NameLess2501 发表于 2025-9-2 15:53

[工具]又写了个存档管理器

本帖最后由 NameLess2501 于 2025-9-2 21:09 编辑

* 首先感谢AI。

* 前言
- 存档管理器的本质就是Crtl + C和Crtl + V,问题是如何能更舒服快捷的Crtl + C或Crtl + V。
- 比如从游戏窗口切换回桌面,Crtl + C或Crtl + V后再切换回游戏,这个来回切换窗口,就显得不那么优雅。
- 所以写了个可以在局域网里用手机远程Crtl + C或Crtl + V的存档管理器,全程不需要切换到桌面,点点手机就完成了SL。

* 文件构成
- 服务器exe文件和前端web文件夹缺一不可
- dart_application_saveload_manager_server.exe
- dart服务器后端
- web
- flutter前端文件


* 功能简介
- 启动服务器后,局域网设备浏览器登陆服务端IP:8000即可

- 侧边栏
- 游戏管理
    - 新建游戏时会打开一个简易文件浏览器,可以选择备份文件夹或单文件
    - 因为可以浏览/下载/替换服务端的文件,所以请只在安全的局域网环境中使用

- 用户配置
    - 用户管理
- 存档管理
    - 除了基本的SL外,也可以添加注释

    - 可以下载存档到本地,或上传存档到服务端

* 下载
- 服务器文件

- 前端文件

- 源码

Deco 发表于 2025-9-2 16:22

其实,onedrive自带文件版本管理,只需要mklink /j链接好目录就行

slime7 发表于 2025-9-2 16:53

我也想写一个,太懒了一直没动手。
我的想法是读取steam的自动备份配置实现自动寻找存档文件

—— 来自 Sony XQ-EC72, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

NameLess2501 发表于 2025-9-2 16:58

slime7 发表于 2025-9-2 16:53
我也想写一个,太懒了一直没动手。
我的想法是读取steam的自动备份配置实现自动寻找存档文件


几年前只会想一想,但现在有AI,方便太多了。
有些游戏没有云存档功能,比如黑魂2。

KOS_MO 发表于 2025-9-2 20:16

目前有一个开源项目ludasavi,功能就是自动备份各种游戏存档。

https://github.com/mtkennerly/ludusavi

NameLess2501 发表于 2025-9-2 20:35

KOS_MO 发表于 2025-9-2 20:16
目前有一个开源项目ludasavi,功能就是自动备份各种游戏存档。

https://github.com/mtkennerly/ludusavi ...

这个我记着它只能备份一份,我想要的是能备份很多份,能添加注释,比如可以每个BOSS门口都备份一个留着练习,也可以感觉前方有危险时备份一个留作保险。

Escaton 发表于 2025-9-2 20:58

直接git算了

精钢魔像 发表于 2025-9-2 21:00

Escaton 发表于 2025-9-2 20:58
直接git算了

计划任务执行个批处理更轻量
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