读档的时候cpu直接撞温度墙了
—— 来自 OPPO PKB110, Android 15, 鹅球 v3.5.99
本帖最后由 VictorWJ 于 2025-11-5 03:35 编辑
虽然不是很频繁,但还是有一些跳出问题
找了几个适合猴戏的开局国家:普罗旺斯、米兰、佛罗伦萨、萨姆茨赫(格鲁吉亚小弟)
这几个自带革新都不错,而且变身/吃其他文化也方便
而且这代虽然每个时代只能变一次,但是可以设置随意切换国内有的主流文化和宗教,还不会锁成就,再也不用搞什么假直辖和叛军了
开了盘诺夫,没玩明白这代商业。ui真的有点烂出天际了,看都看不懂
文艺复兴后刷了个黑死病,人口直接蒸发四分之一,太哈人了
画面卡的除了关3D外,可以试试把默认的Vulkan图形API改为DX12。
----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14
字小的吓人,我请问了怎么才能看清楚
—— 来自 samsung SM-S9260, Android 14, 鹅球 v3.5.99
虽然都吐槽P社报表游戏,但是这次真的这UI真是烂到天际了,好像就是EXCEL表格一般的水平
这代音乐真的不错
—— 来自 vivo V2505A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
lactone 发表于 2025-11-5 09:52
这代音乐真的不错
—— 来自 vivo V2505A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
音乐好像也是p社全家桶,我甚至感觉听到了群星BGM的旋律
—— 来自 S1Fun
代表上班玩不了的人,求好哥哥们来写点心得体会给我们看看好么
性急的蜗牛 发表于 2025-11-5 11:40
代表上班玩不了的人,求好哥哥们来写点心得体会给我们看看好么
UI和打仗比较狗屎,其他的都没啥毛病,种田种爽了
但是我没找到批量拆除建筑的方法,大元开局无数个县衙,每个月都要烧掉快500块,红温了
—— 来自 S1Fun
显卡不好的是不是先关了3d地形再说
修路和控制度是怎么算的,把首都和几个省外的小城连起来能加多少
想了想还是地图填色的思路不对,核造不了,控制度归0,税也收不上,一堆野地捏在手里不知道干嘛,是不是干脆放附庸好点
105gun 发表于 2025-11-5 13:50
修路和控制度是怎么算的,把首都和几个省外的小城连起来能加多少
想了想还是地图填色的思路不对,核造不了 ...
修路是让控制度计算里,首都距离那一项变少,昨天看首都相邻城市修路能减20距离
加上派内阁提高省份控制力,周边城市涨的还是挺快的
马里太强了,开局几千钱,根本花不完
—— 来自 vivo V2505A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
lactone 发表于 2025-11-5 14:30
马里太强了,开局几千钱,根本花不完
—— 来自 vivo V2505A, Android 16, 鹅球 v3.5.99 ...
我看说非洲物产不够通胀会猛猛涨,有这个情况吗
105gun 发表于 2025-11-5 13:50
修路和控制度是怎么算的,把首都和几个省外的小城连起来能加多少
想了想还是地图填色的思路不对,核造不了 ...
这代附庸很重要,因为吞并附庸给全核
—— 来自 S1Fun
本帖最后由 VictorWJ 于 2025-11-5 16:40 编辑
开局可以sl继承人属性,开局有继承人的国家记得看下,至少不要让继承人是白痴(属性成长-0.66)
当然,你也可以改宠嗣继承法然后寄期望于生个好的……
顺便一提最好的是奇才(属性成长+1.5)
—— 来自 S1Fun
推荐不打成就的打上官中汉化修正这个mod,现在有某些政府改革不显示的bug,比如大元的忽必烈遗产
—— 来自 S1Fun
eu5wiki:https://eu5.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_5_Wiki
洛亚替身 发表于 2025-8-21 09:39
这玩意当然吃CPU,所有UP都觉得机制太复杂了,缝了CK,V3,好像还有我没玩过的英白拉多,甚至缝的维多利亚 ...
那不如不做
这么发展下去,以后p社游戏全同质化了,那玩一个就够了,整那么多系列没用了
首日体验怎么样?别成大号IR了
拒绝做小白鼠 等上半年再说
有人知道预购奖励的EU4音乐包在哪下吗
我其实觉得这代因为系统复杂,所以种田成就感挺高的
—— 来自 Xiaomi 25098PN5AC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
葡萄牙玩了五十年没玩明白,要钱没钱要兵没兵,中间被黑死病一波干掉一半人口,然后被卡卡联统,气的直接弃档
— from Google Pixel 10 Pro XL, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
刚才魔法师直播用荷兰吞了乌得列支,弹幕居然有人说放附庸。什么教条主义谋士。
同文化离首都又近,明显自己直接整合最优。而且荷兰那体量放附庸能压得住独立倾向?
