bypass 发表于 2025-8-19 10:39

Steam 支持按照语言显示用户评测分数

消息源:https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/500579345320904529

更新:基于语言显示用户评测分数

部分游戏现在将显示语言特定的评测分数

在今天的更新后,部分游戏向您显示的评测分数将由以您所用语言撰写的评测计算得出。 我们一直在努力确保 Steam 用户评测有助于顾客在考虑购买新游戏时做出明智的决定,而此次更新正是这项持续性工作的一个成果。 请继续阅读,了解此次更新背后的详情。

更好地反映用户观点

大约 12 年前,我们推出了 Steam 用户评测功能,让顾客能相互交流他们对某款游戏的想法,以及他们是否推荐这款游戏。 在那之后不久,我们引入了“评测分数”的概念,这是基于好评所占百分比进行的一个简单分类。 评测分数基本上表明了游戏的整个玩家社区对于其所购游戏的满意度如何,也是潜在顾客预测自己对某款游戏会有多满意的有效工具。

Steam 随后成长为具有更大全球影响力的平台,这也意味着世界各地的顾客对于同一款游戏可能具有截然不同的体验。 对于某款特定游戏来说,造成这种情况的原因多种多样,包括翻译问题、文化参照、网络连接问题,等等。我们的总体评测分数此前一直无法反映这些因素。 计算语言特定的评测分数意味着我们可以更好地提炼不同玩家群体的观点,并由此更好地服务这些群体中的潜在顾客。

语言特定的评测分数

当以某个语言撰写的评测达到一定数量时,Steam 就会为该语言计算评测分数。 向用户显示评测分数时所依据的是其首选语言。 这意味着对于同一款游戏,一些语言可能显示更多好评,而另一些语言则可能显示更多差评。

这项变更会影响那些具有 2000 篇以上公开可见评测,且有至少一个语言撰写的评测超过 200 篇的游戏。 我们有意让这两个门槛高于计算总体评测分数所需的 10 篇,这是因为我们希望对语言特定的评分有相当的把握后再展示给用户。

对于 Steam 生成了语言特定的评测分数的游戏,您将在游戏的商店页面上看到:

https://imgur.ihainan.me/ExCRME1.jpeg

如果您想要深入了解详情,可以点击“查看语言细分表”链接,查看按语言细分的详细视图,了解各语言的顾客会看到怎样的评测分数。

https://imgur.ihainan.me/ue3aKaU.png

维持玩家信任
我们知道每次对用户评测做出更改,这么做的动机就自然会受到一些仔细审视。 维持玩家对这个系统的信任对我们来说非常重要,因此我们选择尽可能地保持透明。 因此,我们针对用户评测打造的多项功能可随时启用或禁用,让您能以多种不同方式查看未经提炼的评测。

另一方面,我们想让用户评测一开始就为顾客带来帮助,而无需他们摆弄系统中的各种设置——这也是我们默认开启全新语言特定的评测分数系统的主要原因。 如果您想要退回到无视首选语言而查看基于所有用户评测的总体评测分数,那么可以在您的商店偏好中更改设置。

水边井 发表于 2025-8-19 10:42

门槛是2000评,不低的,看来是面向大型游戏的了

byisme001 发表于 2025-8-19 11:11

看了大部分魂类游戏在太君那里评价都低一截

莉可厨 发表于 2025-8-19 11:17

byisme001 发表于 2025-8-19 11:11
看了大部分魂类游戏在太君那里评价都低一截

太君在阿妈粽这种五分制平台更是这样,嘴上夸来夸去,一看评分就三或四星

逆旅行客 发表于 2025-8-19 11:19

其实挺合理的,反正大多数人应该也不会去看其他语言的评测。还有一些和本地语言相关的评价其实对其他语种玩家是没有参考价值的。

艾诺琳 发表于 2025-8-19 13:06

这是好事啊

不同语言的玩家本身对游戏关注点也存在差异

缪斯替 发表于 2025-8-19 13:18

看了看我这里现实的还是全语言评价,是因为我之前设置了好几个第二语言的评价显示吗

wilkyway 发表于 2025-8-19 13:49

莉可厨 发表于 2025-8-19 11:17
太君在阿妈粽这种五分制平台更是这样,嘴上夸来夸去,一看评分就三或四星 ...

steam不是只有好评差评和五分制有什么关系 评价低就是单纯差评多看不上魂游呗 真有人评价夸夸然后给个不推荐的?

