合金装备系列到底怎么玩
幻痛弃坑了,3重制刚普通难度通关。一直让我困惑的点在于到底该怎么潜行,3代前期送的消音器爆掉之后,想要潜行就没法开枪了,而上去直接近战几乎一定会被别的敌人看到,或者触发警报。游戏不鼓励击杀,但是击晕或者非击杀武器就那么几种。想要尝试纯绕过敌人,但大部分情况下都会被视野盲区的敌人看到然后触发警报,整个游戏的体验就是一直在读档,否则触发警报增援后又特别麻烦,当初5代也是因为实在是搞不懂怎么玩弃坑了,感觉想要玩的得心应手获得乐趣和快感,就必须要记住场景中的敌人配置和行动路线,对于一周目的体验反倒是挺差的。好久没玩了,3代没有在敌人背后举枪让他投降的系统吗
这代之前玩的3ds版没感觉潜行有多难,穿高隐秘度的衣服敌人和瞎子差不多 3代我从来没担心过消音器耐久不够的事.能cqc就别开枪. IRIS虹 发表于 2025-8-28 19:56
幻痛弃坑了,3重制刚普通难度通关。一直让我困惑的点在于到底该怎么潜行,3代前期送的消音器爆掉之后,想要 ...
3代不用枪可以通过蹲起露头/敲墙/扔道具/杂志等大量方式改变敌人行动路线,让他主动走到玩家的有利位置,以及扔蛇到敌人身上之后那段演出时敌人也是全盲的。
v敲墙可以墙角cqc就更简单了。
实在不行就用无限消音那个迷彩吧,一周目选喜欢mgs2就能解锁 本帖最后由 alexwu 于 2025-8-28 20:28 编辑
一周目不想背版可以逃课,在过了鳄鱼池之后第一次遇到敌兵的那张地图里面可以找到热成像仪,应该是在一截空树干里面。如果觉得静步靠近敌兵困难的话可以练一下前翻滚,把敌兵撞倒再接举枪freeze
—— 来自 S1Fun 如果你先玩5再玩3,容易不适应。
我自己的情况是,从msx上的mg1开始玩起才能适应。不论是从剧情上还是机制上。 oyss 发表于 2025-8-28 20:15
3代我从来没担心过消音器耐久不够的事.能cqc就别开枪.
整那么多种武器和道具,不能用感觉很不爽啊,而且玩起来得小心翼翼的,还没法随时存档读取,感觉玩起来好累 huahuaanying 发表于 2025-8-28 20:31
如果你先玩5再玩3,容易不适应。
我自己的情况是,从msx上的mg1开始玩起才能适应。不论是从剧情上还是机制 ...
玩了3感觉被剧情设定吸引了,奈何英文苦手,要补的话该怎么玩?而且不知道这3代重制和原版玩法区别大吗,感觉3重制玩起来对我来说属于手感有些僵硬,但玩法还挺有意思的 zqqwe 发表于 2025-8-28 20:21
3代不用枪可以通过蹲起露头/敲墙/扔道具/杂志等大量方式改变敌人行动路线,让他主动走到玩家的有利位置, ...
这种引诱敌兵的方式玩起来感觉好麻烦,主要是玩到后面一旦被发现了,再躲起来就很困难了,经常读档,每次都要勾引敌兵,有点受不了 IRIS虹 发表于 2025-8-28 20:53
整那么多种武器和道具,不能用感觉很不爽啊,而且玩起来得小心翼翼的,还没法随时存档读取,感觉玩起来好 ...
「整那么多种武器和道具,不能用」
MGS系列不一直这样? IRIS虹 发表于 2025-8-28 20:53
整那么多种武器和道具,不能用感觉很不爽啊,而且玩起来得小心翼翼的,还没法随时存档读取,感觉玩起来好 ...
可以去跟boss爽 IRIS虹 发表于 2025-8-28 20:56
玩了3感觉被剧情设定吸引了,奈何英文苦手,要补的话该怎么玩?而且不知道这3代重制和原版玩法区别大吗, ...
合金装备还是按发售顺序玩比较好,不是按时间顺序就好的。
合金装备系列是从msx的mg1,mg2, 然后再到ps1的mgs1......msx模拟器很好找。
至于汉化,mgs3目前没有很好的汉化,你可以自己玩一遍,然后看别人有翻译的视频。(我知道有一个纹理汉化,但很难用,且不可以换衣服) V弃坑太可惜了, V是非常适合玩潜行的一作, 易于上手但上限又特别高, 能玩的花样特别多. 高手甚至可以不开一枪, 仅凭气球空弹夹和CQC就把敌人基地清空.
V作为开放世界和其他作又不太一样. 这里简单讲下区别.
非开放世界作品比如1234, 和小兵周旋没有任何收益. 即便是3场景也很狭窄, 自由度不高, 好处是敌人位置和巡逻路线也基本固定. 所以都强调背版和快速通过, 哪怕是记住小兵初始大致位置也能显著降低难度.
V则完全不一样, 场景开放, 敌人数量众多位置分散, 巡逻路线更是远得离谱. 背版的好处不多, 更讲究灵活应变. V能够永久标记敌人, 钻石狗能自动标记附近敌人, 因此料敌机先和灵活应变才是V潜行的核心理念. 由于敌人众多, 引到敌人注意了也不要慌, 冷静灵活处理, 各个击破就好.
此外V和3都有一个很重要的要素就是Sneaking Suit. 这衣服伪装度很一般, 但能够降低一阶噪音. 效果在V里是蹲走完全不会被察觉, 在3里则是蹲走时非常近才会被察觉. 不但能够大幅降低近距离和小兵周旋的难度, 也使得Hold Up成为有效的制敌手段(其他衣服不等走到能够Hold Up的距离就会被听到)对于玩潜行和CQC的人来说这衣服就是神器, 无论是V还是3中后期几乎都是全程Sneaking Suit. 其实我觉得对于从来没玩过这类游戏的人来说反而是幻痛这种更好上手吧,至少提供给你了更便利的系统方便潜行,而且前期教程也很清楚 既然都通关了,去找点foxhound或者RTA的视频看下吧,打开下思维再重新看这游戏的各种细节
一周目不带包袱玩其实更好,不打评价的话犯错本身也没啥惩罚,喜欢击杀就击杀,都是熟悉游戏的过程 IRIS虹 发表于 2025-8-28 20:57
这种引诱敌兵的方式玩起来感觉好麻烦,主要是玩到后面一旦被发现了,再躲起来就很困难了,经常读档,每次 ...
也没必要玩完全潜入,这些方式都是用来找乐子的,可以看下仪式之人(big saru)的整活视频,拉响警报后也能打得很有趣 主要还是耐心,MGS4普通难度辅助已经非常全面了,还是会一个不注意撞敌人怀里
MGS3原版试过除了强制战斗外不用任何武器不触发警报,仔细观察敌人巡逻路线就可以 一周目体验好就当COD玩,反正普通难度除了BOSS战都不难。MGS线性的几代就是靠背板
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