野的销售,那说明ps5版得是荒野的销量大头,但如果ps5版都能成为荒野的销量大头,荒野的销售不理想又肯定怪不到ps5头上

clover293 发表于 2025-9-2 16:40

这不是个全平台游戏吗?我进入了平行世界吗?

小夜不见 发表于 2025-9-2 16:42

虚无连斩 发表于 2025-9-2 16:15
我懂了,只要荒野移植上手机,一切都会好起来的

怪猎旅人:在说我吗

吃盐狂魔莫小贝 发表于 2025-9-2 16:43

不是你什么意思啊 新闻上明明写了工资提高 工作岗位供不应求 现在你和我说游戏卖的不好是因为在这一片大好的局面下 年轻人掏不出几万块买游戏机 你这是恶毒攻击啊 高低得把你逮进去

三度音 发表于 2025-9-2 16:45

这番言论是不是说明卡婊又想跳反了

Kiyohara_Yasuke 发表于 2025-9-2 16:47

无所谓跳不跳反吧,下一作p组的作品不是摆明了要上ns2的

woodey 发表于 2025-9-2 16:48

主机厂千方百计把成本压低提供相对高品质游玩的平台,作为第三方如果真那么想,那是真没救了

حماس 发表于 2025-9-2 16:48

可惜たこシあwiki沉了 否则又能看一波黑暗势力狂欢
话说回来ゲームカタログ到现在还在装死 真能憋啊

kemyes 发表于 2025-9-2 16:48

管你怎么跳,反正卡婊的游戏也列入不能首发的分类中了。

Moltres.lv70 发表于 2025-9-2 16:50

想开通行证赚钱的嘴脸已经快摆出来咯

绿冰 发表于 2025-9-2 16:50

Kiyohara_Yasuke 发表于 2025-9-2 16:20
发售前不还是说以ps5为基底全力开发中,现在又在说ps5价格太高那当然是因为开发过程中PS5涨了太多次价的错啦

fleedot 发表于 2025-9-2 16:51

以后卡表和万代坐一桌,非必要不首发

yt5wt2c 发表于 2025-9-2 16:53

这是第几个借口了,该说不说三太子还是有面子。

佛罗伦萨 发表于 2025-9-2 16:58

现在骑虎难下了吧,ns2又上不了,内部肯定在做资料片,还是没法上。为了差异化,另一个组做的掌机怪猎肯定要两年后。所以这两年就是非常尴尬的过渡期

Jabeck 发表于 2025-9-2 16:59

印象中SE是不是把16卖得不好也归咎于PS5装机量不够?

无辄辄 发表于 2025-9-2 17:04

抛开荒野不谈,其实这几年不管是玩家还是厂商都对硬件的价格有意见了,游戏机肯定会涨价,但是现阶段的价格已经是用户厂商能接受的临界值了,PS6如果价格还在涨,销量肯定会大受影响。

onezeron 发表于 2025-9-2 17:11

欢乐多,别的也不知道说啥了

clover293 发表于 2025-9-2 17:13

Jabeck 发表于 2025-9-2 16:59
印象中SE是不是把16卖得不好也归咎于PS5装机量不够?

独占游戏骂骂装机量低也勉强理解吧,但荒野是一个一个全平台游戏

哎哟卧槽了 发表于 2025-9-2 17:13

主机太贵,PC优化太难,干脆把公司转型当房地产算了

星花 发表于 2025-9-2 17:13

我挺好奇的,通胀的钱到哪里去了?

sotsu 发表于 2025-9-2 17:19

得亏xbox在日本装机量不行才只怪ps5,说了一通完全不提游戏在ps5上跑得怎么样也是真的很搞笑了

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