【心得】EDF5 遊戲簡介及新兵手冊,歡迎提問
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这篇很有用,吕山德NP双狙击枪有点赖皮
请问五代联机大概要多少小时打通,准备募集队友了
千里孤坟 发表于 2025-9-9 19:42
新品保值赚利润,旧品骨折赚吆喝。商品领域再常见不过的思路,你觉得贵能理解,贵的外部理由同样显然很好 ...
6代影子都还没有的时候,5代就已经很便宜了,也就几十块。6代先上的主机平台,过了很久才上的pc,居然卖起了3A的价格。没看出来6代比5代有很大的进化。
鋼島刃織 发表于 2025-9-10 15:03
请问五代联机大概要多少小时打通,准备募集队友了
我目前单人普通难度通关大概是30小时,有个别关容易卡,反复尝试武器组合、翻车、需要去刷点武器导致多出5小时左右的游戏时间
如果线上都是老鸟hard难度,应该不会超过这个数,带新人hard难度的话翻车率比较高,有可能要30小时以上。
本帖最后由 千里孤坟 于 2025-9-10 20:41 编辑
调皮博士 发表于 2025-9-10 18:13
6代影子都还没有的时候,5代就已经很便宜了,也就几十块。6代先上的主机平台,过了很久才上的pc,居然卖 ...
5代PC几十块是打折后啊,原价是163。我查了二柄的数据,看起来只是6没按低价区调价,欧美区其实和5持平的,原价并没有比5贵,5和6的初版原价一直都差不多。
另外5代在6代制作前期。港日区各平台都永降过一次价格的(欧美没降,大概本来就不指望那边拉新),恐怕你要期待7代宣发期才把6当旧品看待大幅降价了。
地底打得我皈依飞兵大人了,研究了半天,近距离方阵长矛/龙骑兵长枪,中距离星辰加农炮,远距离重型加农炮都是些什么离谱级别的伤害啊,就是要经常按着RT蓄力有点难受
harry3 发表于 2025-9-11 12:57
地底打得我皈依飞兵大人了,研究了半天,近距离方阵长矛/龙骑兵长枪,中距离星辰加农炮,远距离重型加农炮 ...
地底关开荒换喷子,远程用歌利亚
harry3 发表于 2025-9-11 12:57
地底打得我皈依飞兵大人了,研究了半天,近距离方阵长矛/龙骑兵长枪,中距离星辰加农炮,远距离重型加农炮 ...
hard开始星辰加农炮是自杀神器,不知道啥时眼前飞来一条蚂蚁碎肢就无了,坑道这种经常密接战的秒死几次就老实了。中距离电击武器还是要经常出场的。
妄想騎士 发表于 2025-9-11 13:35
地底关开荒换喷子,远程用歌利亚
地下关卡,其实喷火枪也很好用,特别是80多级那把,秒伤可以达到3W多,很离谱。
千里孤坟 发表于 2025-9-11 15:04
hard开始星辰加农炮是自杀神器,不知道啥时眼前飞来一条蚂蚁碎肢就无了,坑道这种经常密接战的秒死几次就 ...
队友/怪物尸体堵炮口是直接经典必吃榜之一了。像突击兵零号弾这种满天星小炸弹,单个小爆弹爆炸范围就1米,伤害很低,也能飞个碎片过来给你贴脸炸死自己XD
—— 来自 vivo V2329A, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
harry3 发表于 2025-9-11 12:57
地底打得我皈依飞兵大人了,研究了半天,近距离方阵长矛/龙骑兵长枪,中距离星辰加农炮,远距离重型加农炮 ...
飞兵唯一难受的就是好不容易刷到了高级武器,但核心没刷到高级的,供不起这些武器
飞兵打大型单体很爽,加农蓄力一炮秒,hard开荒,打长腿就是潜伏过去一炮秒
本帖最后由 harry3 于 2025-9-11 18:01 编辑
千里孤坟 发表于 2025-9-11 15:04
hard开始星辰加农炮是自杀神器,不知道啥时眼前飞来一条蚂蚁碎肢就无了,坑道这种经常密接战的秒死几次就 ...
