dududa 发表于 2025-11-7 11:20
我看数毛社数毛,掌机468p-648p,主机720p-900p,这也太低了,有点不敢入了,这是真的还是数毛社数错了 ...
PS5上现在还有一大堆连原生1080 60帧都跑不了的游戏呢 现在基本所有游戏优化都这德行
入手国内仓350,也许周天能到?
数毛社还是一如既往的蠢,基于主机开发的游戏,甚至都不用设置,玩家看到的什么就是什么,谁管你原生分辨率什么样
好灵活的任氏标准,之前嘲讽别家原生分辨率低靠算法upscale可不是这个“看到什么就是什么样谁管你原生”
经典把A的言论套到B头上,然后说你们“灵活、前后矛盾”。
假如你爹和我粉相同的东西,你爹可以啥事儿都听我的吗?
我能让他把你网费停了吗?
吓我一跳,我以为真900P呢
话说塞尔达无双的特色是啥,玩了起源很喜欢,但是传统的无双根本玩不下去,这代是怎样的
IRIS虹 发表于 2025-11-7 16:13
话说塞尔达无双的特色是啥,玩了起源很喜欢,但是传统的无双根本玩不下去,这代是怎样的 ...
云的起源
感觉野炊王泪无双和起源的战斗系统基本同源
但是野炊王泪无双没有那些战术上的系统
有一说一,数毛社最近数的一些游戏的毛都比我实际玩下来观感的要少。
老任这边的咚奇刚他数的底座模式1156p,我实际游玩是能有2K的,羊蹄山他数的PS5基础版帧数模式最低才1080p,但我实际游玩观感明显是2K~4K之间,远比对马岛PS5版的假4K清晰,我看另外一家评测机构数的分辨率也是2K,不知道他是怎么数的,好像之前早前真三起源PS5版他数的也感觉比实际观感上的要低,可能是有些动态分辨率的游戏他是按特殊极端情况的最低分辨率再拿去算原生分辨率来数的
不过我的卡还卡在海关,这也是纯猜测,等到了再来看是应该审判光荣老任还是审判数毛社!
2025-11-07 18:00:17 包裹运往国际邮件快件监管中心
不知道还要等多久
dududa 发表于 2025-11-7 11:20
我看数毛社数毛,掌机468p-648p,主机720p-900p,这也太低了,有点不敢入了,这是真的还是数毛社数错了 ...
这年头就得靠超分,不然你以为2077怎么上的ns2
IRIS虹 发表于 2025-11-7 16:13
话说塞尔达无双的特色是啥,玩了起源很喜欢,但是传统的无双根本玩不下去,这代是怎样的 ...
介于起源和老无双之间吧
接近老无双的地方是每个角色一套c技,但是通过目押,连打,蓄力之类的做了区分
接近起源的地方是还有了起源的武艺,但是分摊到角色身上每个人就三四个
而接近王泪的特色地方嘛,你有了左纳乌妙妙小工具
liliguo1 发表于 2025-11-7 18:36
介于起源和老无双之间吧
接近老无双的地方是每个角色一套c技,但是通过目押,连打,蓄力之类的做了区分
...
其实起源里武技也就用那三个,主要是这代有红光反击吗,起源里防反破盾实在是让人欲罢不能
—— 来自 realme RMX3800, Android 15, 鹅球 v3.5.99
日本直邮亦有差距
今天终于过关完了,感觉周日才能到
IRIS虹 发表于 2025-11-7 19:31
其实起源里武技也就用那三个,主要是这代有红光反击吗,起源里防反破盾实在是让人欲罢不能
—— 来自 re ...
有红光反击,但跟起源的不太一样。
基雅的脸看起来怪怪的,而且这个唇色也是属于死亡芭比
您还是把头盔戴上吧
这作加的大众脸感觉好一般,不如和魔偶多弄几套动作
通了,300个挑战打了200多个花了24个小时,这回护送和刷怪任务改的比前作正常了一点,而且不多,剩下的都是打精英和清据点,而且跟前作不同几乎都不是限定角色所以可以用练度高的角色来刷,人性化不少,战斗系统改的不错,反红光的反馈效果感觉是直接照搬无双起源,敌人出红光的频率也比前作要好这点很爽,最终战演出很好,有点不输王泪黑白龙大战,素材雷达老实说还是不好用,大众脸武将实在是不太行,这点跟前作比就显得有点没诚意
stair楼梯 发表于 2025-11-8 10:49
通了,300个挑战打了200多个花了24个小时,这回护送和刷怪任务改的比前作正常了一点,而且不多,剩下的都是 ...
