再见,海拉鲁
本帖最后由 Patlain 于 2025-8-2 11:06 编辑大概是7年前,我打完NS的异度神剑2,正在一边骂卡婊背刺3DS用户一边玩NS版怪猎XX的时候等来了旷野之息的中文化,然后就是废寝忘食地遨游海拉鲁大陆,不停地探索、战斗、解密,不断地发现各种新奇的玩意,当时我认为这就是世界上最棒的游戏。
差不多一百小时后我站在最终迷宫海拉鲁城堡前挂机,看着妖雾弥漫的城堡忽然觉得差不多到此为止了吧,虽然很对不起被关着的公主,但要是连这里都破掉的话旷野之息就真的结束了,然后我关掉了ns并再也没有打开过旷野之息。
多年以后,随着NS2版的发售我再次打开了旷野之息,新开存档再次遨游海拉鲁,说真的60帧和高画质我并没有太大感触,因为旷野之息就是旷野之息,他压倒性的内容量和无敌的可玩性几乎让你感觉不到其他因素的影响。
依旧是在差不多一百小时后,依旧是站在海拉鲁城堡前,看着跑来跑去的守护者我回忆着米法的决心、卓拉的暴雨、神鹿的庄严、格鲁德的沙尘暴、死亡火山里在岩浆游泳的大蜥蜴,还有许多、许多的感动和震撼,然后我再次意识到该到此为止了。
和7年前不同,我当然知道不光有无双的外传,还有王国之泪这个旷野之息的正统继承者。但是啊,旷野之息就是旷野之息,我所感受到的都是独属于他的体验。于是我回到了捡便宜买回来的温馨小家,脱掉所有装备,以接近最初在复苏神庙苏醒时的状态保存后选择上床睡觉到天亮,并在因为睡觉而进入加载的黑屏界面的时候退出游戏,然后关闭旷野之息。
这样就是结束了么?大概吧,但也有可能就像我在时之笛推出快18年后依然在3DS玩着重制版一样,旷野之息会以其他形态再次回到我的面前,但这都是后话了。
晚安,林克,海拉鲁的冒险仍未终结,旷野之息永远是世界上最棒的游戏。
我也是最近开始玩升级版的,虽然也就刚打到卡卡里特村但是那感觉一下就回来了。
之前一直不想破坏初见的感觉一直没有重玩,王国之泪的热闹氛围和更丰富的系统确实跟旷野之息不太一样,还是更喜欢旷野之息的孤独感和一丝禅意。现在ns2版分辨率和帧数上去了真的是完美游戏,就觉得旷野之息还是我过去十年里绝对排第一的游戏。 野炊,就是我心目中的满分游戏
改变了我玩游戏的口味
以前无法想象一个游戏闲逛能逛三百小时😓😓😓
不过我不喜欢野炊的dlc,本体就💯了 野炊 永远的神
—— 来自 S1Fun 同3楼,改变了我的游戏口味
但也只是口味了,从类型来看我还是更常玩回合制JRPG 初代-众神三角-时之笛-野炊,系列四大历史时刻
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