19343917 发表于 2025-8-7 15:29

玩了几个做unavowed的Wadjet Eye工作室的游戏,感觉不错

一开始unavowed看评分高,没汉化,就啃生肉玩了,没想到意料之外的不错,美术比较复古,point&click也没有很难,想一想就能通关

整个故事,人物描写以及最后的反转都不错。
之后就补了他们工作室的The Blackwell系列、The Excavation of Hob's Barrow、thchnobabylon
都还挺不错,但是因为point&click类型小众再加上没汉化,没什么讨论度,可以推荐一下

电容茧 发表于 2025-8-8 15:00

Unavowed挺不错的,之前看谜之声玩还以为只是个小成本作品,没想到能有全对话配音,而且配音质量还挺高的,剧情也不错,像在看美剧

whi7sper 发表于 2025-8-8 21:48

本帖最后由 whi7sper 于 2025-8-8 21:52 编辑

他家今年新作old skies也强推,科幻背景下不同时代的纽约,变动时间线中始终不变的主角,追寻存在的价值与意义,很有感觉

楼主还漏了个他家评价超高的gemini rue,记不清楚具体剧情但印象里有个超级棒的大反转

其他类似的我觉得很棒的作品也推荐一下,
lamplight city(蒸汽朋克背景下的侦探破案故事),今年的rosewater(西部大篷车公路片,有评论总结为牛仔版oregon trail的味道)
whispers of a machine,kathy rain 1+2(都是raw fury的,这公司比起剧情更重氛围,比起上面的作品略有点神神叨叨的,但是没有The Excavation of Hob's Barrow那么神神叨叨)

wadjet eye今年应该还有个吸血鬼游戏,内测好久了,貌似换引擎了,我好期待。

19343917 发表于 2025-8-9 11:39

whi7sper 发表于 2025-8-8 21:48
他家今年新作old skies也强推,科幻背景下不同时代的纽约,变动时间线中始终不变的主角,追寻存在的价值与 ...

gemini rue还没通关
kathy rain玩了1 但是感觉好多事情都没解释清楚

量子大蛇 发表于 2025-8-9 11:51

Unavowed确实很好玩,看了一下记录当时玩了17个小时,应该是打了两个身份的剧情。
当时对这款游戏最感到惊讶的就是主角和队友可以根据身份不同触发不一样的剧情分支
主角的身份我记得是可以选警察、作家、演员三种,队友印象中有好几个但是只记得法师和灯神的女儿了。
剧情方面就记得每一章刚好和一名队友相关,商业大楼那一关涉及到的是法师的后代,所以游戏里很多选择让我权衡许久无法决断。
最后结局好像必须要是纯善路线才行不然队友要留下断后,我记忆中应该是没打出好结局来。

还有个印象深刻的就是他们每次坐地铁出任务的时候,队友会根据各自的身份闲聊,那些对话都很有意思

Leliel 发表于 2025-8-9 12:22

看了贴才知道,kathy rain竟然在今年出了2

这都快10年了,1代讲的啥是一点都不记得了

whi7sper 发表于 2025-8-11 10:39

19343917 发表于 2025-8-9 11:39
gemini rue还没通关
kathy rain玩了1 但是感觉好多事情都没解释清楚

kathy rain确实没解释清楚,挖了个大坑。2代同世界观,我看评论很多人觉得整个世界观塑造得很不错,但我个人觉得它还是啥都没解释清楚挖了个更大的坑.....可能制作组擅长的就是营造氛围和前期得那些故事叙述吧。而且p&c这个大分类里面其实本来就有一大半的故事是恐怖悬疑类,跟很多神啊鬼啊的意识流作品比起来,kathy rain还挺现实主义的。

不过2代的系统和画面好评如潮(甚至看到有人吹成top1级别),所以还是要强烈推荐一下。你要是还记得1代的剧情,玩2代体验应该会更惊喜。

whi7sper 发表于 2025-8-11 10:51

Leliel 发表于 2025-8-9 12:22
看了贴才知道,kathy rain竟然在今年出了2

这都快10年了,1代讲的啥是一点都不记得了 ...

