觉得这种画面很日式,国产游戏很少有这种画风的
本帖最后由 肥胖的道奇兔 于 2025-8-26 22:07 编辑https://www.bilibili.com/video/BV1A14y1z7P7/这个看起来就像那种90年代的日本PC游戏一样(可能会被天堂鸟之类的引进),但是中文游戏就少有这种画风
例图 游戏叫君临天下
智冠不是一堆这种画风的? 金庸群侠传没玩过吗? 王元姬无惨 发表于 2025-8-26 22:11
金庸群侠传没玩过吗?
玩了,觉得和上面那种完全不同。
觉得敌人和资源有限的游戏都很“魔塔” 肥胖的道奇兔 发表于 2025-8-26 22:12
玩了,觉得和上面那种完全不同。
觉得敌人和资源有限的游戏都很“魔塔” ...
你说的不是“画风”吗 原来不是指真的画风么 日本dos游戏也不是这个味道吧,有种工画感还是挺中国风的 王元姬无惨 发表于 2025-8-26 22:16
你说的不是“画风”吗 原来不是指真的画风么
我说的就是画风,第二句只是我感受不到金庸群侠传的精彩之处,因为觉得难度太高(以前因为好奇玩了剑侠情缘的第一部,也是因为资源有限而打不下去) 说到“与众不同的画风”,我觉得阿玛迪斯战记很有游戏机范(换句话说就是不那么PC),不知道是不是这样。
我的这些看法都是因为我的视野很贫乏。 像素太多太精细了,不够日。为什么只有那个盆栽架特别认真地画了影子hhh。视角再怪一点的话有点像Ultima创世纪。 确实,创世纪异教徒、创世纪7、UO都是这画风。不过创世纪是一种高角度的机位。 日本90年代的pc游戏就是pc98,这个图一点也不pc98 リンリー・グー 发表于 2025-8-27 20:45
日本90年代的pc游戏就是pc98,这个图一点也不pc98
其实无端产生的误解正是因为觉得这种画面像PC98(体现为高分辨率,我见过的国产90年代游戏普遍分辨率不高) windtrack 发表于 2025-8-26 22:21
这游戏看着就智冠开发的,和风云用的一套引擎
查了下,好像是天堂鸟在大陆投资的厦门火凤凰开发的,有个用 ...
风云?天下会那部?
那部算是当年此类武侠游戏的画面巅峰了,人物感觉是伪3D,动作极度流畅简直有如用了动捕
比智冠那一堆在技术上是领先几条街的 这个一眼国产,反而看不出来有啥日本味 ??
—— 来自 vivo V2307A, Android 15, 鹅球 v3.5.99 这种画风90年代国产RPG很多
可以说几乎一个样
这个是后期640X480的产品所以看上去精致一点而已
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