琥珀流感觉是因为琥珀之剑自己后面写崩了,其他人不知道怎么抄
—— 来自 S1Fun
琥珀流和西幻冒险的区别是啥,暴风城算不算琥珀流
本帖最后由 黄泉川此方 于 2025-9-2 16:41 编辑
赤星ビスコ 发表于 2025-9-2 16:30
琥珀流和西幻冒险的区别是啥,暴风城算不算琥珀流
琥珀之剑和暴风城的共同点是主角曾经都玩过那么一款“网游”
所以穿越进游戏里以后熟知游戏剧情发展,知道哪里能爆出好装备,爽点在是主角是先知
区别在与琥珀之剑是原创剧情,暴风城有魔兽的大背景板
暴风城是真实系,主角得自己学兽人语,自己找法术学习,一步步往上爬
琥珀之剑主角穿越了以后保留了网游升级系统,存在游戏机制锁血,刷怪练级就能变强,想学啥加个技能点就行,这种系统文爽点
1.大耳贼刘备,算是近几年最好的三国文了。
2. 神的模仿犯,建议每个游戏段落写完了再看,比较有意思。
3. 我在北海道教吹奏,扭曲后宫流,喜欢这块的不会失望。
4. 大不列颠之影,时代感写得很好,但是水,放下就懒得再拿起来。
黄泉川此方 发表于 2025-9-2 16:39
琥珀之剑和暴风城的共同点是主角曾经都玩过那么一款“网游”
所以穿越进游戏里以后熟知游戏剧情发展,知道 ...
带系统带数值的开挂方式是最简单粗暴又无聊的了,弱智保姆软件
带系统穿越打二周目,就算换个游戏的皮不也还是那一套。不如把范围放宽一点拿重生文平替
本帖最后由 黄泉川此方 于 2025-9-2 16:59 编辑
naclken. 发表于 2025-9-2 16:50
带系统带数值的开挂方式是最简单粗暴又无聊的了,弱智保姆软件
也没那么不堪
一般的系统文:我穿越了突然多了个系统
琥珀流:我穿越进游戏了,居然以前的游戏系统还能用
当然用的还是网游文的套路,老玩家把技能点用到一般人看不出来有什么用的地方,但就是很强
琥珀流解决了穿越后系统来的莫名其妙,系统给奖励太降神的问题
用网游这个概念限制“系统”的强度
经典套路一直好用
主要还是看写的好不好,圆的行不行
黄泉川此方 发表于 2025-9-2 16:54
也没那么不堪
一般的系统文:我穿越了突然多了个系统
琥珀流:我穿越进游戏了,居然以前的游戏系统还能用
我之前看了一个小说,主角有三重外挂,玩家面板+NPC模板+看过剧本,依然活成了一个无聊又无情的升级机器
naclken. 发表于 2025-9-2 17:02
我之前看了一个小说,主角有三重外挂,玩家面板+NPC模板+看过剧本,依然活成了一个无聊又无情的升级机器 ...
网文流派只提供被验证过好用的套路和爽点
和小说整体好不好看没啥关系
琥珀之剑作者又想圆上主角为什么有系统,为什么网游会变成真实世界
后期崩了就在于世界观展开太大,出场角色和势力多导致群像也没写好
yunxyz 发表于 2025-9-2 16:50
1.大耳贼刘备,算是近几年最好的三国文了。
2. 神的模仿犯,建议每个游戏段落写完了再看,比较有意思。
3....
大不列颠 放下再拿起来感觉就很难
本帖最后由 abysmal 于 2025-9-2 20:02 编辑
话说这几年有机战机甲或者是超能力异能大战写得还行的吗?
感觉穿越真是史料越多越难写
牧者密续看完了,最后写的太虚浮了,不过整体还行吧
—— 来自 vivo V2307A, Android 15, 鹅球 v3.4.98
黄泉川此方 发表于 2025-9-2 17:15
网文流派只提供被验证过好用的套路和爽点
和小说整体好不好看没啥关系
琥珀流万万不能解构“系统”的存在,就直接当做“穿越的时候人和游戏角色的数据被打散重组为一体”最合适,一旦开始探讨系统的来源,百分百的写崩。
—— 来自 Xiaomi M2003J15SC, Android 12, 鹅球 v3.5.99
对了,提到琥珀流怎么都默契的不提二哥《召唤圣剑》,虽然他开的比琥珀晚点,但他完结的比琥珀早啊,而且日的也比琥珀多,玩的也花。
—— 来自 Xiaomi M2003J15SC, Android 12, 鹅球 v3.5.99
edlose 发表于 2025-9-2 18:30
对了,提到琥珀流怎么都默契的不提二哥《召唤圣剑》,虽然他开的比琥珀晚点,但他完结的比琥珀早啊,而且日 ...
