萌萌地镜头 发表于 2025-8-18 01:08

睡前开荒了一会忍龙2,现在兴奋的睡不着

本来是想等忍龙4快出了再开xgp一口气通掉2和4的,结果这几天越看视频越手痒,忍不住就先开了一个月玩忍龙2黑,结果第一章开头这几个战点就给我整高潮了,原来杀怪可以这么爽这么享受,现在一摸脖子就想到我刚才一个飞燕连斩两个蜘蛛忍的头

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-8-18 01:14

初见忍龙带给人最深刻的印象不是难或是游戏深度,而是超强的感官刺激。

萌萌地镜头 发表于 2025-8-18 01:16

刚才胡思乱想又想起来十几年前玩的一个叫samurai的手游,这游戏的杂兵战感觉借鉴了忍龙挺多,我小时候特爱玩这游戏,每次断肢处决的时候都兴奋的吱哇乱叫,原来我从小就是砂仁小登了

—— 来自 HONOR ALP-AN00, Android 14, 鹅球 v3.5.99

慕容断月 发表于 2025-8-18 05:04

好好享受吧,2B的改动还是适合第一次玩的人的,完了来品鉴一下原版那爽的爽死骂的骂死的扭曲感

—— 来自 鹅球 v3.5.99

人生短短几个秋 发表于 2025-8-18 07:47

可以按照B站教程整个白之章mod,不过作者有点自虐倾向需要自己修改一下文本提高点减伤,2个蜘蛛boss的站点小怪记得关掉。

xiaruocao 发表于 2025-8-18 12:41

忍龙2的爽度难以超越
这么多年过去了依旧如此

宫本喵 发表于 2025-8-18 12:55

之前就纳闷,2无印这种追求战场立回和酣畅淋漓的风格为何没有继承,按理说无双系列很适合,但K和T明显没能互补

而且无双都是人型怪,又能完美规避掉忍龙boss战的屎坑

JOJO42 发表于 2025-8-18 13:03

宫本喵 发表于 2025-8-18 12:55
之前就纳闷,2无印这种追求战场立回和酣畅淋漓的风格为何没有继承,按理说无双系列很适合,但K和T明显没能 ...

根上不一样吧,无印2看起来一堆人,但打起来实际是1V2(不算爆镖的话),然后这个过程里还要考量到敌我的硬直状态转换,而且关键是阿龙的控场和自机aoe性能(禁忍法)并不突出,甚至和另外几个act主角比算弱的,4代目前看倒是**加强了阿龙的控场和aoe性能

宫本喵 发表于 2025-8-18 13:11

JOJO42 发表于 2025-8-18 13:03
根上不一样吧,无印2看起来一堆人,但打起来实际是1V2(不算爆镖的话),然后这个过程里还要考量到敌我的 ...

无双起源按理说也可以走这条路线,忍龙2一直没有继承人很可惜,其它几个act基本就没有把战场空间利用好的

JOJO42 发表于 2025-8-18 13:19

宫本喵 发表于 2025-8-18 13:11
无双起源按理说也可以走这条路线,忍龙2一直没有继承人很可惜,其它几个act基本就没有把战场空间利用好的 ...

忍龙2的战场空间利用...双刃剑吧,自己有断头摔和走墙派生,但敌人有爆镖炸地板和撞墙增伤,考虑到忍龙2最后的完成度,我对它这套处理感情上还挺复杂的
别的act游戏对地图地形的利用,我觉得也就神之手了:为他那套击飞适配了大量空旷和强纵深的地图,其实战神4的撞墙速杀也算半个?但是5代选择加深rpg要素,这方面反而不拓展了

厨具战士mk2 发表于 2025-8-18 13:24

“嘿呀——!”

不写笔记 发表于 2025-8-18 13:27

宫本喵 发表于 2025-8-18 13:11
无双起源按理说也可以走这条路线,忍龙2一直没有继承人很可惜,其它几个act基本就没有把战场空间利用好的 ...