国境以南 发表于 2025-11-5 19:44
有人知道预购奖励的EU4音乐包在哪下吗
steam预购的话就在eu5游戏库的右侧栏里
跟着推荐开了个卡卡,教程就快给我玩晕了,这东西也太多了,我感觉周末好好玩也不一定玩的明白
难崩,直接把配置拉到极致比最低配还流畅,大伙可以去试一下,是真的
昨天玩了一晚上拜拜,感觉ir的味确实很浓,但种田种得不爽,修建筑劳工不够用,路修得差不多了也没啥事干,扩张嘛,连安纳托利亚靠内陆一点的地方都全是控制力0的烂地,难道到安纳托利亚就得放附庸了吗
—— 来自 OPPO PKB110, Android 15, 鹅球 v3.5.99
晚上看了遍教程就给看困了
1a不解释 发表于 2025-11-6 08:15
昨天玩了一晚上拜拜,感觉ir的味确实很浓,但种田种得不爽,修建筑劳工不够用,路修得差不多了也没啥事干, ...
还真是,拜拜前期是真的只能放附庸,不然钱都收不上来
本帖最后由 性急的蜗牛 于 2025-11-6 09:27 编辑
只体验了两个小时很难说玩明白了,但UI真的是灾难级别的烂:
1、按钮设置完全没有规律,很多看上去不能按的东西能按,一眼望上去明显是个按钮的东西不能按;
2、Vic3就开始的tooltip藏tooltip,重要信息藏在2级甚至3级tooltip里面;
3、操作菜单嵌套太多,每个菜单下面三个tab,但有的东西一共就两个钮根本用不上单独设一个tab,有的东西又全都堆在一起,看什么信息都至少需要按两下;
4、一些建筑提示国内产品太少不能造,但不告诉你缺了多少,也不告诉你造几个生产建筑能填上缺口;
5、如果是参加别人的战争(AI负责议和),打赢了经常不告诉你得到什么了,有时好像得到赔款了但完全没法确定也不知道上哪看;
6、当通胀没有在持续上升(没有界面上那个警告banner)的时候,完全找不到要在哪看;
7、banner也太他娘的多了,一横列十几个是常态,点掉过几周又冒出来;
8、但很多影响严重的事件(比如国内缺食物需要进口)反倒又没有banner了,要不是突然冒出来一大笔支出根本注意不到。
---
我:傻逼P社连个通胀率都不告诉你,什么UI设计
朋友:不就在收入那个窗口里么,你瞎吧
我:……好像还真的是
性急的蜗牛 发表于 2025-11-6 08:51
只体验了两个小时很难说玩明白了,但UI真的是灾难级别的烂:
1、按钮设置完全没有规律,很多看上去不能按的 ...
按钮这块确实,不知道什么能点什么不能点。我老老实实种地结果突然弹出一个可以干涉宿敌战争的提示,我点开还以为是查看战争概况,结果直接给我拉进战了
好玩,群星ck3和v3都是浅尝辄止,这次EU5有点玩进去了
上手确实复杂,靠b站的教学视频,再上手摸一两个小时系统,基本明白各个机制的用途了。对我这种p社新人,这作复杂度的好处就是在未来可预见的很长一段时间,应该很难玩腻
第一个档开的奥斯曼,小亚细亚吃了三分之一,先火热生产三五年再扩张。这作除了填色,拉控制力看着地盘一个个变绿,反馈也挺强的
现在有什么比较全面的文字攻略么,能把系统捋一遍,查漏补缺用。
我是真不想看那动辄几小时的视频,找了几个都是没加章节跳转的,脑袋疼。
这思潮怎么接啊?玩匈牙利种地到1380,全球收入第一了,结果还是环匈牙利思潮带,一点都传不进来
—— 来自 Xiaomi 25060RK16C, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
有什麽技巧引鄰國主動來侮辱我或者對我宣戰嗎?
靠間諜網路造的羞辱宣戰理由搶地效率太低了
nicholas30 发表于 2025-11-6 20:25
有什麽技巧引鄰國主動來侮辱我或者對我宣戰嗎?
靠間諜網路造的羞辱宣戰理由搶地效率太低了 ...
开会的时候支持>50,选要求宣称
第一个葡萄牙铁人档开局死继承人,5年被天花干掉国王直接被卡卡联统