Lisylfn 发表于 2025-8-19 14:04

这个更新解决了之前无法直接在steam看其他语言区域评测分布的问题,点开非常直观,之前还要去第三方网站看

—— 来自 S1Fun

felline 发表于 2025-8-19 14:11

其实还行,就是200评才显示该语言有点高,感觉50就好了

反正能直观看到详细数据是好事

moondigi 发表于 2025-8-19 14:18

steam只有赞和踩两种我都不知道怎么评,大部分都是中间位置也不知道点赞还是点踩所以干脆不评了评语都懒得写

bypass 发表于 2025-8-19 14:25

基本我想去评价的游戏,要么是玩得开心,要么是被气到不行,中间状态的我一般懒得去打评价。

felline 发表于 2025-8-19 14:33

本帖最后由 felline 于 2025-8-19 14:35 编辑

没错,只有赞和踩相当于默认大部分玩家都无法客观评价,更倾向于发泄情绪

比如一个游戏玩得特别感动或是特别开心,玩家多半会去点个好评,如果玩得极度不爽和沮丧,就会踩一脚骂几句,而介于中间的大部分人就不会专门去评价了

综合来看也算是能呈现得比较客观,只不过相对而言好评参考价值更高,而负评容易被优化和场外因素影响

自賠ニャン 发表于 2025-8-19 14:34

信息茧房

就算翻译质量网络质量之类的问题,也是直观反映开发运营能力态度的东西,不觉得让其他地区玩家知道一下有什么坏处,自己找游戏就喜欢看各种语言的差评关注点在哪,好评大多说了和没说一样,差评才能发现雷点

zyupha 发表于 2025-8-19 15:44

是不是意味着以后“我们要中文!”并打差评的影响会变小,毕竟只能给中文用户看到了

—— 来自 鹅球 v3.3.96

BRAVADO 发表于 2025-8-19 15:48

终于能把什么💩都能吃下去的白皮排除出去了,原来机制下不到90%好评率的游戏都是要避雷的,尤其是独立游戏。

bypass 发表于 2025-8-19 16:12

zyupha 发表于 2025-8-19 15:44
是不是意味着以后“我们要中文!”并打差评的影响会变小,毕竟只能给中文用户看到了

—— 来自 鹅球 v3.3. ...

不会,你平时也看不到英文评测呀。

Lisylfn 发表于 2025-8-19 16:25

zyupha 发表于 2025-8-19 15:44
是不是意味着以后“我们要中文!”并打差评的影响会变小,毕竟只能给中文用户看到了

—— 来自 鹅球 v3.3. ...

影响更大了,如果因为没有中文或者其它针对简中的风波,那么在简中区默认只看简中数据的情况下评测效果更加极化,在简中区的销量就更低。考虑到简中人数占比,我不认为影响会变小,除非开发确实不在乎简中区的销量。

缪斯替 发表于 2025-8-19 16:37

Lisylfn 发表于 2025-8-19 16:25
影响更大了,如果因为没有中文或者其它针对简中的风波,那么在简中区默认只看简中数据的情况下评测效果更 ...

好处是出现中华炮的时候鬼佬可以岁月静好,坏处就是中文区评价没得鬼佬好评稀释挽尊会彻底臭掉

kaildo 发表于 2025-8-19 17:34

太君对所有游戏的评价都低一截

斯卡雷特 发表于 2025-8-19 17:48

玩家评价本就图一乐,没有足够门槛的评价大多都沦为了情绪宣泄

八汰乌 发表于 2025-8-19 18:00

主页右边的最近评测是简中最近的好评率还是总评最近的好评率

忙趁东风放纸鸢 发表于 2025-8-19 18:18

总评的

—— 来自 鹅球 v3.5.99

indtability 发表于 2025-8-19 18:21

valve 是会写文章的,或者说是会做功能的,这个功能在我看来不仅仅是为了保证用户的本土体验,同样可以避免测评结果被其他语言污染,尤其是测评结果更容易极端化的一些语言,不同地区有不同习惯,也无所谓好坏,但不同地区的习惯相互影响的时候大家都不爽,valve 这个功能在某种程度上也是在保护厂商在不同地区的口碑,或者其他地区玩家的看法,但也确实加强了本土玩家的测评体验,也挑不出毛病来。

