farAway
发表于 2025-8-5 09:18
理子石 发表于 2025-8-3 23:43
这游戏哪些武将厉害?还是按照演义或史实设定的?
我只记得一个最反常识的,曹洪和夏侯惇一个水平,顶级武将
ryj
发表于 2025-8-5 09:49
farAway 发表于 2025-8-5 09:18
我只记得一个最反常识的,曹洪和夏侯惇一个水平,顶级武将
但是曹洪是步兵,战祺类最没用的兵种
而且没有剧情强制出场的关卡,所以步兵要练基本也就李典了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
王元姬无惨
发表于 2025-8-5 09:58
ryj 发表于 2025-8-5 09:49
但是曹洪是步兵,战祺类最没用的兵种
而且没有剧情强制出场的关卡,所以步兵要练基本也就李典了
有吧 阳平关单防马孝子 最终战姓曹的全军出击 太多人板凳他导致阳平关穿个防爆衣堵门也能凑合
yohyoh4966
发表于 2025-8-5 10:03
洪神不一样,定军山强制出场时,一个黄金甲单防一路
sdhgak1234
发表于 2025-8-5 10:14
farAway 发表于 2025-8-5 09:18
我只记得一个最反常识的,曹洪和夏侯惇一个水平,顶级武将
这算啥?夏侯惇单杀赵云才叫牛逼
farAway
发表于 2025-8-5 10:20
ryj 发表于 2025-8-5 09:49
但是曹洪是步兵,战祺类最没用的兵种
而且没有剧情强制出场的关卡,所以步兵要练基本也就李典了
步兵升级后不差的吧,巨能抗啊,站前面一顶跟乌龟壳似的
farAway
发表于 2025-8-5 10:22
sdhgak1234 发表于 2025-8-5 10:14
这算啥?夏侯惇单杀赵云才叫牛逼
曹操传是这样的了,元从将领里面只有夏侯两兄弟拿得出手,夏侯渊还剧情杀了
sdhgak1234
发表于 2025-8-5 10:32
初中时候通了至少10周目,全宝都是自己琢磨出来的,到20岁才知道原来有提档这回事
顺便求推荐点关卡多带功勋系统的MOD 姜维传 圣三国 宛如梦幻都通了
失之,我命
发表于 2025-8-5 10:35
本帖最后由 失之,我命 于 2025-8-5 10:42 编辑
楼上有推荐,我这再补下漏吧
宛如梦幻,日本战国背景,三线(一周目强制本能寺,二周目开始分红蓝线)
毛利元就三矢之誓,也是日本战国背景,双线陆抗传,姜维传背景的同人作,双线
复汉录,很纯粹的单线slg,特点就是难度和战场设计出色,非常难得(维传后的大部分作品都是更侧重剧情了,认真打磨难度和战场的很少,再加上新引擎各类装备特效和人物特技的加入真就成了神仙打架……)
未完结的还有个量大管饱的秦王破阵曲,好像说今年出单线结局?以及六朝残响(某布丁填坑太慢,才到天嘉年……)
失之,我命
发表于 2025-8-5 10:36
yohyoh4966 发表于 2025-8-5 10:03
洪神不一样,定军山强制出场时,一个黄金甲单防一路
后来岳飞传的低运岳**也算是致敬洪神,带上青龙刀基本物理免疫……
真田源次郎信繁
发表于 2025-8-5 10:44
本帖最后由 真田源次郎信繁 于 2025-8-5 10:46 编辑
曹洪武力68,夏侯惇武力97还是多少来着,庞德武力91,除了庞德之外的步兵都挺难用的,不过知道洪神黄金铠之后这游戏已经变味了
sdhgak1234
发表于 2025-8-5 10:56
真田源次郎信繁 发表于 2025-8-5 10:44
曹洪武力68,夏侯惇武力97还是多少来着,庞德武力91,除了庞德之外的步兵都挺难用的,不过知道洪神黄金铠之 ...
曹操传都是双数数值 夏侯惇98 庞德忘了90还是92 曹天人武力只有88还没及格
凌波公子
发表于 2025-8-5 12:04
farAway 发表于 2025-8-5 09:18
我只记得一个最反常识的,曹洪和夏侯惇一个水平,顶级武将
没听见谁说曹洪强的
反而曹洪是出了名的没人用的板凳队员,以至于定军山的时候等级太低才能配合黄金铠做到一夫当关
凌波公子
发表于 2025-8-5 12:04
要说曹洪强,其实是强在他的弱
csd
发表于 2025-8-5 12:13
farAway 发表于 2025-8-5 10:22
曹操传是这样的了,元从将领里面只有夏侯两兄弟拿得出手,夏侯渊还剧情杀了 ...