召唤圣剑我确定自己是追着看完的,但写了啥完全没印象了
求推荐几本番茄平台的书消磨时间
逻辑没问题,文笔通顺就行。
不知道谁推荐了天牢当大佬,前面还行,后面已经没有逻辑了,全是作者自嗨+主角一机灵。
某群友推荐了我不是戏神,感觉作者笔力撑不起要构建的世界观,特别是主角进极光城的基地,号称超机密的实验基地,什么像样的警戒装置都没有。
谎称 发表于 2025-9-2 10:55
老兄,限制级修改器搜不到啊,什么平台的?
改名了,现在叫恋爱净化协议
起点 末日美利坚
感觉还行,挺像样的
—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
naclken. 发表于 2025-9-2 17:02
我之前看了一个小说,主角有三重外挂,玩家面板+NPC模板+看过剧本,依然活成了一个无聊又无情的升级机器 ...
盲猜是超神机械师
v22325 发表于 2025-9-2 14:27
看完了龙与美食与地下城意犹未尽,看了他前作东京道士异闻录也挺有意思的。以前看了开头没看下去,现在感觉 ...
独阅读那本茅山职业技术学院欢迎您其实也行,但是小站腰部作者太扑街了,太监了
本帖最后由 lawsherman 于 2025-9-2 19:39 编辑
黄泉川此方 发表于 2025-9-2 18:39
召唤圣剑我确定自己是追着看完的,但写了啥完全没印象了
西贝猫早年作品不就是二次元杀与操,女角色都是情趣娃娃,剧情什么的不存在的
本帖最后由 edlose 于 2025-9-2 19:33 编辑
黄泉川此方 发表于 2025-9-2 18:39
召唤圣剑我确定自己是追着看完的,但写了啥完全没印象了
我就记得日日日了,西贝猫前后三本都这印象
—— 来自 Xiaomi M2003J15SC, Android 12, 鹅球 v3.5.99
tatara 发表于 2025-9-2 19:06
盲猜是超神机械师
看来你也是这本书的受害者啊
本帖最后由 edlose 于 2025-9-2 19:50 编辑
leeskies 发表于 2025-9-2 18:47
求推荐几本番茄平台的书消磨时间
逻辑没问题,文笔通顺就行。
试试这两本,都是幼苗,一本奇幻冒险文(穿越者记忆混乱版堂吉诃德),一本琥珀流(燕云十六声)
https://p.sda1.dev/26/8be61e3d1f74e252b5955d34e23202f8/image.jpg
对了,说到番茄想起一本琥珀流《方舟世界》,原载不可能的世界,可以在番茄看分流。
补充,不算正宗琥珀流,开局满级账号应该算骨王流,但回到游戏开服时间又有点琥珀流(后期解构系统和穿越也是和琥珀之剑一脉相承)。
—— 来自 Xiaomi M2003J15SC, Android 12, 鹅球 v3.5.99
敏感词好多 发表于 2025-9-1 14:46
聊下最近看的三本历史文,推荐程度从上到下
1.独阅读《战国武士的自我修养》
作者写过《战国之平手物语》, ...
我看评论区说全书被举报大改过了?
—— 来自 samsung SM-F9460, Android 14, 鹅球 v3.5.99
edlose 发表于 2025-9-2 19:40
试试这两本,都是幼苗,一本奇幻冒险文(穿越者记忆混乱版堂吉诃德),一本琥珀流(燕云十六声)
燕云的剧情才多少啊,燕云感觉也就清河还行
naclken. 发表于 2025-9-2 19:35
看来你也是这本书的受害者啊
毕竟缝了琥珀流和第四天灾流这种容易出彩的设定,却还能写的跟古早网游流一样无聊内容全是升级的,也就这本了负面意义上的让人印象深刻
abysmal 发表于 2025-9-2 19:57
燕云的剧情才多少啊,燕云感觉也就清河还行
所以是幼苗啊,而且开局是在游戏三年前
以前那么多栋楼都没了吗
edlose 发表于 2025-9-2 14:33
牧者密续作者第一本就是琥珀流,《水银之血》
还有一本比《水银》还早的《追随神迹》,套用英雄无敌三设 ...
