STEAM的评价总数及比例现在只显示用户所选择语言的了
本帖最后由 pgain2004 于 2025-9-1 19:47 编辑如题
例如现在对一些大量中文差评的作品来说,英语区用户看到的好评率就要高很多,反之亦然
另一方面,显示的评价总数则显然会下降
不知道有没有油猴脚本之类,让网页版能改成原来那样显示
—— 来自 OnePlus PKR110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 只是加了按语言显示评测功能而已,默认还是全语言的 朔方原的星 发表于 2025-9-1 19:28
只是加了按语言显示评测功能而已,默认还是全语言的
https://tc.z.wiki/autoupload/f/iMZi1ULVJaynHB9qry3a53HN3EVdKWWNU54QkuNzaBSyl5f0KlZfm6UsKj-HyTuv/20250901/BxkF/774X319/20250901_193036.png
https://tc.z.wiki/autoupload/f/iMZi1ULVJaynHB9qry3a53HN3EVdKWWNU54QkuNzaBSyl5f0KlZfm6UsKj-HyTuv/20250901/ZYGK/742X482/20250901_193055.png
默认排除,如果你显示的是全部,一般是因为改过其它联动的选项
虚无连斩 发表于 2025-9-1 19:25
不知道有没有油猴脚本之类,让网页版能改成原来那样显示
—— 来自 OnePlus PKR110, Android 15, 鹅球 v3. ...
如上图,选一下就好 pgain2004 发表于 2025-9-1 19:32
默认排除,如果你显示的是全部,一般是因为改过其它联动的选项
这个功能上线以后我确实没动过任何选项,给我默认是全语言的
可能是因为我之前偏好语言选得多? 朔方原的星 发表于 2025-9-1 20:02
这个功能上线以后我确实没动过任何选项,给我默认是全语言的
可能是因为我之前偏好语言选得多? ...
不是,是指更早前改的选项,类似于“检测到用户已选择选项1内的B,则新选项默认为B”这种对应
当然这次是猜测,不过我记得Steam之前有过类似的选项联动 pgain2004 发表于 2025-9-1 20:41
不是,是指更早前改的选项,类似于“检测到用户已选择选项1内的B,则新选项默认为B”这种对应
当然这次 ...
这正是我说的意思 朔方原的星 发表于 2025-9-1 20:43
这正是我说的意思
我原来说的也是这个意思啊
然后可能部分人没意识到这改动有什么影响:
1、绝大部分玩家是不会改这个设置的;
2、对很多小体量、宣发力度不足的作品来说,高评价数是一个颇为重要的推广指标(当然大部分S1er应该有更深入的参考源,所以这里说的是推广指标而不是参考因素)。非中英语种开发组的作品尤甚,例如游戏区有人推过的Astrea(https://stage1st.com/2b/thread-2153988-1-1.html);
3、多作品早期和内部的问题,一般都由本国玩家批判指出,而随着AI翻译的普及,其阅读门槛正在大幅下降,从而带来的影响会更深。现在这些评论很容易被隔离在很大一部分玩家的视野外,同样,非中英语种作品受影响最大;
4、当然也不是没好处,例如大部分中文玩家不会在意本土作品的英翻有多渣,反之亦然,该机制能有效降低这类评价的影响;
5、当然这主要是由于近期大量作品区域性暴雷差评的影响(这边的例子如明末,但总的来说中文好评率一般低于英区),然而这就像Steam在替用户做选择,哦你也可以说正由于玩家群体正日益巨婴化和极端化,但接下来呢? 挺好的,这下能直观感受是不是环中国区好评了
pgain2004 发表于 2025-9-1 21:06
我原来说的也是这个意思啊
然后可能部分人没意识到这改动有什么影响:
我觉得对动机的解读纯粹是想太多,增加各种细分选项和加深本地化本来就是steam十几年来一直在做的事,这次和之前的无数次也没有区别,老想什么因为最近xx所以v社xx也把v社想得太勤快点了 pgain2004 发表于 2025-9-1 19:32
默认排除,如果你显示的是全部,一般是因为改过其它联动的选项
这个页面是在哪里设置 医生狼多 发表于 2025-9-2 01:20
这个页面是在哪里设置
主页→账户→商店偏好→商店内容偏好→评测分数设置→编辑偏好设置 朔方原的星 发表于 2025-9-1 21:20
我觉得对动机的解读纯粹是想太多,增加各种细分选项和加深本地化本来就是steam十几年来一直在做的事,这次 ...
哪个原因,影响都一样
Steam最近一大堆事件,支付方下架游戏、大厂违规推广而无事发生(还是两轮,一轮比一轮离谱),而游戏区也就讨论了创意工坊举报这一件……算了 我这边只显示中文很久了,但是有个我觉得还挺明显的筛选标签,点掉就是全语言,全语言主要斗兽棋有用吧,一般看评价我觉得只显示中文没什么问题 pgain2004 发表于 2025-9-2 11:24
哪个原因,影响都一样
Steam最近一大堆事件,支付方下架游戏、大厂违规推广而无事发生(还是两轮,一轮比 ...
