各位轨迹玩家,你是否觉得创之轨迹已超越了空轨3rd?
本帖最后由 雷鸣电闪 于 2025-8-13 08:59 编辑空之轨迹的重制版快要推出了,轨迹的玩家们以老带新,也迭代了几次
想到拿老的空轨和近年的闪黎界轨来直接评比,难免有种拿苹果和猫咪比的奇怪感觉
于是派出在新老轨迹里面,游戏内容和架构相对比较接近的两位选手:创轨和空轨3rd,来投票比拼一下。
试试能不能从得票结果中,看出一些有意思的迹象吧~ 你的屁股也太明显了
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha 只看台词注水表创轨文本质量在轨迹中应该算靠前的 野餐队比凯文&丽丝要有趣一点
吃货修女人设太烂大街了 在这个系列无数的洗白案例里,创已经算最有水平的那个了
—— 来自 S1Fun 洗了某人 无条件轨迹最差 单拿出来看,可能创的内容丰富一点
不过3rd是 对2nd一些细节补完,然后实现一些玩家的愿望 比如打老爸之类的
内容虽然单薄了一些,但该有的也有了,星门一些剧情当时讨论热度也很高
我觉得算是轨迹的黄金时代了
创出来的时候 已经经历过了碧和闪 设定和历史也变得又臭又长,再加上注水
很多套路用的太多了
东西本身不错,但历史包袱太重了,打完满足感其实不如当时3rd大 抽烟的猴 发表于 2025-8-12 11:28
野餐队比凯文&丽丝要有趣一点
吃货修女人设太烂大街了
20年前吃货修女就烂大街了?有名的也就有个小黄书在前面,而且小黄书和莉丝明显也不是一个模板。 3RD本质就是个小故事合集,说实话我不觉得洋葱头和修女的主线有多有趣,野餐队要有意思得多 想比之下创有三线叙事,回廊抽卡刷刷乐,最多的可用人数甚至结社人物,几个能串起的暗线小故事,这些轨迹前所未有的改动让人眼前一亮。
后面共和国沿用这套就是纯吃老本了。
3rd说实话除了bug理,玲星门和能打老卡的星门,没啥能让人留下深刻印象的
—— 来自 鹅球 v3.3.96 之前写的创轨通关感想,截取两段
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3rd的各个门剧情我其实都差不多忘光了,这么多年只记得三个,乐园,幻焰计划,以及雷克特和科洛丝的学园祭。说实话能在屋顶再次看到王立学院三人组聊天实在是有点感动,但整个追忆石盘看下来,一些比较好的剧情还是在吃空轨老本,想看卡西乌斯s技也没能看到。
整个创轨最好的部分,是通关了梦幻回廊0层后,可以跟每个角色进行最后的道别对话。详见BV1ef4y1p7EG。其实很多对话并没有本质内容,都是对当前事情产生一个阶段性结束的总结发言,但是这种收尾方式比闪4真结局画卷ED好太多。很多平时不怎么感兴趣,可能就操作过一次看个S技的角色,这时候都会凑上去聊两句,某些角色可能在后面的轨迹就很难有戏份出场了,falcom也算没有保留的将该说的告别话语都讲了出来。
—— 来自 鹅球 v3.5.99 本质都是fandisc
创轨的洗白戏在近几年的jacg里都算上乘了
本帖最后由 pf67 于 2025-8-12 12:40 编辑
我个人觉得除了黎轨2深深的垫底,3rd就是最差的一个,星门外的主线毫无逻辑纯都合主义,这问题毫无悬念
—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 15, 鹅球 v3.5.99 没玩过创,但因为不喜欢洋葱头所以没通关3RD 创里罗伊德那条线就是碧倒数第二章的复刻,罗伊德创里已经是满级号了,不好写他的成长了 我是葱头的话,我可太羡慕创轨了,一作把大少从垫底拉到人气前排
说起来,法社每到周年就有个投票,看看3rd在哪个位置不就好了 大少洗白白,梦幻回廊next plus在我这里属于加分项,必须好评 我觉得界之轨迹2已经超越了空轨SC,因为至今还没有界之轨迹2 plok201 发表于 2025-8-12 13:29
我是葱头的话,我可太羡慕创轨了,一作把大少从垫底拉到人气前排
说起来,法社每到周年就有个投票,看看3r ...
二十周年已经摆烂了,设定集合投票都没搞。就办个画展卖谷子 综合水平创之轨迹秒杀空之轨迹3rd。3rd是轨迹最早的大集合外传,设计不太成熟,
感性上来说创轨不如3rd,创轨作为一个现编作品,一塌糊涂的罗伊德线+突发奇想的“洗白”反派很难有好感 真心佩服能把这个系列一直追下来的 这么说吧 如果你在今天原汁原味地以空轨re的标准去重制3rd 百分百会被玩家骂 本帖最后由 zhouaa 于 2025-8-12 15:55 编辑
3RD定位是fandisk只相当于创的回廊部分 从回廊故事和各种彩蛋来说3RD强一些
但创是一部正作有足够容量的故事主线 和3RD还是不能拿来比的 3rd的主线剧情那么单薄,怎么拿来和创比。 alucardcz 发表于 2025-8-12 11:41
洗了某人 无条件轨迹最差
你说的是熊律师吗
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha 综合来说创可能确实大于3rd,但改变不了闪一坨带来的拉胯印象 现在看3rd,我觉得最可贵的是这部的文字是最好的,文字好不是指剧情有多好,而是指不管是队友之间的对话还是心理活动描写,都非常朴实又符合该人的身份立场,作为一个队友大合集的作品没有那种贴标签工具人的感觉,这是非常难能可贵了。事实上后来有人做统计也确实证明3rd的轨言轨语含量在系列中是非常少的。 创轨我打了200小时
3rd打过3遍加一起也没有200小时 创轨有VR小游戏和VR鉴赏模式,可谓前无古轨迹、后无来轨迹。
孤篇横绝,所有不自带VR模式的JRPG都无法与之相比。 创起码能从迷宫出来外面,整天体感觉阳光很多。
3rd整个都在迷宫幻想世界,玩的时候一直觉得所有剧情都不算数,那时用老金极速通的。
—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99 轨迹已经进化的点
建模
系统
最近他们发现肉鸽迷宫刷刷刷很不错每座都加希望也有进步
只有剧情在退步 benhawk 发表于 2025-8-12 19:28
轨迹已经进化的点
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系统
感觉黎和界的刷刷刷被创完爆,完全没有正反馈,给的奖励都是垃圾 最新几作作为一个很不错的进步方向的演出就是从创轨开始的,光是一个劈开炮弹的镜头就让我心潮澎湃了 3rd好歹没啥注水冲马桶支线,玩起来非常轻松愉悦,创轨嘛,当然3rd之后的轨迹基本都这德行 benhawk 发表于 2025-8-12 19:28
轨迹已经进化的点
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系统
界轨我觉得剧情还行
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha 后面的黎1 界包括前面的闪3剧情上也有可圈可点的地方
但无法在整体上维持太受产能和工期限制了 只能说创轨帝国野餐队线稍微找回来点老轨迹的味 我不能接受大少过得这么滋润,给爷死 螺旋的小夜曲 发表于 2025-8-13 00:03
我不能接受大少过得这么滋润,给爷死
相比苦劳这二五仔,我觉得大少还行,他是真的身不由己
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha 当年看到杀马特绿毛男主就弃了