[工具]又写了个存档管理器
本帖最后由 NameLess2501 于 2025-9-2 21:09 编辑* 首先感谢AI。
* 前言
- 存档管理器的本质就是Crtl + C和Crtl + V,问题是如何能更舒服快捷的Crtl + C或Crtl + V。
- 比如从游戏窗口切换回桌面,Crtl + C或Crtl + V后再切换回游戏,这个来回切换窗口,就显得不那么优雅。
- 所以写了个可以在局域网里用手机远程Crtl + C或Crtl + V的存档管理器,全程不需要切换到桌面,点点手机就完成了SL。
* 文件构成
- 服务器exe文件和前端web文件夹缺一不可
- dart_application_saveload_manager_server.exe
- dart服务器后端
- web
- flutter前端文件
* 功能简介
- 启动服务器后,局域网设备浏览器登陆服务端IP:8000即可
- 侧边栏
- 游戏管理
- 新建游戏时会打开一个简易文件浏览器,可以选择备份文件夹或单文件
- 因为可以浏览/下载/替换服务端的文件,所以请只在安全的局域网环境中使用
- 用户配置
- 用户管理
- 存档管理
- 除了基本的SL外,也可以添加注释
- 可以下载存档到本地,或上传存档到服务端
* 下载
- 服务器文件
- 前端文件
- 源码
其实,onedrive自带文件版本管理,只需要mklink /j链接好目录就行 我也想写一个,太懒了一直没动手。
我的想法是读取steam的自动备份配置实现自动寻找存档文件
—— 来自 Sony XQ-EC72, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 slime7 发表于 2025-9-2 16:53
我也想写一个,太懒了一直没动手。
我的想法是读取steam的自动备份配置实现自动寻找存档文件
几年前只会想一想,但现在有AI,方便太多了。
有些游戏没有云存档功能,比如黑魂2。 目前有一个开源项目ludasavi,功能就是自动备份各种游戏存档。
https://github.com/mtkennerly/ludusavi KOS_MO 发表于 2025-9-2 20:16
目前有一个开源项目ludasavi,功能就是自动备份各种游戏存档。
https://github.com/mtkennerly/ludusavi ...
这个我记着它只能备份一份,我想要的是能备份很多份,能添加注释,比如可以每个BOSS门口都备份一个留着练习,也可以感觉前方有危险时备份一个留作保险。 直接git算了 Escaton 发表于 2025-9-2 20:58
直接git算了
计划任务执行个批处理更轻量
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