夏侯渊只要定军山别和黄忠遇上就能活。典韦郭嘉夏侯渊庞德这些被剧情杀的在游戏里都可以救下来。
秋月孝三
发表于 2025-8-5 12:19
洪神士气是合格的,所以根本原因还是等级太低
—— 来自 鹅球 v3.3.96
费罗米隆
发表于 2025-8-5 13:06
不过郭嘉和典韦两人救了也就一点点剧情
完全没有遁甲天书和凤凰羽衣好用,些微有点搞笑
某某某人
发表于 2025-8-5 13:25
還記得小時候玩藍線被魔王孔明嚇到
剑鹰
发表于 2025-8-5 14:10
ryj 发表于 2025-8-4 09:05
曹操传因为战斗中我方回合随时可以存档,所以难度已经比孔明传和英杰(刘备)传简单多了
—— 来自 鹅球 v ...
没有啊,正常打的话,我觉得比孔明传和英杰(刘备)传难的
farAway
发表于 2025-8-5 14:40
csd 发表于 2025-8-5 12:13
夏侯渊只要定军山别和黄忠遇上就能活。典韦郭嘉夏侯渊庞德这些被剧情杀的在游戏里都可以救下来。 ...
有没有一种可能,游戏公司要考虑小白不懂这些,所以只能把看上去没有剧情杀的夏侯惇搞成头马
我是快乐小马甲
发表于 2025-8-5 15:07
压级玩后期体验还是很差,就没遇到不卡关的情况
真田源次郎信繁
发表于 2025-8-5 15:07
farAway 发表于 2025-8-5 14:40
有没有一种可能,游戏公司要考虑小白不懂这些,所以只能把看上去没有剧情杀的夏侯惇搞成头马 ...
其实只是光荣比较喜欢夏侯惇而已
三国志里夏侯惇魅力都将近90
当然按历史记载夏侯惇武力统率先不说,私德确实是典型的很好的那类
jf8350143
发表于 2025-8-5 16:17
farAway 发表于 2025-8-5 09:18
我只记得一个最反常识的,曹洪和夏侯惇一个水平,顶级武将
没有啊,原版曹洪超菜的,初始三步兵里最拉胯的,李典和乐进都比他好培养
忙趁东风放纸鸢
发表于 2025-8-5 16:24
我印象里曹洪统率不到90吧
—— 来自 鹅球 v3.5.99
shushi
发表于 2025-8-5 16:52
本帖最后由 shushi 于 2025-8-5 16:57 编辑
步兵初始好用的就一个庞德,但是出场太晚了,曹洪我记得防御成长都没达标吧,属于最废的那一档了。步兵也不算刚需,实在想用一般就练一个李典喂几个果子拿斩马刀也就还行吧
101207777
发表于 2025-8-5 16:59
李典乐进的统有90?
—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
Mephisto
发表于 2025-8-5 17:25
孔明传才是最简单的吧,这里面军师断档厉害,吃个混乱半场都醒不过来,而我方最多可以培养5个军师,一路烧穿,相比之下骑兵啥都不是
eilot
发表于 2025-8-5 17:36
剑鹰 发表于 2025-8-5 14:10
没有啊,正常打的话,我觉得比孔明传和英杰(刘备)传难的
孔明應該比英傑、曹操容易得多,以PC老版來考慮
英傑在關卡長度及所需時間,和經常大規模連戰打完後不能存檔方面,就已經反人類,
敵人等級都是固定,瘋起上來集中火燒一位誰人都死
曹操傳如果全部角色都練級,敵人的級數也會追上來,之後被壓著來打,所以當時經常要找一位極低等級的角色來大幅度拖低敵人級數
孔明傳,第一章簡單到可以只用孔明及趙雲尾刀都沒問題,就算用了撤退大法(會消耗孔明的心心)來保留等級
只要5丈原前還有心就能生還。而且軍師的混亂時間也非常長,
敵人雖多但地圖也相對大,通常清完一批後另一批才上來
比起英傑傳敵人密度高,站錯位置,山賊又引不起對方的話,那就有機會隨時被包圍至死,之前個多小時就浪費了
chilno
发表于 2025-8-5 17:36
英杰传显然是难度最高的,有古早游戏“你不在XX前把XX练到XX级就卡关”的美
反正我是玩到入蜀后某一关卡了至今没通
孔明传是简单得飙屎飙尿,就记得前面赵云猪哥砍完了后面就猪哥一人就烧完了,小学生时代的我都可以不开修改器随便通
哦不过以上都是pc版,据说不同版本还是设计不一样?
