黑神话花果山
本帖最后由 肥胖的道奇兔 于 2025-7-31 14:09 编辑
shyso 发表于 2025-7-30 14:10
为什么会迷路呢,又不可能有游戏会设计无解的迷宫,贴边,永远右转,在每一个岔路和死路做标记,看上去类似 ...
有一种国产bootleg游戏特有的迷宫风格,就像这样,看起来都是一样的,其实只有唯一的走法才能到目的地 A区5个出口只有1个是原地打转,其余都能前进,但是B区只有1个口是前进,其他都是后退。C区是2进5退,D区1个退A,1个退B,2个退C,2个循环,只有一个能前进
这个就符合你77楼说的反例,因为这5个区域都是相同的,完全没有辨认性。
shyso 发表于 2025-7-30 14:10
为什么会迷路呢,又不可能有游戏会设计无解的迷宫,贴边,永远右转,在每一个岔路和死路做标记,看上去类似 ...
因为很多时候玩家游玩迷宫并不是单纯的以找到出口为目标的,而是想尽可能走遍迷宫每一个角落找到所有奖励
所以迷路很多时候并不指的是找不到出口这么简单,而是分不清主路和岔路,以及不清楚哪条路有没有走过的迷茫感
小李菜刀 发表于 2025-7-31 11:26
FC吞食天地3,拿血(这也屏蔽?)书的那个山洞,迷路2天,
FC勇者斗恶龙3,拿太阳镜的洞穴,迷路一个星期, ...
第2个我也是很长时间没找到地方,因为目标点位置非常隐蔽,不是走楼梯。
最后一个是莫里港下水道,觉得比想象中的要大,而且里面怪特别多
小时候玩仙剑三,出门就被璧山迷宫卡死了(其实是因为不明白想跳过小河需要视角正确),后来又被草海迷宫卡了几周死活走不出去
仙剑三一片绿草地,翻了翻应该是九龙坡 小时候被卡了很久 对着文字攻略看不懂,最后还是自己摸出去的
玩到霹雳堂的时候电脑被拿去重装系统,然后存档丢了小时候伤心了一阵,然后这游戏再也没通关过
HALO1某关
完全对称的建筑,打完一波敌人就分不清到底是在往前走还是往后走了
我难受的不是走出迷宫的迷路,而是拿不全迷宫里东西。所以没地图没记录的都挺烦人,你不能确定是不是真拿完了。
第一次打光环1library
肥胖的道奇兔 发表于 2025-7-31 14:01
有一种国产bootleg游戏特有的迷宫风格,就像这样,看起来都是一样的,其实只有唯一的走法才能到目的地 A区 ...
欸,确实,你一贴这个,死去的回忆开始攻击我,mud里这种几乎类型的迷宫是标配,一些网游里也有,同人游戏里应该就更多了
之所以没想起来可能是因为遇到这种迷宫我都直接看攻略了
那绝对是噬血代码的白血教堂
本帖最后由 V宇宙的守夜人Z 于 2025-7-31 16:46 编辑
兰斯6的第一人称视角迷宫,后期真的对着攻略都在迷路,那迷宫走到哪都感觉在原地踏步,配合精神污染的bgm真的酸爽
重装机兵3中一座立体的塔
逼的我开金手指不遇敌才走通
近点的是33号远征队
叉路间没明显的标的,舔图舔的也是有点辛苦
—— 来自 S1Fun
森田美位子 发表于 2025-7-31 12:37
吞食天地还有3?
卡带上印的就是吞食天地3,不过网上搜了下应该是吞食天地诸葛孔明传
风云的百人阵
那时候没互联网,没攻略,年纪又小,每次都是打到这里打不过去,每次都气的直接卸载游戏,然后过段时间再装上,从头开始重新打,循环了好几次。直到最后,我也没打穿这个迷宫
近几天在无限机兵里刚经历的迷路:
进去把一张地图花6个多小时反复清洗了4.5遍,最后实在没办法去翻攻略
发现这TM是个没有剧情出口的隐藏地图,需要自己传送出去
时隔多年我依然记得
重阳宫大火!
gofbayrf 发表于 2025-7-31 12:29
大樹洞 沒有之一
黑魂1那个的话,你只要不停往下跳不就行了。
没开传送需要爬上来才有点费劲,我第一次就是。
七色石最有含金量的一集
小时候看乌龙院这样子的,“这山好古怪,怎么都走不出去!”“老爷子,请问这崎岖山路该怎么走?”“哈,老夫自从三岁就来到此山中——”“得救了!”“直到现在还没有找到出口啊!”
仙剑1那颗树和最终迷宫