champloo 发表于 2025-8-18 01:55

N多年前wow玩得审美疲劳时你们会换哪些游戏换换口味

我是换坦克世界这种火器类游戏来缓一缓


当然还有那EVE也可以用来调剂一下

eno_emos 发表于 2025-8-18 09:11

那当然是洛奇啊(

闭挂锁人 发表于 2025-8-18 10:18

当时去玩了剑三

她的猫 发表于 2025-8-18 11:20

本帖最后由 她的猫 于 2025-8-18 11:33 编辑

激战2,反WOW的,至少我之前还玩的时候还是反WOW的。

WOW是月卡的,激战2免费,买资料片玩就是了;
WOW装备驱动,激战2很容易获得终极装备一身;
WOW原来的坐骑系统就是层皮,虽然后来加了驭龙术(也是学激战2的),激战2坐骑系统原来很出彩,特别是在迈古玛这张图里如果还没飞龙的时候,后来飞龙普及了基本上也泯然众人了;
WOW技能众多,键盘都快不够用了,大量用组合键,激战2左5个右5个,换武器之后左侧还是5个;
WOW主要玩的内容是副本团本,激战2不太重视副本团本,主要玩得据说是野外,是世界事件(为啥是据说呢,就是因为我也不确认,毕竟玩到后来我也不知道玩的是啥了,就不玩了),是跳跳乐(我讨厌跳跳乐),是地图探索,地图探索来说,迈古玛的缠藤深渊,我到现在都绕不明白,这张图我是真的服气。
WOW吃大红大蓝什么的,激战2没有这个;
WOW的DPS后面玩的很多都是公共CD了,激战2技能没有公共CD;
WOW独狼也能玩,打个地堡什么的,去玩大米就会渐渐领略到这种老牌MMO的屎味,网游的劣根性,玩着玩着我就总感觉焦虑,玩T有一段时间副本路线被人指指点点,玩DPS循环总怕错手忙脚乱,后面就是难进组了,总之怪我菜吧。
激战2挺适合独狼打发时间的,基本上不会有什么太多值得焦虑的点,世界事件也适合混子,总体气氛原来还是不错的(我还玩的时候,现在不知道怎么样了);
激战2就像迪斯尼乐园,到一个时间点摩天轮开了,到另一个时间点过山车开了,你就跟逛游乐园一样赶各种场子,一开始热闹新鲜啊,但是玩着玩着你就发现,游乐园每天周而复始,节目单就这样,就像空之境界矛盾螺旋里的小川公寓楼,每天上演着相同的情节,时间长了就腻味了。
激战2手感挺不好的,没啥打击感;
激战2剧情战役个别翻译简直是游戏翻译届的耻辱,机翻都不如,前言不搭后语,有些甚至到了让人根本看不懂的在说什么的地步,总让我想起小时候租碟看VCD枪版外国译制片的感觉。它翻译不改之前,我肯定不会回坑的,翻译优化了我可能会短暂回坑把剧情打完(虽然剧情也挺烂的,但是我还是想在翻译信达雅的基础上玩一遍剧情的)。

EVE我也喜欢,我喜欢它的舰船设计(尤其是A族船尤其是帕拉丁)和配船系统,我喜欢它空间站、黑洞虫洞席拉、三钛合金锶包、冬眠者什么的看似高科技宇宙科学的地方,我喜欢它的背景音乐甚至背景音效,我喜欢它的背景故事尤其喜欢周边的那些短片小说,我喜欢它的那种味道,星辰大海迷幻渺小孤寂疏离,游戏中非人部分充斥的那种特别的味道,
但是这游戏对时间的需求量对我来说太奢侈了,有人评价这游戏就适合欧洲个别国家那种时间巨多随意挥霍的玩家,时间的浪费对我个人而言甚至到了只要出站就是负收益的地步,唯有蹲站永远不亏,那我还玩个P啊。
蹲站攒技能——出站赚钱——发现游戏里赚钱的所有手段都不如直接充钱来的实惠——有钱了配船出站打架爆掉——转悠一晚上有可能高潮不了一次——巨大的时间投入和一些金钱投入换不来对等的游戏乐趣,我来玩游戏是来快乐的——不如续卡蹲站玩DOTA——反正都蹲站了为啥还要续卡呢。

总得来说,玩网游不如玩单机,但有时候心痒痒还是想玩玩网游感受下烟火气的,那就短暂玩玩。

flyzzhj 发表于 2025-8-18 16:40

我记得我自己是魔力宝贝吧

休斯顿·张伯伦 发表于 2025-8-18 17:09

一个网游玩累了就换另一个网游调解一下,你们都是什么无限时间的怪物么

子虚乌有 发表于 2025-8-18 17:12

没了,感谢9城,tbc玩了2年后wlk遥遥无期我就不玩了。要不然不知道还得浪费多少时间呢。

cc-2 发表于 2025-8-18 17:16

换WOW单机版玩,感受一个人抓宠的宁静,和人机队友的美好

双面人 发表于 2025-8-18 17:23

当然是换个职业玩

kraxia 发表于 2025-8-19 18:36

只有我是wow玩累了去玩ps2的。
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