今年是p&c大年,一大堆开发了很久的游戏都在今年出来了,像我上面推荐的old skies, rosewater和kathy rain 2这几个都属于大家翘首以盼很久,最终呈现效果确实很不错的作品。

其他不太对我胃口的作品也有一大堆,比如brassheart, near mage, elroy and the aliens, slender threads之类的。这还只是上半年的,下半年还有。

p&c这个游戏分类现在很小众了,开发也大多是独立制作,制作周期都拉得蛮长的。

elleryasimov 发表于 2025-8-11 11:16

kathy rain 和 hob's barrow 好像都是发行,不是 wadjet eye 自己做的

19343917 发表于 2025-8-11 11:41

elleryasimov 发表于 2025-8-11 11:16
kathy rain 和 hob's barrow 好像都是发行,不是 wadjet eye 自己做的

kathy rain不是他们发行的 应该是制作者里有他们的成员

19343917 发表于 2025-8-11 11:45

whi7sper 发表于 2025-8-11 10:39
kathy rain确实没解释清楚,挖了个大坑。2代同世界观,我看评论很多人觉得整个世界观塑造得很不错,但我 ...

其实这个类型最火的应该是猴岛系列,但是猴岛系列主打谜题的趣味性不是故事
感觉还是有一批死忠玩家在支持这个类型,其实类型本事虽然看画面跟过去也没啥进步
游戏性上已经更新了很多代了,现在的谜题基本还是逻辑很清晰的
我记着小时候玩冥界狂想曲,谜题根本不看攻略接不上,太难了

whi7sper 发表于 2025-8-11 12:16

本帖最后由 whi7sper 于 2025-8-11 12:23 编辑

19343917 发表于 2025-8-11 11:45
其实这个类型最火的应该是猴岛系列,但是猴岛系列主打谜题的趣味性不是故事
感觉还是有一批死忠玩家在支 ...
猴岛应该不用介绍了吧哈哈哈,lucas和sierra的那些都是最辉煌的时候的遗作了,能活到今天真挺不容易的

欧美的冒险游戏爱好者很多,但很多遗老和有能力的新人做一票就因为收不回成本就跑了。我个人觉得最可惜的就是Gabriel Knight当年出的那个重制版销量不佳直接埋了。要是做得好的话应该会有一大帮人重新回来做这类游戏。(顺便也推荐一下Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition,这个重制版虽然有他蛋疼的地方,但这游戏本身剧情、人物塑造、调查推理之类的设计都很硬,喜欢这类游戏的话不容错过)

wadjet eye最核心的制作人dave gillbert不是遗老,而是在这个游戏分类式微之后做出成绩的存在,所以我一直觉得他真的挺厉害的。他的blackwell系列证明了p&c还没死,在新时代找到了一条独特的路,同时dave也一直有帮助同行。

楼里我推荐的rosewater的制作人Grundislav当年刚想入行的时候就在wadjet eye打过工,通过合作推出了第一部商业化作品,之后才能有lamplight city和rosewater。

kathy rain制作人Joel Staaf Hästö的第一部whispers of a machine也是在dave作为director的情况下做出来的,所以后来才有了kathy rain这么成功的游戏。

所以我一般会把这三个工作室打包推荐,这几位制作人在制作理念上应该是挺聊得来的,做出来的作品在一定程度上也有类似的长处。

19343917 发表于 2025-8-11 14:52

whi7sper 发表于 2025-8-11 12:16
猴岛应该不用介绍了吧哈哈哈,lucas和sierra的那些都是最辉煌的时候的遗作了,能活到今天真挺不容易的

欧 ...

blackwell系列是很厉害,感觉头几部作品体量较小也有试水的意图在
unavowed算是厚积薄发了,整个游戏性和游戏体量都算很大的了
这种类型的游戏能稳定产出也不容易,而且他们的出活效率还挺快

Hydro 发表于 2025-8-12 01:24

blackwell系列在从第一作往后打的时候很明显能感觉到系统,谜题设计思路和画风的成熟
但随着画风的成熟,氛围光打得越来越多,以至于世界里的异常气象越来越多晴天越来越少了(
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