变巨肚难度应该说比较适中,关卡中能存档在那个时代确实太变态了。而且当年我们就爱一个典韦,那年头也不懂什么吃果压级,就知道典哥格挡率高爆发高,好多关卡都是靠个SL残血典韦格挡过的
王元姬无惨
发表于 2025-8-5 17:48
“三国志赵云传”的难度就是抠脚打啊 敌人等级固定赵云一万个单挑从头打到尾 我玩的时候印象里最难的就是街亭 因为赵云强制不出场 下一关汉中撤退的时候如果赵云败了会剧情去世 正常到这里不特意送都触发不了
jf8350143
发表于 2025-8-5 18:04
101207777 发表于 2025-8-5 16:59
李典乐进的统有90?
—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
有,初始三步兵里只有曹洪没有90统
其他俩人都是标准步兵属性,不提不降
秋月孝三
发表于 2025-8-5 18:07
jf8350143 发表于 2025-8-5 18:04
有,初始三步兵里只有曹洪没有90统
其他俩人都是标准步兵属性,不提不降 ...
李典是智力降档
—— 来自 鹅球 v3.3.96
eilot
发表于 2025-8-5 18:20
chilno 发表于 2025-8-5 17:36
英杰传显然是难度最高的,有古早游戏“你不在XX前把XX练到XX级就卡关”的美
反正我是玩到入蜀后某一关卡了 ...
英傑和孔明在家用版後的核心設計都大改了
英傑中的能力值,血量調整、廢了士氣值(士氣值0也會強制撤退)、廢了不同角色本身能力值,、
不同兵種可用計謀已經完全不同
ED完成條件也大改
孔明傳則是廢了5個心心值的設計
中後期新增了沒意義的稱帝路線(選擇後再打一場反擊戰後就game over...)
最要命老版是不能在關卡內存檔,和在連戰中之間存檔,每場打半小時以上就已經巨難
曹操傳在不同角色的能力值也作出調整,壓級吃果再轉職
質的變化也太大
woodcoin
发表于 2025-8-5 18:36
曹操传就是原版太简单
mod又太难
玩个豪曹 普通难度几乎也每关都被压着打
—— 来自 Xiaomi 22081212C, Android 12, 鹅球 v3.5.99-alpha
王元姬无惨
发表于 2025-8-5 19:11
woodcoin 发表于 2025-8-5 18:36
曹操传就是原版太简单
mod又太难
玩个豪曹 普通难度几乎也每关都被压着打
豪曹不能当做mod难度的代表 作者转型做手游后全部暴死
mod里最亲民的难度应该算原版姜维传 和原作差不多简单(后续的玩家自制改版面多加水水多加面 导致不适合不熟悉mod引擎的路人玩家)
瓦岗的难度也不高 但太多隐藏要素导致不按攻略来肯定错过很多东西
凌波公子
发表于 2025-8-5 21:23
三个步兵属性发一下
凌波公子
发表于 2025-8-5 21:26
本帖最后由 凌波公子 于 2025-8-5 22:19 编辑
发个压级练果张辽和夏侯惇的数据对比(下装备,非全宝,张辽4级入队)
预计50级张辽属性会全面超过夏侯惇。
fireadol
发表于 2025-8-6 08:21
啊我就喜欢曹操传动态等级这点,刷个大哥把敌人等级拉上去,等级低的在后面补刀美美升级
肥胖的道奇兔
发表于 2025-8-6 08:55
eilot 发表于 2025-8-5 18:20
英傑和孔明在家用版後的核心設計都大改了
英傑中的能力值,血量調整、廢了士氣值(士氣值0也會強制撤退)、 ...
家用机版孔明传可以救庞统,介入麦城之战,最后可以出5个军师
王元姬无惨
发表于 2025-8-6 09:49
fireadol 发表于 2025-8-6 08:21
啊我就喜欢曹操传动态等级这点,刷个大哥把敌人等级拉上去,等级低的在后面补刀美美升级 ...
后续的玩家自制引擎改成了敌人等级按我方最高来 吉祥物打法就没用了 觉得mod难是正常的
至于压级练果 算是一个糟粕玩法了 但原作难度不高 完全不吃果子也不妨碍通关 (曹仁:就一个武力果不行吗?)
功勋玩法算是更现代化改造的答案