水银很早就试过了……实在看不下去
izumlily 发表于 2025-9-2 15:50
琥珀流感觉是因为琥珀之剑自己后面写崩了,其他人不知道怎么抄
—— 来自 S1Fun ...
我感觉没啥关系,琥珀之剑到安倍瑟尔结束还是很好的,而且架构和爽点都很清晰,后面抄的基本上连第一卷的爽点都没搞懂
赤星ビスコ 发表于 2025-9-2 16:30
琥珀流和西幻冒险的区别是啥,暴风城算不算琥珀流
我觉得基本上可以理解为军史穿越重生文的异界版
先知爽+拯救XX的大背景
naclken. 发表于 2025-9-2 19:35
看来你也是这本书的受害者啊
我看这本时倒是没注意是不是特定流派,觉得就是还可以的升级文。不过到中后期确实感觉重复性变高,最后还是没能读完。
edlose 发表于 2025-9-2 18:30
对了,提到琥珀流怎么都默契的不提二哥《召唤圣剑》,虽然他开的比琥珀晚点,但他完结的比琥珀早啊,而且日 ...
你提醒我了,这本也看过,好像也是看到半路觉得太无聊丢了。
大概算是分类到没学明白自己也没想好后面怎么办所以没留下印象那种
上个月没啥书可看又看了一遍琥珀
只能说肺炎就该吃这碗饭
有些桥段现在来看装逼都装出水平
另外琥珀流还有一本喵客信条
这本其实稀烂 但是它的前传阿亚罗克年代记倒是还行
naclken. 发表于 2025-9-2 16:50
带系统带数值的开挂方式是最简单粗暴又无聊的了,弱智保姆软件
琥珀剑主要还是肺炎自己写作功力强,细节上还是编了很多爽点套路的,虽然说到底还是偏爽文小白文
我印象比较深刻几个爽点一个是存着经验掐准时机秒学技能装逼,一个是大主线有预知到危机小支线又有找宝物当引导,还有个就是对敌的时候预知对面的动作和不为人知的能力,这点和历史文对历史人物嘴炮秘密震慑对面算是一脉相承
认真说起来都不是多破天荒的东西,但是难就难在怎么编排进故事里
黄泉川此方 发表于 2025-9-2 17:15
网文流派只提供被验证过好用的套路和爽点
和小说整体好不好看没啥关系
琥珀之剑的问题,包括它在内后续作品全部的都没有处理好。
各种前世剧情桥段说明来提现主角先知的牛逼,容易灌水各种设定。跨版本吊打,用社区总结的最优绩打发处理副本,写着写着要挖背景设定NPC支线剧情,写了太多配角前世行为,NPC看法,玩家社区自嗨情节,
导致转世之后真实剧情线推进缓慢,一百万字新手村都没出去,全是文字说明,爽感节奏极差,后面就烂了。
就像FS本家的魂系游戏,明面上让你干掉几个BOSS,拿道具去打最终BOSS,玩家体验是长度适中,节奏不错的。写小说的脑补过多NPC恩怨情仇,就把各种猜测推理背景设定全部水一遍,游玩过程的体验的都被冲没了。
巨魔已被忠诚 发表于 2025-9-2 20:22
琥珀之剑的问题,包括它在内后续作品全部的都没有处理好。
各种前世剧情桥段说明来提现主角先知的牛逼, ...
换句话说,前一百万字能写的东西真不少
这武功秘籍只有前半,后半等待有缘人自创
tatara 发表于 2025-9-2 19:58
毕竟缝了琥珀流和第四天灾流这种容易出彩的设定,却还能写的跟古早网游流一样无聊内容全是升级的,也就这 ...
无情的代练机器人设,大烟缸那种写法老早就有了。
齐佩甲写的机械师时候,开局也是借着整神秘不死生物玩家群体,而不是拉去当壮丁,也是新奇的。
那是时候蓝白还没写地下城领主,也就是后来所谓的“第四天灾”,其实是拉赛博黑奴种田(当时靠着人脉拉了一群作者章推)