我一直hard开荒,已经用脉冲机枪练出来了,加农炮基本没炸自己除了蚂蚁抓。
感觉星辰加农炮这散布反一切都好用,飞碟/地面杂兵清的快,精英贴近开火也有大量伤害。其他都是副武器辅助了,接近战杂兵实在太多又混合精英可以副武器方阵长矛,要拆东西就重型加农7500一发秒。看上面攻略,20级/37级的星尘好像已经是毕业装了比高等级的强
鋼島刃織 发表于 2025-9-10 15:03
请问五代联机大概要多少小时打通,准备募集队友了
贴吧群叫一下都会有人组的
本帖最后由 妄想騎士 于 2025-9-11 20:19 编辑
突击兵的远程单杀有大狙,也有黄蜂火箭筒
群攻有翡翠石,我刷到一把70多级的,在hard难度里原地站着开无双
妄想騎士 发表于 2025-9-11 19:25
突击兵的远程单杀有大狙,也有黄蜂火箭筒
群攻有翡翠石,我刷到一把70多级的,在hard难度里原地站着开无双 ...
珍惜吧,这把是最高级的,再高难度也只能用这把XD
另一把100多级的DLC锁定导弹跟它是不同发射方式的互换品,数值基本一样的。
通关啦通关啦,鉴定为准神作,顶楼加了通关短评。
联机打了两把野队,一把hard难度限定40级武器以下,用惯了高级武器发现那堆30多级的根本打不动
另一把99级随便用,于是拿着TZ观鸟和高级喷子打算进去无双,但结果发现敌人同样打不动,浅红色的飞碟硬的像最高级无人机一样,吃满几个弹匣才死。加上没刷血只有1500被人摸一下就死剑兵房主不知道开了什么,就他一个坚挺扛着几十个怪的输出不掉血
本帖最后由 harry3 于 2025-9-13 14:31 编辑
我edf5也通了,最后几把固定用方阵刺枪和星尘了,刺枪杀重甲外星人太快,星尘直接地上拆母舰居然也不慢,不过没见到三连龙骑兵和什么turbo核心,这俩是dlc掉落吗?确实是
妄想騎士 发表于 2025-9-13 13:03
联机打了两把野队,一把hard难度限定40级武器以下,用惯了高级武器发现那堆30多级的根本打不动
另一把99级 ...
40级感觉很适合飞兵啊,39级的刺枪秒伤7200,20/37的星尘,15级的重型加农
私心上来说我最喜欢4.1,因为オペ子发癫时的演技最喜欢,5/6代那个鸡蛋狂人有点太雷了
本帖最后由 kemyes 于 2025-9-15 10:31 编辑
妄想騎士 发表于 2025-9-13 13:03
联机打了两把野队,一把hard难度限定40级武器以下,用惯了高级武器发现那堆30多级的根本打不动
另一把99级 ...
第一次联机吗?这游戏联机模式也是给怪物加了伤害和血量倍率的,大概2.4还是2.6倍来着,所以觉得用低级武器打不动挺正常的。剑兵的话如果不是那种飞来飞去的话,那有个武装叫塔盾,能消耗充能进行防御,确实是能不掉血的。
但是打无人机的话,差不多等级的喷子应该可以近距离一枪送走才是,远距离其实不如用狙击枪,或者用锁定小导弹(多目标)打;
主要6代大部分机枪有伤害随距离衰减,而且容易把无人机推走,越打越远伤害就越刮。
借楼问下pc上从哪代玩比较好?
IRIS虹 发表于 2025-9-15 11:38
借楼问下pc上从哪代玩比较好?
之前搜的都是推荐先玩5,而且5的好用mod有几个好像没给6更
妄想騎士 发表于 2025-9-13 13:03
联机打了两把野队,一把hard难度限定40级武器以下,用惯了高级武器发现那堆30多级的根本打不动
另一把99级 ...
联机模式是鼓励玩家努力共斗不是玩无双的,和离线目的不一样很快就会明白了。一些强敌在不能秒的场景下有多需要对策也会要求你学习。
特别你说的这个不起眼的红飞碟可不是开玩笑的,它是准boss级的定位,从690%+的掉落率一次基本能掉7个补给就能看出来,灰蚁后那种巨物掉落都没它高。
IRIS虹 发表于 2025-9-15 11:38
借楼问下pc上从哪代玩比较好?
