今天刷到几个古剑的解包视频真是意难平。9月空轨都重置了,几把剑却都生死未卜
我始终觉得,古剑转投即时,三代换了三个系统,是最致命的问题。一代出的时候,我用零花钱换成电话卡冲到淘宝买激活码,用我爸爸工作用的好笔记本玩古剑1。是真的好玩,最开始的时候我都不知道要付费,用的是破解版,星蕴是加不上的。那个时候贴吧经常有人扯皮星蕴系统和导力系统。比个高低。还有人在想着一代的点行动点系统能不能再进步一点?
二代直接改成了传说的系统,因为配置问题我调低分辨率,用超低配,20帧作用,蹲在后排放飞剑过关的,然后他就一直停在了流月城大揭秘前了。后来看通关视频补完的。
到了三代变成了即时动作。你们代数增加到底积累了什么啊?!!不断的换系统不断的换引擎。当然也在不断的换人。这种情况仙剑更是如此,他们甚至都没怎么考虑过系统的问题。
七把凶剑的故事,在二代随着新的神剑加入,也偏离了。仙剑加了泉眼的设定也没有剑了。只有轨迹还在找至宝。
真难过,我一点儿也不喜欢黑神话,无常那种暗黑调调,还有决死游戏的容错率。
之前买的侠客系列只有前传和河洛让我有一点点开心。但是也没有什么继承发散。新的古龙我就玩了一小时。(我不喜欢p系列的日期系统)
去年最开心的是逸剑,但是他是个像素。希望有后续作品。
那种想象里的剑真的能再看到吗?
我觉得无论是轨迹进化的无缝切换双轨,还是传说破晓的全面高清化。都能让人感觉那种20年间隔的持续进化,纵有千班不好。也比那几把剑好。现在想想剑与侠客都变成女频了。真的还会有“剑”嘛? 几把剑都死的晚了,要我说应该再死早点 同意二楼
仙剑最大的问题是死得太晚 古剑1的战斗动画继承了仙剑4的绵软无力,只这一点在我这里它的战斗就不及格 不改只会死的更快,说到底游戏不行说啥也没用。 仙剑在2的时候就该死了
轩辕剑在3,不嫌弃烂3D的话可以增加到4
古剑没玩 等等看仙4RE嘛,笑犬带队的还是能期待下的 以前在别处看过古剑三的引擎不是因为引擎停止更新了,制作组在二代引擎基础上魔改出来的吗?
古剑已经算是这几把剑里最懂得藏拙的了,古剑三能看出制作组在从人设美术剧情等方面去掩饰弥补技术上的不足,比仙剑轩辕剑后面某几部看画面都没兴趣买的强多了,三的战斗也远比二那个废品强。收益不够我觉得有包括制作组自身水平在内的多个原因,但当时烛龙在求变的路上,起码方向没走歪。 国产RPG想多卖就应该狂砍剧情,不管是制作水平还是玩家接受度方面,我觉得剧情越多越难卖 作为mmorpg,我只能说古剑ol死可惜了;但作为单机,我只能说古剑死晚了。作为一个首作就“过度借鉴”幽城核心诡计的游戏,你很难让顶着这个头像的我(我这头像其实是幽城里的霍雍,不是什么长发美少女,不少网友都看错过)这个老国单迷说什么好话。 古剑3在那个时代还是不错的,我也在等一个古剑4 应该死得更早一点+1
没那个钱和收益支撑那个规模就不要老想着强上,能活着都该谢天谢地了,就这还东一榔头西一棒槌,早该死了,这还不死纯粹是家底够厚 仙剑7有白丝短裙美少女主角 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-7-27 08:28 编辑
本质上是制作组能力跟不上玩家对游戏品质的需求了
什么即时回合都只是表象,他们所谓的求变的本质是原来那套行不通又不知道怎么改进
另外2代我记得当时说的不是抄的SO4吗,不过实际表现来看大概是看了几张游戏截图臆想出来的,说抄好像有点冤枉了(乳SO了) 剑不剑啊 古剑3提升角色强度全靠高负担的家园玩法,不碰家园遇上皮影戏这样不能走位只能硬吃伤害的关卡就,某关手感极差的高强度跳跳乐也是大粪。
如果放现在发售就会被口水淹没了,还能卖200万真是不可思议。 Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-7-27 08:44
古剑3提升角色强度全靠高负担的家园玩法,不碰家园遇上皮影戏这样不能走位只能硬吃伤害的关卡就,某关手感 ...
200w卖是卖出去了,通关率多少还不好说
反正我首发买的游戏时长没超过两小时,纯支持了
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14, 鹅球 v3.5.99 古剑4一直在做,只是没啥动静,也不算生死未卜
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha PurplePeppers 发表于 2025-7-27 10:45
古剑4一直在做,只是没啥动静,也不算生死未卜
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alp ...