这个问题以前的讨论结论是,如果玩家真的非常非常喜欢忍龙2的战斗,剧情和流程反而是阻碍,那么根本不需要续作,只要出DLC就行了

实际上忍龙2还挺像小时候fc玩的动作游戏,完全可以重复玩老关卡

bonysl 发表于 2025-8-18 13:35

但也就人形怪密集的头两关好玩,后面大量霸体妖怪和机器人还有那些boss战就游玩体验大跌了

手铐君 发表于 2025-8-18 15:14

忍龙这个游戏真的非常独特 ,虽然之前没玩过,但是非常喜欢忍者组,前几年有次等新游戏的时候,试了下pc上的大师合集,一开始还认为老游戏可能玩不习惯,但是没想到一口气打完了123,只有一个感觉,纯粹的爽

tengshuo980 发表于 2025-8-18 15:38

玩到雷刚虫就能睡着了

lukanassor 发表于 2025-8-18 15:47

打的血脉偾张,肾上腺素飙升,玩完后可以试试doom永恒

—— 来自 OnePlus PKR110, Android 15, 鹅球 v3.4.97

萌萌地镜头 发表于 2025-8-18 16:04

lukanassor 发表于 2025-8-18 15:47
打的血脉偾张,肾上腺素飙升,玩完后可以试试doom永恒

—— 来自 OnePlus PKR110, Android 15, 鹅球 v3.4. ...

doom我打不来,玩半小时就晕3d了

—— 来自 HONOR ALP-AN00, Android 14, 鹅球 v3.5.99

慕容断月 发表于 2025-8-18 16:46

萌萌地镜头 发表于 2025-8-18 16:04
doom我打不来,玩半小时就晕3d了

—— 来自 HONOR ALP-AN00, Android 14, 鹅球 v3.5.99 ...

喜欢忍龙2的一定要试试永恒,一定要,很多人认为它几乎就是忍龙2的精神继承者了

漆黑_残月 发表于 2025-8-18 17:00

手感真的非常好, 现在动作游戏手感不爽快的实在太多了

ginsdaz 发表于 2025-8-18 17:54

慕容断月 发表于 2025-8-18 16:46
喜欢忍龙2的一定要试试永恒,一定要,很多人认为它几乎就是忍龙2的精神继承者了 ...

可惜续作黑暗纪元走偏了

妄想騎士 发表于 2025-8-18 18:54

我觉得最爽就是主机板机能不足,导致后期有一段楼梯敌人太多掉帧,反而搞出了慢镜头的效果,杀得爽上了天

嘉术2015 发表于 2025-8-18 20:09

我第一次玩忍龙
第一个场景哔哩吧啦打铁打了半天
然后才发现刚才是黑蜘蛛忍者在虐我

铁甲钢弹 发表于 2025-8-18 20:36

本帖最后由 铁甲钢弹 于 2025-8-18 20:48 编辑

慕容断月 发表于 2025-8-18 16:46
喜欢忍龙2的一定要试试永恒,一定要,很多人认为它几乎就是忍龙2的精神继承者了 ...
通了忍龙2、刀锋、doom 2016和doom黑暗纪元,但是永恒打了几关之后放弃了,实在是疯狂迷路,然后跳跳乐也难顶,感觉找路和解谜比战斗的时间都长。好像忍龙sigma 1我也是因为迷路和解谜打到飞艇之后那关就放弃了。

慕容断月 发表于 2025-8-18 22:45

铁甲钢弹 发表于 2025-8-18 20:36
通了忍龙2、刀锋、doom 2016和doom黑暗纪元,但是永恒打了几关之后放弃了,实在是疯狂迷路,然后跳跳乐也 ...