二周目没有新角色了吧?
都通了,我的还在宁波30号下单的人看来不少
freedom12 发表于 2025-11-8 11:15
二周目没有新角色了吧?
没有,只是不知道有没有隐藏的
会有if线吗?启示录就是为了if线买的,对无双不感兴趣,哪怕这作看起来游戏性比启示录高很多
怎么这里面的精英怪的攻击全都是前摇很长然后瞬间判定的攻击模式,不过其实也没必要玩闪避直接伤害硬怼就完了
我灾厄1是欧版卡,野炊王泪是日服数字版,我现在要联动存档是买哪个版本?
这么多大众脸武器升级啥,攻击高的升吗
—— 来自 S1Fun
大众脸真的太路人了一点想用的欲望都没
不过那个回避和防御的提示怎么关啊每次被打中都要冒出来真的很烦人,把能关的提示都关了还是总有这个提醒
大众脸的两个鸟跟鱼人挺好用的 黑皮也行其他一般。
沃日,前期打完利特和卓拉的主线后,起码跳出来十个马桶支线战。偏偏我是坚决要清完支线才打主线的,所以一个晚上都在通马桶
一天还是老样子能刷5次amiibo,刚才拿各色林克和塞尔达的试了下,会给一些素材和武器强化材料
这魔像怎么没有血瓶也没有对冲撞攻击的技能啊 好难用
本帖最后由 Waldeinsamkeit 于 2025-11-9 09:10 编辑
这算不算历代无双里待遇最好的大众脸
想想也挺难的,估计光荣被任天堂按头写正史,不能可劲儿塞有头有脸的人(连索尼娅都不是可控角色)也只能大众脸了
—— 来自 S1Fun
王泪人少确实没办法,四英杰其实本来就很路人再加上还要再带一个路人真的一点都不想用
还不如改成那几个主角团的sp角色或者给个变身之类的
一个是人少,一个是野炊的无双也是回到过去和盖侬打的时候。这次古代四英杰还没有野炊的四个羁绊深,毕竟带能力都不是带他们。不过有王姐所以没问题
ubiquity 发表于 2025-11-7 11:46
数毛社还是一如既往的蠢,基于主机开发的游戏,甚至都不用设置,玩家看到的什么就是什么,谁管你原生分辨率 ...
fsr1又不是dlss,原生分辨率该怎么样就怎么样啊
—— 来自 S1Fun
yohyoh4966 发表于 2025-11-8 12:22
我灾厄1是欧版卡,野炊王泪是日服数字版,我现在要联动存档是买哪个版本? ...
给你个参考:
我灾厄是美服数字,王泪是日服数字,封印战记港服数字,昨天顺利领到存档联动奖励
—— 来自 S1Fun
另外有条件的话还是挺推荐双人游玩的,私语挑战完成得又快又好,用大众脸也不算枯燥,人物等级能保持在一个相对均匀的水平
—— 来自 S1Fun
收完四族长了,玩到现在感觉还行也很爽,画面表现和优化也很好,但是这些人物我根本不想用才是无双类型最大的问题,不是光堆人数就行的
这四族长性格全都很普通很认真,人设也没什么特别的,我感觉跟那些路人也没区别。或者说玩到现在除了呀哈哈其他的角色我都没什么兴趣,还好有呀哈哈
说实话大众脸的思语挑战我都不太想刷,这些大众脸必杀连震动都没有真的有够区别对待的,有时间做这些不如给塞尔达劳鲁和骑士魔像加几个动作模组,这作要说爽还是比前作爽不少,但网上现在集中差评还是这个大众脸,老实说你搞几个野炊王泪主要npc的祖先变体都行,比如我最喜欢的松达社长
stair楼梯 发表于 2025-11-9 17:49
说实话大众脸的思语挑战我都不太想刷,这些大众脸必杀连震动都没有真的有够区别对待的,有时间做这些不如给 ...
感觉不是光荣不想搞有头有脸的人物,应该是老任不给他搞,你看他三国无双,大蛇无双上百个角色,什么神仙妖怪都搞得出来。
前作搞穿越大团圆平行世界老任可能都觉得麻烦,以后编史书不好编又得吃书,这作就完全按正史,前面后面一点东西都不加就看得出来光荣开发太受限制了
地图100%了,还以为会有隐藏角色,没想到就一个特殊ed
有几个图里的宝箱没找全,最后多了两个呀哈哈没地方用,本来以为是开小地图显示宝箱的功能的
剧情挺普通的,关键点都在王泪里说完了,不过结局好黄金国啊