求推荐一个弹反爽的动作游戏,举个例子:恶魔城暗影之王1代
本帖最后由 正版万岁 于 2025-8-22 00:45 编辑所谓的弹反爽就是,弹反判定宽松,弹反成功后收益大,主打一个角色性能牛逼
恶魔城暗影之王1代可能比较冷门,但完全戳中我的爱好
1,演出效果,剧情,音乐,美术都在线,而且是完全线性的传统ACT。
2,角色性能虽然强大但不是傻强。弹反后的收益体现在敌人硬直,魔法资源回复上。
3,判断宽松的偏立回式的弹反收益,而不是鬼武者式的高风险高收益的一闪模式,使得打起来压力更小,心态更轻松
4,开放世界探索什么的对我来说不重要,主要还是手感好不虐。
doom the dark age Leliel 发表于 2025-8-22 00:34
doom the dark age
你是认真的吗?第一人称高速动作游戏会吐的 武士零 浪人崛起低难度 刺客信条初代 九日 进xgp了 伊苏X 一个兼顾无双快感和弹反爽的游戏 正版万岁 发表于 2025-8-22 00:35
你是认真的吗?第一人称高速动作游戏会吐的
比起永恒这一作节奏明显放慢
关于弹反完全符合主楼要求 DOOM the dark age 还真是,看标题立马就想到这个 铁尾传奇一代 FF16泰坦+减速戒指 战神诸神黄昏, 不能更宽松了 正版万岁 发表于 2025-8-22 00:35
你是认真的吗?第一人称高速动作游戏会吐的
跟2016和永恒比tda已经慢的像老爷爷开老头乐了
—— 来自 鹅球 v3.5.99 战锤40k星际战士2 今年初的《真三国无双起源》呗,判定相当宽松,甚至能在闪避后马上接弹反,保证弹个爽。
—— 来自 vivo V2425A, Android 15, 鹅球 v3.5.99 真三起源,角色性能强,弹反宽松 PSP上那两版战神 黑魂一...
中盾就有后续作品小盾的单反帧
而且也没有后续作品中需要弹好几下才能处决的敌人,最终BOSS随便弹几下就死了,就问你受益大不大 没人提只狼吗?一个以打铁为著称的游戏 死亡细胞 鬼武者3 “弹反判定宽松,弹反成功后收益大,主打一个角色性能牛逼”——Metroid生存恐惧吧 MGRR
1,演出效果,剧情,音乐,美术都在线,而且是完全线性的传统ACT。
顶级演出和音乐,剧情谈不上多神但是也在平均水平以上
2,角色性能虽然强大但不是傻强。弹反后的收益体现在敌人硬直,魔法资源回复上。
弹反后斩夺普通敌人都能直接处决,处决可以回血回蓝,处决不了的也可以部位破坏
3,判断宽松的偏立回式的弹反收益,而不是鬼武者式的高风险高收益的一闪模式,使得打起来压力更小,心态更轻松
弹反取消攻击后摇,我奶奶来了都能弹
4,开放世界探索什么的对我来说不重要,主要还是手感好不虐。
全是一本【道】地图 战神全系列都是啊,判定宽、弹反手感好。当年效仿他的但丁的地狱似乎也是。 正版万岁 发表于 2025-8-22 00:35
你是认真的吗?第一人称高速动作游戏会吐的
doom新作是第一人称慢速FPS了 蝙蝠侠跟暗影摩多
—— 来自 samsung SM-G9300, Android 8.0.0, 鹅球 v3.5.99-alpha 暗影之王2的视角操控简直是老战神类游戏的究极进化!为什么没有人跟进!为什么! youngwhenhow 发表于 2025-8-22 12:26
暗影之王2的视角操控简直是老战神类游戏的究极进化!为什么没有人跟进!为什么! ...
别说了,暗影之王2我玩着感觉也挺好的,大框架在1的基础上没多大变化,而且随着进程的推进各个区域逐渐连通起来很有恶魔城那味,但是长期以来玩家风评都是暗影1牛逼、3d历史被低估、2是辣鸡狗尾续貂,搞得我都一直不敢说话 老鼠之王闹麻了 1. 毁灭战士最新作抛下你那狭隘的思维定势,它确实符合
2. 战神4 5
3. 鬼泣345, 但丁的皇家防御
4. steam上有一个相互打棒球的游戏,越打越快的
5. ultrakill, 谁玩谁知道。 刺客信条2 的兄弟会和启示录、刺客信条3。推荐3代,打斗挺帅的。 确实战神弹反很宽松,不打本篇可以直接上诸神黄昏里的dlc英灵殿,玩肉鸽模式的bossis rush。
上面说的伊苏10也是,弹反宽松。
我再推一个前年的 波斯王子,配合辅助有增加弹反判定时间,成功能进入时停。 没人提如龙极的虎落?完美符合lz要求,判定极其宽松,会了以后直接当平a使。伤害尤为的爆炸,除了隐藏boss啪啪两下收工。 非act,不过其他条件都满足
https://www.bilibili.com/video/BV1GW411J7Xd/?t=33 卧龙 正版万岁 发表于 2025-8-22 00:35
你是认真的吗?第一人称高速动作游戏会吐的
我也晕3D,但是DOOM DA速度不快也不容易晕。这代盾反是真的爽
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