就像之前的家庭共享更新,新版本的限制比旧版本严多了,遏制了互联网上陌生网友或者无良商家对它的滥用,对用户来说其实算不上好事,但通过加强家庭组的共享福利,反倒获得玩家一致好评。

阿萨辛艾沃尔 发表于 2025-8-19 18:23

八汰乌 发表于 2025-8-19 18:00
主页右边的最近评测是简中最近的好评率还是总评最近的好评率

在这个机制没出现前,是总评

Tienx 发表于 2025-8-19 19:33

zyupha 发表于 2025-8-19 15:44
是不是意味着以后“我们要中文!”并打差评的影响会变小,毕竟只能给中文用户看到了

—— 来自 鹅球 v3.3. ...

不是,因为这类评价写的是“we need chinese”

indtability 发表于 2025-8-19 20:26

Tienx 发表于 2025-8-19 19:33
不是,因为这类评价写的是“we need chinese”

我不觉得 steam 会通过文本分析该测评属于哪种语言,大概率是根据你 steam 的账号配置或者客户端配置来的

含恨未了切莫死 发表于 2025-8-19 21:43

moondigi 发表于 2025-8-19 14:18
steam只有赞和踩两种我都不知道怎么评,大部分都是中间位置也不知道点赞还是点踩所以干脆不评了评语都懒得 ...

二极管化才有意义,人人都给个7/8分和ig8一样,评测就失去意义了

重新做人 发表于 2025-8-19 22:49

indtability 发表于 2025-8-19 20:26
我不觉得 steam 会通过文本分析该测评属于哪种语言,大概率是根据你 steam 的账号配置或者客户端配置来的 ...

我记得评价的时候可以自己选以什么语言发布,跟评价内容是什么语言无关,不改的话是自己steam设置的默认语言

fbman 发表于 2025-8-19 23:33

我一直希望这功能改成五分制加留言,现在主流的商店好像只有微软家是这样的。
但是也不排除会打出c形评分的情况。

—— 来自 S1Fun

Sutrid 发表于 2025-8-19 23:55

编辑

BRAVADO 发表于 2025-8-20 00:56

fbman 发表于 2025-8-19 23:33
我一直希望这功能改成五分制加留言,现在主流的商店好像只有微软家是这样的。
但是也不排除会打出c形评分的 ...

gog也是五分制

椎名观月 发表于 2025-8-20 01:04

moondigi 发表于 2025-8-19 14:18
steam只有赞和踩两种我都不知道怎么评,大部分都是中间位置也不知道点赞还是点踩所以干脆不评了评语都懒得 ...

很简单,steam上的选项都告诉你怎么评了,不是好评,也不是差评,更不是打分,而是推荐和不推荐。不管你觉得这游戏值多少分,你愿意推荐给他人玩就选推荐,不想看到他人玩就选不推荐,不知道该不该让其他人来玩就不要选。

五块 发表于 2025-8-20 01:04

fbman 发表于 2025-8-19 23:33
我一直希望这功能改成五分制加留言,现在主流的商店好像只有微软家是这样的。
但是也不排除会打出c形评分的 ...
C形对玩家来说是好事啊,肯定是有些方面特别好和有些方面特别差,随便提几个评价出来瞄一眼就知道这游戏到底适不适合自己了。

Tienx 发表于 2025-8-20 01:17

本帖最后由 Tienx 于 2025-8-20 01:23 编辑

indtability 发表于 2025-8-19 20:26
我不觉得 steam 会通过文本分析该测评属于哪种语言,大概率是根据你 steam 的账号配置或者客户端配置来的 ...
看了一下,确实是自己选的
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