不考虑售价假设你都接受了。剧情优先玩家先从5开始,游戏性优先玩家从6开始。没玩5难以感触6代剧情(不过可以视频补票替代),而6代的敌人种类大幅增加、职业武器改进、线上线下进度共享、更高的体量又太匹配玩法进化了。
另外有个前提是时间和耐心充裕,5的110+关打完还有没有动力6开荒是个大问题,游戏性上5不如6,稍微取舍下吧。
5代刷了一个星期的M87,终于觉得效率还是太低,特别是空袭兵和飞翼兵不小心会轰死自己。为了刷血和武器太肝了
怒下了一个老金,飞翼兵刷一把80多级的Monster GD,老金全开,一开枪转几圈就把全图的怪秒了。跑去M100打几百个箱子爽了。再跑M105,进图30秒完事,有效减低肝度,跳过枯燥无聊的过程
飞翼兵血量低的前期无法发挥她的潜力,近程高输出的流派都得怼脸,远程的需要配搭低机动性的大核心,搞得比突击兵还危险。跟剑兵一样,需要额外的操作来保持机动性,有时候打起来不如突击兵省事。作为3代的老玩家,突击兵已经融入到血脉之中
单人线上是隐藏难度,敌人倍率修正和四人组队一样,5代飞兵因为飞行能力太强到6代被大砍一刀
看了楼主的通关简评,其实我觉得最后轮回也不能算是痛打落水狗,毕竟最后的优势也是靠过去一点点积累起来破局的,星导者也不是没有针对的改变策略,最后就是自己和时间机器结合了,然后跟人类打八角笼决斗了嘛,其实两边算是对等的,毕竟哪一边输了都是全体消失。
而且我还挺喜欢博士的灭绝宣言XD
本帖最后由 千里孤坟 于 2025-9-15 17:17 编辑
kemyes 发表于 2025-9-15 16:52
看了楼主的通关简评,其实我觉得最后轮回也不能算是痛打落水狗,毕竟最后的优势也是靠过去一点点积累起来破 ...
最终轮回星导者除了加强圆环炮台,量产兵种技术全面停滞,只有我方技术升级飞涨,萝卜满地量产,实在是会给人山穷水尽的印象吧。
此外最终轮回我方比5代多活了六成人,都市文明依然发达,就算博士不搞绝户战法,再打下去也是优势在我。如果星导者整不出新的科技升级难免被当成落水狗啊。
就突击兵来说,6代相比5代最明显的优化是把手榴弹和炮台拿出来放到工具栏了
千里孤坟 发表于 2025-9-15 17:13
最终轮回星导者除了加强圆环炮台,量产兵种技术全面停滞,只有我方技术升级飞涨,萝卜满地量产,实在是会 ...
其实没新兵种的原因应该是 博士搞火星灭绝,导致星导者出现的未来已经消失了所以已经没有新技术了;但是银之人和时间机器结合了,这里产生了一个悖论点,导致时间线收束需要一个稳定的节点,要不只有地球人要不只有火星人,所以银之人才逼迫出来决战,我是这么理解的。
kemyes 发表于 2025-9-15 18:16
其实没新兵种的原因应该是 博士搞火星灭绝,导致星导者出现的未来已经消失了所以已经没有新技术了;但是 ...
嗯……按游戏内理论解释正反都有空间。火星灭绝是最终关才触发的,在那之前的流程,特别是理论上是更晚轮回的???关星导者能投入新玩艺也不算自拆台,就是实际没有嘛,显得弱了。
中午看了这帖后试着玩了一下,果然不错。
感觉飞翼兵操作感最对味,剑兵太笨拙了。
目前反复挑战困难第二关,没得推进度的欲望。最开始还是用远程炮轰磨血,刷到龙骑士长枪后迂回游走偷袭或强袭秒怪真特么刺激好玩。
edf4.1的巨大机器人很帅,到5代就成傻大个了
沉睡城市 发表于 2025-9-15 19:39
中午看了这帖后试着玩了一下,果然不错。
感觉飞翼兵操作感最对味,剑兵太笨拙了。
目前反复挑战困难第二关 ...
剑兵的基础移动手段是拿两种不同喷射移动类型的武器,然后横向喷射+纵向喷射,利用惯性一跳十八里远。
所以其实只看移动速度的话,剑兵是比飞翼兵还要快的。
至于平时的走动速度慢/转身速度慢/准星移动速度慢/后坐力过大,这些要通过辅助装备来解决。
6代台配最不喜欢就是把老百姓换成了一般人,老百姓这么接地的说法换成了外来词影响了代入
krizalid9999 发表于 2025-9-15 20:34
剑兵的基础移动手段是拿两种不同喷射移动类型的武器,然后横向喷射+纵向喷射,利用惯性一跳十八里远。
所 ...
进了DLC之后有疾风装甲,猛虎装甲,完全反射盾之后剑兵就是全场最靓的崽XD
告诉你什么叫战场走地机。
借楼问一下PS2的EDF有几作,值不值得补,因为手头有安卓掌机
个人最喜欢的共斗游戏,和舍友在客厅没事就开一把玩玩
—— 来自 S1Fun