我是不看好,看起来ip数字在加,其实每一部都是忒休斯的船。
我现在比较期待影之刃。就是也是暗暗的风格,古龙的调调 本帖最后由 casualice 于 2025-7-27 13:00 编辑
感觉可预见的未来国产大作都会是ARPG的天下,谁让偏好类JRPG模式的玩家相比之下太小众呢可能顶多有个中成本的作品出来吧。
当然像仙剑搞古偶剧情也是自绝于玩家,没办法
无人关心的路边数条罢了 还是一句,首发古剑1的我至今没通关 现在有逸剑 古剑1正版游戏受害者报道,小百里屠苏的初始剧情无限卡死 要不你这样,上午看网文,下午玩手游,晚上做梦把它们糅合在一起假装玩了剑 仙剑7c技加组合键放技能的系统其实没选错,但是技术跟不上没有正反馈外加霸道总裁谈恋爱毁了剧情导致暴死
死得路边一条的其实还有一个霸剑霄云录,那玩意才是既不够复古又跟不上时代的残次品 仙剑最多算到3
轩辕最多算四外
古剑这偶像剧一开始就走偏了就别闹了真的 qiyu1234 发表于 2025-7-27 08:27
本质上是制作组能力跟不上玩家对游戏品质的需求了
什么即时回合都只是表象,他们所谓的求变的本质是原来那 ...
实际上战斗系统框架抄的传说(但是技能快捷键化版本)操作抄的龙腾世纪2主机版(完全一样的手柄控制键位,只有LTRT功能相反) 古剑1就是个对话极多、剧情极其冗长、玩法极其枯燥的游戏,正常人玩到江都就退出卸载了 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-7-28 06:34 编辑
慕容断月 发表于 2025-7-28 04:51
实际上战斗系统框架抄的传说(但是技能快捷键化版本)操作抄的龙腾世纪2主机版(完全一样的手柄控制键位 ...
框架指的是切换战斗地图这点吗,别的看不出有什么像的,技能系统和资源可能跟SO还更像那么一点点
说实在的其实更像伪MMO系统吧 有啥意难平的,我才知道古剑3居然卖了200W,这销量难道对不起游戏的质量吗
古剑1我也是首发买的,受不了大量的站桩特写对话
再看网上都是夸的,我对这个圈子再无信心了 qiyu1234 发表于 2025-7-28 06:30
框架指的是切换战斗地图这点吗,别的看不出有什么像的,技能系统和资源可能跟SO还更像那么一点点
说实在 ...
你说是就是吧,事到如今也不重要了 himtom 发表于 2025-7-28 08:08
有啥意难平的,我才知道古剑3居然卖了200W,这销量难道对不起游戏的质量吗
古剑1我也是首发买的,受不了 ...
古剑三应该有不少销量是9.9的,比如我…… 古剑三算是几剑里面矮子里的高个了,就这游戏体验还是一坨,远不如法老控同年发售的伊苏8PC版
—— 来自 鹅球 v3.3.96 himtom 发表于 2025-7-28 08:08
有啥意难平的,我才知道古剑3居然卖了200W,这销量难道对不起游戏的质量吗
古剑1我也是首发买的,受不了 ...
你说的不是站桩对话的rpg能有几个。
剧情量。我觉得古1还行,古2确实多了。主要是他一段过长了。谢衣解密那儿,跳了好几次场景,然后很长。
古3看一眼没兴趣玩,最后看了和风晴雪有关的片段。
作为不死人,我觉得后面她估计每一部都会被丢出来打卡 本帖最后由 himtom 于 2025-7-28 17:42 编辑
benhawk 发表于 2025-7-28 17:06
你说的不是站桩对话的rpg能有几个。
剧情量。我觉得古1还行,古2确实多了。主要是他一段过长了。谢衣解密 ...
无所谓,我已经认清了自己跟现在的国产武侠圈子不是一路人了
不过锅确实不能算到古剑头上,毕竟只坑了我几十块钱,投入的感情和时间基本为0
我仙剑1从杂志邮购光盘,到仙剑2首发正版结果闪退还得从网上下盗版玩,再到3、4、5全部首发豪华版
当时4不是还宣传工作室缺钱干不下去了嘛,我5还买了3份支持,现在翻淘宝还能找到购买记录,结果半个小时弃坑
轩辕剑最喜欢的3和3外是在网吧玩的(后来工作以后还是补票了),4和4外买了,只能说不喜欢不讨厌吧,之后也没动力玩了
我也觉得三剑早该死了,这三个IP在我这里勾不起任何情怀,反而是严重扣分项 Acerola 发表于 2025-7-28 16:34
古剑三算是几剑里面矮子里的高个了,就这游戏体验还是一坨,远不如法老控同年发售的伊苏8PC版
—— 来自...
单说游戏体验应该打不过闪2吧,伊苏8超纲了古3是我唯一坚持不到一半就烂尾的古剑游戏
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