常见的30、40小时流程游戏潭友一般要花多久才能通关?
本帖最后由 嘉术2015 于 2025-7-30 16:34 编辑现在属于第三种,因为个人原因,已经没有周末时间能花一整天打游戏了
年龄越大越焦虑的一点就是,可能我清单上的游戏,到死都没有玩过 本帖最后由 红魔馆的糖 于 2025-7-30 16:46 编辑
看吸不吸引我,明末我周六就开始玩,昨天第四章了,估计周末前搞定。机兵当时也是不到一周搞定了
反例是剑星这个跟尼尔差不多的游戏性玩的实在折磨,一个月了磨磨蹭蹭的就是不想打开 40小时流程的刺客信条奥德赛花了五六年,100小时的法环花了六七天 平时每天两小时,周末五小时,一周差不多二十小时。不过平时上班也会查查攻略,看看视频,所以一般通关时间都会比正常快一点。 到死都没玩过某些游戏,这种事情也值得焦虑吗
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14, 鹅球 v3.5.99 喜欢就慢慢玩,没必要那么着急 看游戏,2、3都有 本帖最后由 嘉术2015 于 2025-7-30 16:56 编辑
张叔夜 发表于 2025-7-30 16:48
到死都没玩过某些游戏,这种事情也值得焦虑吗
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14, 鹅球 v3.5.99 ...
很值得焦虑啊
我上高中时买了一本书
现在它还塑封得好好的放在书架上
不是不想去看它,而是就算是我有空闲的时间,逼自己去看它,我也做不到
但自己却能肆意地将碎片时间投入到信息垃圾中,还要为了毫无意义的事情投入大把的时间
意识到无论是小事还是大事,无论是行动力还是精神力,自己都无法掌控的感觉很可怕啊
喜欢跑图不喜欢做主线,有很喜欢的角色才去做做相关的。跑腻了就搁置,没通的一大堆 视情况
上头的就睡前慢玩型(饭后7点到上班前6点睡)
一般般的就睡前慢玩型(想起来了到凌晨2点)
不过和楼上一样
法环当时首发打白金用了5天80小时
剑星就真的磨磨唧唧拖了三周 FF7re总共游戏时长50h,然而是购买后用了一年10个月通的关 结婚有娃以后一周大概就玩5-6小时...
所以基本上只会玩通关一个再买一个,也不追求成就奖杯这些 不敢把时间跨度弄太大,一是很容易玩着玩着弃坑,再回来什么都不记得,二是每次玩时间太短的话就沉浸不进去了
—— 来自 S1Fun 喜欢的游戏自然是周末爽玩,除了吃饭上厕所基本都坐在电脑前 基本上是一个月通一个单机,除了那种特别对胃口的可以算上周末一到两周搞定
平时下班的游戏时间都分给瓦派洲CS这些半社交半竞技网游了,最后只有语音软件里说下线了其实打开游戏机独享一个小时 本帖最后由 伊丽虾皇VI 于 2025-7-30 17:28 编辑
我也是列了一条想玩的名作清单,希望能多玩几款游戏,比起深入的体验更期待多样的体验,因此游戏流程明显在拖的时候,或者自己进度过慢就会有点焦躁
还真是把人生这件事也当成游戏玩了
—— 来自 鹅球 v3.5.99 一两年,但是每年通关的比这多多了
rpg、avg之类耗时间的,玩一半腻了云一云剩余剧情然后放着吃灰指不定哪天捡起来才是常态 基本不玩关卡制游戏。
rpg主要也是玩不需要通关的游戏,比如老滚。 如果我两周之内没通关,多数时候就都烂尾了
现在很难隔一段时间再去完成打到一半的游戏了 现在想想去年最忙的时候连着玩了smtvv和黄金树幽影,也是真的很拼
一般每天玩个一两小时,周末可能多玩会 《MGSV》4000多个小时,《死亡搁浅(包含岛剪版)》3000多个小时,《怪猎世界+冰原》接近2000个小时。 找了近几年从开坑到通关的几个JRPG,一周目时长基本都在60小时以上的:
p4g 10天;界轨一个半月;如龙8四个月;神之天平七个月;xbde一年半;八方旅人1 三年;dq11无印 五年半。 一般都要玩个六七十小时 最快的话3天内,一般的话2周,超过这个时间的都是烂尾或不好玩 1-2星期把 流程40小时的游戏我一般都会玩到80小时,像只狼一周目我就花了80小时,法环一周目则是150小时,魂3一周目120小时
唯一的例外大概是无限机兵,流程19小时?我花了30小时;卧龙也少一些,不算DLC50小时吧,算的话更少,因为DLC我都不找旗子直奔BOSS
所以3~40小时的游戏我最少也要两周才通关,像法环这种肯定要一个多月了
我看人家几十个小时就说通关这游戏了,我也不知道为啥能玩上那么久,而且还不像其他游戏我会挂机在那里,有注水时间
这个是实打实玩的,不懂 基本翻个倍,主要是我老是游戏开了放那
可能我去吃饭/打扫卫生/健身等等,挂一晚上就玩了半个小时
—— 来自 realme RMX5010, Android 15, 鹅球 v3.5.99 三四十的通常也就两天左右,虽然三四十的一般是能压缩得更快的,不想肝的时候自己加点规则放放节奏大概一周内,再久就属于可能会被其他新游戏打断或者拿不起来那种了 都是吹牛不玩游戏的,或者是上班族,每天两三个小时已经不容易了
—— 来自 鹅球 v3.4.97-alpha 本帖最后由 喵喵叫的猫 于 2025-7-30 21:04 编辑
3-4天
都是趁着放假一天12小时以上,睡起来就玩,玩完就睡,不然拖太久太容易烂尾了
没时间的话就不开,我现在死亡搁浅2都还没开
平时就玩点最多7-8小时通关的游戏,或者一关一关小游戏
另外已经和自己和解了,游戏只要简单模式不是省略什么重要机制的一律最低难度走起
工作日根本没精力玩,周末沉浸玩一天也就十小时顶天了吧,经常一款游戏玩一个多月,而且弃坑的居多 这取决于好不好玩和游戏有没有吸引到我的点,35O就打了蛮久的通了之后又捡起来玩全武器,XB3这种通关了越打到后面越想快完结算了,通关了卡带马上就出了 要是遇到真好玩的,吸引我停不下来,无论精神头/疲劳度怎么样也要玩的话,每天能挤出4小时左右吧,所以投了一到两周。但实际情况是经常会有懒得摸手柄的日子。 主要是现在的游戏系统过于复杂吧,有时候入门一款动作游戏就要投入十个小时以上,但是太简单吧又很快就会腻味
所以我在想奥德赛那种简单容易上手的模式,在二周目的时候稍微把boss的招式复杂化一点,会不会更好呢 大概一个月之内,打得快2个星期,打得慢1个月 工作日不加班还好可以玩一俩小时也累了,加班之后根本没有想打开游戏机的动力 玩一半放置的单机游戏我通常就捡不回来了
因为记性不太好,间隔时间一长想回坑就会发现忘了 出招/连招/技能搭配/角色关系/下一步要做啥 等等情况 得看有没有自己想要的。就今年上半年单机就只玩了一款刷刷刷的 一般每个周末两天能打个10小时
页:
[1]
2