好像是哪个棒子二游上steam直接照搬谷歌商店打法吧,太抽象了甚至都没人在这里讨论 产丿丿丿 发表于 2025-9-2 11:24
我这边只显示中文很久了,但是有个我觉得还挺明显的筛选标签,点掉就是全语言,全语言主要斗兽棋有用吧,一 ...
评价只显示所选语言那个确实是以前的
现在是第一眼能看到的那个好评率和评价总数也排除未选语言了
简单例子如最近的明末,如果只选择显示简中那么显示评价数31330,好评率45%;英文那边则是评价数4360,好评率68%;德语用户648评价,好评率84%……完全都不是一回事了 还好我买游戏从来都不看steam的user score 新功能看了眼,怎么感觉老欧洲人均吃屎达人
—— 来自 S1Fun 一般进去也就看看平均游玩时间,然后有没人提晕3d或者有bug
口味相近又的朋友的评价还有点参考价值,这种对我来说没意义 现在老欧洲的新兴工作室也喜欢做魂吧。
堕落之主我记得是德国人,奥诺提亚是意大利人还是西班牙人 聚二甲基硅氧烷 发表于 2025-9-2 12:07
老欧洲已经腌入味了
比如说搞政治正确的游戏,搁中国管你做啥样直接差评屠版了,搁老欧洲人至少先吃 ...
国区差评屠版我是习惯了,但是场外造谣加码就为了把游戏挫骨扬灰是真牛逼,黄金树核那时磁共振把好评率砸到百分之二十给我干傻了
可能国内先迈入大众的是手游圈导致国内单机游戏氛围和手游很相像,游戏基本上就是全好评和全差评作为集体行为没有中间地带,一些游戏公司也该学下手游公司操作把IP粉丝先培养出来然后增加抗风险能力了 洛亚替身 发表于 2025-9-2 12:14
国区差评屠版我是习惯了,但是场外造谣加码就为了把游戏挫骨扬灰是真牛逼,黄金树核那时磁共振把好评率砸 ...
没办法steam这个评价只有好评和差评,改成psn那种打星的可能就不会这么极端了 应对差评如潮的方法是学手游公司操作说是,太难绷了 Andariel 发表于 2025-9-2 12:17
没办法steam这个评价只有好评和差评,改成psn那种打星的可能就不会这么极端了 ...
steam这只有差评好评很难不极端,像我玩过90%的游戏都是还行能玩,够不上好评推荐的级别,更远到不了差评不推荐的程度,最后结果就是这些全都不去评价了。 Andariel 发表于 2025-9-2 12:17
没办法steam这个评价只有好评和差评,改成psn那种打星的可能就不会这么极端了 ...
ps那个评分搞得都快跟睿站动画评分一样了还要别人学啊 zris 发表于 2025-9-2 11:37
还好我买游戏从来都不看steam的user score
steam评价都不看那还能看什么 爱护动物抓根宝 发表于 2025-9-2 11:27
好像是哪个棒子二游上steam直接照搬谷歌商店打法吧,太抽象了甚至都没人在这里讨论 ...
嗯,Nexon的蔚蓝档案Steam版搞的活动,说是如果达到1W好评,就给好评的用户发游戏内奖品
这种场外实质性奖励影响好评的操作Steam明令禁止,但Steam对这次被频繁提及并举报的行为没进行任何处罚(当然Nexon后来自己撤掉了活动页面),大公司就是能有了不起的豁免权呢
另外还有AI内容,Steam之前更新政策,游戏如果使用了任何AI生成内容,必须在商店页标注(这也涉及到稍早之前的另一场针对Steam推广算法的、大量AI生成欺诈作品潮事件),而11Bit那个Alters在内容文本和过场中都用了同样的AI生成文本,却没有标注,但在被发现后只是给了个公告,没有标注,Steam也没任何相关处置
一直搞不懂为什么评论区不能学鉴赏家开个“情报型” 我感觉现在AI这么方便可以进一步搞个评价的AI智能分类系统,自动分析玩家的评论并标上tag,自动识别评价维度(语言支持/PVE设计/剧情质量等)据此建立多维度评分体系,如语言类差评仅影响本地化服务评分,画面类差评影响画面评分,这些都不影响核心玩法评分;然后根据玩家的游玩喜好或者根据玩家自己给自己打上的tag,向不同玩家展示不同评分标准加权的最终得分,比如某个游戏因没有中文本地化而有较多差评,则会在以中文为主要语言的玩家群体中展示低分,对其他语言不造成影响。某个游戏立绘画面很烂,就会在“颜控”玩家地方分数偏低,对玩法倾向的玩家影响较小。 朔方原的星 发表于 2025-9-2 13:53
ps那个评分搞得都快跟睿站动画评分一样了还要别人学啊
我都是先扣掉4分然后乘以10算分的
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