迷路其实还好,跳跳乐基本上是3dact不得不品的一环

慕容断月 发表于 2025-8-19 04:09

妄想騎士 发表于 2025-8-18 18:54
我觉得最爽就是主机板机能不足,导致后期有一段楼梯敌人太多掉帧,反而搞出了慢镜头的效果,杀得爽上了天 ...
stg的处理落也是同理,都是机能不足意外造成的爽感

Stefano 发表于 2025-8-19 11:02

刚中忍打完。。感觉打到后面就有点重复了,每关都大差不差,boss全是大粪

ralfli 发表于 2025-8-19 11:11

买个原版2试试,可惜NG只能选中忍难度,忍组最开始按照板垣伴信的理念用上忍难度+部分超忍杂兵组合作为NG难度的

icue 发表于 2025-8-19 12:40

杂兵战有多好玩,boss战就有多无聊
另外想吐槽的是水下游泳的手感特别别扭,以及(虽然知道这是老游戏重置)跳跳乐什么时候才能彻底从动作游戏里灭绝

赤井稻妻 发表于 2025-8-19 13:05

昨天看成龙电影动作场面混剪,突然发现忍龙里这种主角一动,场上所有杂兵都同时根据主角的动作发动攻击的场面很像那种成龙中期的动作片,场面混乱又紧张,玩家要和成龙一样一边从敌人中间移动到安全位置,同时想办法拖住或者速杀杂兵

farAway 发表于 2025-8-19 15:33

现在的动作游戏要么是魂系的半残机体+翻滚反弹套路,要么就是摸一下就快死的魂斗罗跳跳乐,忍龙这种敌我自身机体性能良好见招拆招的太少了

慕兰 发表于 2025-8-19 16:24

有多爽后面就有多粪,我第一部认真玩的忍龙就是2黑,真的是又爱又恨,有的战点感觉就是制作组在尽全力恶心玩家。
同推荐doom永恒,也是偏向于地面烫脚的游走。

雲夢淵澤 发表于 2025-8-19 19:49

说一个很反直觉的事情,
所有版本里基于最终更新前提下最难的好汉坡是2黑超忍而并非无印2超忍
最终更新补丁多塞了40个橡皮人爪忍

snarc1 发表于 2025-8-19 20:11

正常,黑之章下山和好汉坡都不比原版简单,原版一个斑鸠能砍倒一大片,空中飞燕秒杀,黑之章橡皮人都做不到。再说个反直觉的事,黑之章的敌人搭配白忍加爆忍算是仁慈的,如果换成枪忍加爆忍难打的多。原版爆忍很烦的一点是爆标放的太多频繁打断,黑之章白忍加爆忍没那么多打断算是难度降低了,换成枪忍加爆忍橡皮人砍到一半被打断后暴毙就酸爽多了。

—— 来自 S1Fun

慕兰 发表于 2025-8-20 00:49

试了试原版,一股屎味,杂兵战越玩越恶心……还是把白之章mod打上吧

冰狼芬里尔 发表于 2025-8-20 15:26

忍龙2的核心玩法就是随缘断肢后立刻qte进入无敌输出时间。当然你也可以背板在某些位置一个蓄力攻击等敌人冲过来然后打出一个长时间的无敌qte。
另外,因为丧钟克里斯,越看龙哥越觉得龙哥就是打了类固醇的尖头蛮。龙哥爬楼梯的动作很像生化的舔食者。
我建议忍者族的忍龙新作用大莱女主或者可以像仁王2浪人那种捏人模式。

慕容断月 发表于 2025-8-20 15:37

冰狼芬里尔 发表于 2025-8-20 15:26
忍龙2的核心玩法就是随缘断肢后立刻qte进入无敌输出时间。当然你也可以背板在某些位置一个蓄力攻击等敌人冲 ...

也不是随缘,有些招必断,所以本质上还是策略选择

—— 来自 鹅球 v3.5.99
页: [1]
查看完整版本: 睡前开荒了一会忍龙2,现在兴奋的睡不着