索尼CFO承认《星鸣特攻》的失败,将吸取教训继续开发多人服务型游戏
据VGC 8月7日报道,近日在索尼最新财务业绩公布后的问答环节中,索尼首席财务官陶琳(Lin Tao)回答了关于公司目前在线服务的状态,以及在改进实时服务游戏方面存在的问题。她表示,由于《星鸣特攻》和《马拉松》的负面影响,索尼的在线服务游戏战略确实正遭遇挫折,但索尼仍将继续努力发展这一领域。
“去年《星鸣特攻》关闭了,今年《失落星船:马拉松》又被推迟了,所以围绕线上服务有一些负面消息传出。但如果回顾过去五年,就会发现五年前 PlayStation Studios 几乎没有推出过线上多人服务游戏。现在我们有了《绝地潜兵2》、《MLB The Show》和《GT赛车7》,以及Bungie的《命运2》,这四款线上服务游戏都在稳定地为我们的销量和利润做出贡献。所以就转型而言进展并不顺利,但从长远来看,如果你回顾过去五年的变化,你会发现确实发生了变化。”
随后她强调,索尼未来会努力不再重蹈覆辙,并提供更优质的线上服务内容:“当然,我们认识到仍然存在很多问题,所以我们应该从错误中吸取教训,确保我们推出的多人服务游戏浪费更少,更加顺畅。”
除了备受瞩目的《星鸣特攻》关闭和《失落星船:马拉松》延期之外,索尼的实时服务游戏还面临许多其他障碍。
今年1月,有报道称索尼取消了Bend Studio和蓝点工作室正在开发的线上服务版的《战神》游戏,索尼发言人证实了这一消息。
随后有报道称,索尼和Haven Studios联合开发的多人在线抢劫游戏《Fairgame$》已被内部推迟至 2026 年。 大方向还是服务型游戏的,把更多玩家捆绑在PS的平台上 错在哪了一句不提?是错在了还不够woke?还不够LGBT?还不够骄傲?
讲真,就看马拉松的样子,可不怎么像是吸取了教训 多做,爱玩 之前不是说有联署要复活这玩意吗,有下文吗
Elevation 发表于 2025-8-8 22:39
之前不是说有联署要复活这玩意吗,有下文吗
全是串子 懂了,星鸣特工2安排上 我觉得要等马拉松死了索尼怕是才会死心回来好好搞单机3A~ 葵 发表于 2025-8-8 23:12
我觉得要等马拉松死了索尼怕是才会死心回来好好搞单机3A~
单机3A?业界自己都快玩死了 还记得前几年被棒鸡弄死的最后生还者的多人么。这游戏才是真可惜。顽皮狗这个世代彻底废了 bungie还在害人
—— 来自 鹅球 v3.4.98 素材改一改,堂堂复活? 索尼在服务型游戏可谓广纳天下贤才,国内的大制作氪金二游都打过招呼,居然没能从中学到任何东西,只有内部有DEI阻力这一可能性。 外行指导内行 Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-8-9 00:05
索尼在服务型游戏可谓广纳天下贤才,国内的大制作氪金二游都打过招呼,居然没能从中学到任何东西,只有内部 ...
国内二游死的又不是一个两个 你错了?你哪有错啊,为什么要承认,继续好好干啊 既然还继续走这个方向,一点都不改,这不是相信自己没错嘛。
既然这样,只能期待下一个烟花炸的更漂亮。 只看MHY和EA靠着O神和Apex吃肉. 没看到N个手游厂和育碧挨打. 退一步说, 做出过最畅销的王者/和平精英的天美和光子都能在新品游戏上翻车. 凭啥SIE就能自信一做一个火 持续运营类做起来能不能火也是玄学。
—— 来自 S1Fun 泰坦失足 发表于 2025-8-9 01:43
只看MHY和EA靠着O神和Apex吃肉. 没看到N个手游厂和育碧挨打. 退一步说, 做出过最畅销的王者/和平精英的天美 ...
而且还非要逼现有的单机工作室去做多人,EA和SE早就演示过这种策略的成功率有多低了,而且还可能会把原本的单机系列的口碑也赔进去 真明白了吗?我看未必 游戏一定要好玩,卖相一定要好看✍✍✍ 就像好莱坞拍的一些巨亏电影一样,这种项目非常适合行贿和贪污。 无条件支持索尼这个决策
—— 来自 S1Fun 出个2代证明自己是对的。 能联系上索尼的国产二游确实没一个停服的呀(
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